黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[分享] 補師跟隨打手 不斷線(免費分享給大家 精華整理)

yajohn 發表於 2010-11-16 16:35:26 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |
看到大家因為補師沒跟隨到打手,因此斷線,而感到傷腦筋 !!
小弟我分享一下  我設定的方式吧!!  希望對大家有幫助!!

請注意紅字部分,如紅字部分沒打不能掛唷!!
我只貼上需修改區塊,請自行對照加以修改!!

技能方面
如不需使用此技能,在技能前面加上#能關閉技能,或可以直接砍處!!

---------------------分隔線---------------------------

補師部分
一開始請到〔control〕資料夾內,開啟〔config〕記事本
並修改以下數據!!

############################
#        鎖定地圖          #
############################

lockMap     ←請記得打上跟打手一樣的練功地圖
# 鎖定的地圖名稱  hu_fild06毀葛  cmd_fild01   gef_fild08

lockMap_x
#68  217  106 205
# 鎖定的 X 座標
lockMap_y
#229 208  66 69
# 鎖定的 Y 座標
lockMap_randX
#60  60
# 鎖定的 X 座標的左右幾格範圍內(可省略)
lockMap_randY
#40  60
# 鎖定的 Y 座標的上下幾格範圍內(可省略)

############################
#      存儲點地圖          #
############################

saveMap     ←請記得打上復活點城市
# 角色重生點地圖名稱

saveMap_warpToBuyOrSell 0
# 自動買物或賣物啟動時是否用瞬移的方式回城。0 = 用走路的、1 = 用瞬移。

saveMap_warpChatCommand
# 是否使用聊天欄輸入指令來瞬移回城 (部份伺服器適用)
# 填入指令,留空白不開啟此功能

####################################################################
#                                                                  #
#                      4.攻擊(打怪) 設定                           #
#                                                                  #
####################################################################

attackAuto 0
# 攻擊模式,0 = 不攻擊魔物; 1 = 受魔物攻擊時才攻擊; 2 = 自動攻擊魔物,即使是非主攻怪

attackUseWeapon 0
# 是否使用武器攻擊(使用法術攻擊的話請設為 0)

attackAuto_inLockOnly 2
# 是否只在鎖定地圖進行攻擊
# 0 = 任何地圖都會進行攻擊; 1 = 在鎖定地圖以外的地圖若受魔物攻擊才會反擊回去
# 2 = 不允許進行任何鎖定地圖以外的攻擊行動 (直接衝到鎖定地圖,不論中途是否被魔物追擊)


############################
#         攻擊距離         #
############################

# 肉搏系 1.5 ~ 2.5
# 法術系 8~9
# 弓手系 9~13

attackDistance 1.5
# 最小可攻擊距離
attackMaxDistance 2.5
# 最大可攻擊距離

attackDistanceAuto 0
# 是否自動偵測最佳攻擊距離並自動寫入 config.txt


############################
#      弓手 / 法師         #
############################

runFromTarget 0
# 是否與目標魔物保持距離
runFromTarget_dist 0 #9
# 要與目標魔物保持的距離(格)

attackCheckLOS 0
# 是否判斷魔物與角色中有無障礙物阻礙攻擊
# 會增加判斷時間,此時怪可能已被其它玩家搶去,但在複雜地形的地圖,可避免卡住

attackCanSnipe 0
# 是否允許跨牆或高低差打怪

autoMakeArrows 0
# 是否自動製造箭矢(相關檔案為 /control/arrowcraft.txt)

############################
#        自動坐下          #
############################

# 坐下回血回魔設定
# 「高於」不能少於「低於」(會一坐不起),都設 0 代表關閉功能

sitAuto_hp_lower 0
# HP 低於此 % 數,坐下休息
sitAuto_hp_upper 0
# HP 高於此 % 數,站起繼續

sitAuto_sp_lower 20
# SP 低於此 % 數,坐下休息
sitAuto_sp_upper 80
# SP 高於此 % 數,站起繼續

sitAuto_over_50 0
# 負重量超過 50% 時是否要強制坐著

sitAuto_idle 1
# 發呆過久時是否要坐下

############################
#      鎖定魔物路由        #
############################

attackMaxRouteDistance 100
# 計算攻擊路由的距離
attackMaxRouteTime 4
# 計算攻擊路由的時間(秒),超過自動放棄改鎖定別隻
attackMinPlayerDistance 0
# 以魔物為中心多少格範圍內有其他玩家時,Koer 放棄攻擊 (防搶怪)
attackMinPortalDistance 4
# 以魔物為中心多少格範圍內有傳點時,放棄鎖定 (防不小心進入傳點陷入迴圈)


