黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[發問] 巫師打兩下怪沒死就不打了...

K8D786 發表於 2011-6-19 03:39:14 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
為什麼 技能只放兩次 然後怪還沒死 就不放發呆給怪敲...
以下是我的腳本 懇請大大們 指教
attackAuto 2
# 攻擊模式,0 = 不攻擊魔物; 1 = 受魔物攻擊時才攻擊; 2 = 自動攻擊魔物,即使是非主攻怪
attackUseWeapon 0
# 是否使用武器攻擊
attackAuto_inLockOnly 1
# 是否只在鎖定地圖進行攻擊
#  0 = 任何地圖都會進行攻擊;
#  1 = 在鎖定地圖以外的地圖若受魔物攻擊才會反擊回去
#  2 = 不允許進行任何鎖定地圖以外的攻擊行動 (直接衝到鎖定地圖,不論中途是否被魔物追擊)
attackAuto_party 1
# 是否攻擊隊友正在攻擊的魔物(0=關、1=開)

# 肉搏系 1.5 ~ 2.5
# 法術系 1.5 ~ 9
# 弓手系 1.5 ~ 15
attackDistance 1.5
# 最小可攻擊距離
attackMaxDistance 2.5
# 最大可攻擊距離
# 此設定相關於角色職業,請參考上面註解列的最佳值,填入合適的數值。
# 注意,錯誤的設定會導致練功效率下降,並非一昧設大即是好。
attackDistanceAuto 0
# 是否依照人物裝備的武器,自動判斷最佳攻擊距離並寫入 config.txt?
# 若不知道攻擊距離該設多少,可讓程式去自動判斷。

attackSkillSlot 地震術 {
lvl 5
dist 9
sp > 10%
timeout 2
maxAttempts 5
maxUses 5
monsters 土狼,瘧蚊
}
attackSkillSlot 崩裂術 {
lvl 5
dist 2
sp > 10%
timeout 2
aggressives 2
maxAttempts 5
maxUses 5
monsters 土狼,瘧蚊
}

(備註:因崩裂為範圍技能所以設定近身施放)
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K8D786 2011-6-19 03:48:23
本帖最後由 K8D786 於 2011-6-19 03:54 編輯

如果可以的話 可以直接幫我寫好嗎 挫折一個禮拜了 怎麼爬怎麼失敗...
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