黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[發問] X大請進~有幾個問題想問您!!

super175 發表於 2012-3-2 00:36:42 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |
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請問一下
可以在config.txt裡面設定遇見特定的怪
放特定的技能(例如:靈感)
使用特定的物品嗎(肯跟抵抗藥水)???
還是要在巨集堶掖]定??

最佳答案

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那是config的useSelf_skill(輔助技能)跟useSelf_item(使用物品) 不過不確定是否能判斷肯貝特跟抵抗藥狀態 不行的話那就只設定timeout控制就好了
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super175 2012-3-3 11:21:07
謝謝X大的指導0.0
已經更改完成了
~!!
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super175 2012-3-2 20:31:40
X大這是巨集嗎??
還是在config.txt裡面的補助技能區塊
跟使用物品區塊裡面使用的設定的??
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[X] 2012-3-2 09:07:21
試試
useSelf_skill 靈感 {
        lvl 5
        sp > 100
        whenStatusInactive 靈感狀態
        monsters 指定怪物
        inLockOnly 1
        notWhileSitting 1
        notInTown 1
        timeout 90
}
useSelf_item 火 肯貝特 {
        whenStatusInactive 賦與武器屬性狀態(肯貝特)
        monsters 指定怪物
        inLockOnly 1
        notWhileSitting 1
        notInTown 1
        timeout 180
}
useSelf_item 火抵抗藥 {
        whenStatusInactive 抵抗藥有狀態嗎?
        monsters 指定怪物
        inLockOnly 1
        notWhileSitting 1
        notInTown 1
        timeout 1200
}
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johnusemail 2012-3-2 07:42:44
在config內設定及可,找中文的config檔,像這些基本的東西看中文就可以了解了
# attackSkillSlot 治癒術 {
#         lvl 10
#         dist 10
#         monsters 腐屍,邪骸戰士
# }
#
# attackSkillSlot 神聖之光 {
#         lvl 1
#         dist 10
#         monsters 波波利,魔菇,樹精
# }
# attackSkillSlot #技能名稱 {
#        lvl
#         技能等級
#        dist
#        施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距離)
#        maxCastTime
#          使用此技能所需最長時間(秒),施展成功即會繼續AI動作,
#         不需等到延遲時間結束(一般攻擊型法術最好設8~10秒)
#        minCastTime
#               使用此技能所需最短時間(秒),施展成功仍需等到延遲時間結束,才
#        會繼續AI動作
#        hp
#         HP 範圍限制
#        sp
#         SP 範圍限制
#        homunculus_hp
#         人工生命體 HP 範圍限制
#        homunculus_sp
#         人工生命體 SP 範圍限制
#        homunculus_dead
#         人工生命體死亡時
#        onAction
#         當 AI 為 ... 時
#        whenStatusActive
#         當處於某種狀態時
#        whenStatusInactive
#         當某種狀態失效時
#        whenFollowing
#         當跟隨時
#       whenNotGround
#       在人物腳下使用此技能 例如:光之障壁 注意:需和下方的 defendMonsters 一起使用這是一組的
#       defendMonsters
#       當受到這些魔物攻擊時 例如:海葵     注意:當使用上方的 whenNotGround 的時候才能使用
#        spirit
#         氣彈數範圍
#        aggressives
#         被魔物圍攻的隻數
#        previousDamage
#               上一次傷害
#        stopWhenHit
#         被攻擊時是否停止使用本技能
#        inLockOnly
#         是否只在鎖定地圖使用
#        notWhileSitting
#       是否不再坐下時使用
#        notInTown
#         是否不在城鎮使用
#        timeout
#          使用此攻擊技能之間隔時間(秒)
#         假設此項設定30秒,那麼從施放開始30秒內都不會再施放
#        disabled
#         是否關閉本區塊技能
#        monsters
#         限定針對哪些魔物使用
#        notMonsters
#         限定不對哪些魔物使用
#        maxAttempts
#         若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
#        maxUses
#         本技能使用幾次(施法成功才算一次)
#        target_whenStatusActive
#         當目標處於某種狀態時
#        target_whenStatusInactive
#         當目標不為某種狀態時
#        target_deltaHp
#         目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)
#            target_dist
#             當目標在距離多少時使用   
#           target_misses
#             攻擊目標 Miss 幾次後放棄
#            target_totalMisses
#             對目標使用技能時 總共Miss幾次 後放棄
#            target_whenNotGround
#             在目標腳下使用技能
#        inInventory
#         物品欄有某(些)物品時
#        isSelfSkill
#         本技能是否為使用在自己身上的技能
#            inMap
#             該區塊僅在此地圖上使用 英文地圖名稱
#            notInMap
#             該區塊永遠不會在指定的地圖上使用
#        smartEncore
#         該選項可以自動使用[安可]技能 0=關 1=開 用於輔助技 (自己)
#        zeny
#         當zeny大於多少時使用 請使用">"符號 通常用在需要消耗zeny的技能
#        equip_topHead
#         頭上裝備名
#        equip_midHead
#         頭中裝備名
#        equip_lowHead
#         頭下裝備名
#        equip_leftHand
#         左手裝備名
#        equip_rightHand
#         右手裝備名
#        equip_leftAccessory
#         左裝飾品裝備名
#        equip_rightAccessory
#         右裝飾品裝備名
#        equip_robe
#         披掛物裝備名
#        equip_armor
#         盔甲裝備名
#        equip_shoes
#         鞋子裝備名
#        equip_arrow
#         箭矢裝備名
#        manualAI
#         是否在手動時才使用
# }


# 範例-1:"若「不在」覺醒藥水狀態,喝覺醒藥水"
# useSelf_item 覺醒藥水 {
#   whenStatusInactive 覺醒藥水狀態
#   timeout 10
# }
#
# 範例-2:"血低於多少 %,吃補品"
# useSelf_item 好吃的魚 {
#   hp < 75%
# }
#
# 範例-3:"火箭矢數量小於 100,使用火箭矢筒"
# useSelf_item 火箭矢筒 {
#   inInventory 火箭矢 < 100
# }
#
# 範例-4:"「在」中毒狀態,吃綠草解毒"
# useSelf_item 綠色藥草 {
#   whenStatusActive 中毒狀態
#   timeout 1
# }
#
# 完整區塊功能如下,僅供參考用。
# 實際使用如上範例,請自行複製區塊,然後選擇合用的項目填上。
# 註解開頭為「是否」的選項,代表 0=否、1=是,預設皆為 0
#
# useSelf_item {
#   使用的物品 例如:useSelf_item 好吃的魚 {
#        hp
#   HP 範圍 1%~100% 註明:必須使用百分比(%) 例如:hp < 50%
#        sp
#   SP 範圍 1%~100% 註明:必須使用百分比(%) 例如:sp < 10%
#        homunculus_hp
#   人工生命體 HP 範圍限制
#        homunculus_sp
#   人工生命體 SP 範圍限制
#        homunculus_dead
#   人工生命體死亡時
#        onAction
#   當 AI 為 ... 時
#        whenStatusActive
#   當人物「在」這個狀態時
#        whenStatusInactive
#   當人物「不在」這個狀態時
#       whenFollowing
#   當跟隨時
#        spirit
#   氣彈數範圍
#        aggressives
#   被魔物圍攻的隻數
#       monsters
#   限定針對哪些魔物使用
#       notMonsters
#   限定不對哪些魔物使用
#       stopWhenHit
#   被攻擊時是否停止使用
#        inLockOnly
#   是否只在鎖定地圖使用
#        notWhileSitting
#   是否不在坐下時使用
#        notInTown
#   是否不在城鎮中使用
#        timeout
#   每次使用的間隔時間(秒)
#        disabled
#   是否禁用本區塊
#        inInventory
#   當身上有某項物品,大於或小於某數量時
#        manualAI
#   是否只在 kore 的 AI 為 manual 手動模式時使用
#
# }
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那是config的useSelf_skill(輔助技能)跟useSelf_item(使用物品)
不過不確定是否能判斷肯貝特跟抵抗藥狀態
不行的話那就只設定timeout控制就好了
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