############################
#         其它細節         #
############################

attackAuto_party 0
# 是否攻擊隊友正在攻擊的魔物

attackAuto_onlyWhenSafe 0
# 是否只在別人的視線範圍外才進行攻擊

attackAuto_followTarget 0
# 是否攻擊已經鎖定玩家對象的魔物

attackNoGiveup 0
# 永不放棄模式,若設為 1 則就算 Kore 無法傷害目標也會繼續攻擊 (吃王或肉盾用)

attackLooters 0
# 是否優先攻擊撿了戰利品的魔物(例如波利吃了東西,優先鎖定它)

attackChangeTarget 1
# 是否變換攻擊目標。0:否; 1:是; 2:在對目前的目標魔物獲得 LOS (Line Of Sight) 時,找找看有沒有更好的攻擊目標。

aggressiveAntiKS 0
# 若被別人搶怪,是否自動放棄攻擊,改打別隻

############################
#       物品撿取           #
############################

itemsTakeAuto 0
# 打死魔物後撿取掉落物功能:0 = 不撿取; 1 = 打死所有魔物後再撿東西; 2 = 打完一隻馬上撿

itemsTakeAuto_party 0
# 是否也撿取隊友打死魔物後掉落的物品

itemsGatherAuto 0
# 是否撿取地上的無主物品
# 0 = 不撿; 1 = 先打死正在攻擊你的魔物,然後才撿;2 = 先撿,再打魔物

itemsMaxWeight 89
# 負重量到達此%數,便不再撿取物品 (超過 90% 無法攻擊)

itemsMaxWeight_sellOrStore 51
# 負重量到達此%數,便會啟動自動賣物或存倉功能 (超過 50% 無法回血、回魔)

itemsMaxNum_sellOrStore 99
# 物品種類數到達此數,便會啟動自動賣物或存倉功能

cartMaxWeight 7900
# 手推車到達此重量便不再將物品欄內物品加入手推車(相關檔案 items_control.txt)

itemsTakeAuto_new 1
# 若物品一直撿取失敗,則嘗試將此選項打開看看(對遠攻系較有用)

############################
#      輔助技 (自己)       #
############################

useSelf_skill_smartHeal 1
# 自己補血時自動調整治癒術等級以節省SP


# 以下區塊為施展至自己身上的法術技能的設定,屬性設定請參考 attackSkillSlot 區塊

useSelf_skill 治癒術 {
    lvl 10
    hp < 70%
}
useSelf_skill 天使之賜福 {
    lvl 10
    timeout 10
    whenStatusInactive 天使之賜福狀態
}
useSelf_skill 加速術 {
    lvl 10
    timeout 10
    whenStatusInactive 加速術狀態
}
useSelf_skill 聖母之頌歌 {
    lvl 5
    timeout 10
    whenStatusInactive 聖母之頌歌狀態
}
useSelf_skill 霸邪之陣 {
    lvl 5
    timeout 10
    whenStatusInactive 霸邪之陣狀態
}

############################
#      輔助技 (隊友)       #
############################

# 以下區塊為施展至隊友身上的法術技能的設定,部分屬性設定請參考 attackSkillSlot 區塊
partySkill {
    lvl
    maxCastTime
    minCastTime
    hp
    sp
    homunculus_hp
    homunculus_sp
    homunculus_dead
    onAction
    whenStatusActive
    whenStatusInactive
    whenFollowing
    spirit
    aggressives
    monsters
    notMonsters
    stopWhenHit
    inLockOnly
    notWhileSitting
    notInTown
    timeout
    disabled
    manualAI
    target
    # 輔助技能施放對象的名字
    target_hp
    # 施放對象的 HP 範圍限制
    target_isJob
    # 施放對象為以上英文職業名時
    target_isNotJob
    # 施放對象非以上英文職業名時
    target_whenStatusActive
    # 施放對象處於某種狀態時
    target_whenStatusInactive
    # 施放對象不為某種狀態時
    target_aggressives
    # 施放對象被圍攻的隻數
    target_monsters
    # 施放對象被以上的魔物攻擊時(魔物名稱以逗號隔開)
    target_timeout
    # 施放對象的時間間隔
    target_deltaHp
    # 施放對象的 HP 改變量(大多皆為負值)
    target_dead
    # 施放對象死亡時(大多應用於復活術)
    inInventory
    isSelfSkill
}
partySkill 天使之賜福 {
    lvl 10
    target_whenStatusInactive 天使之賜福狀態
    stopWhenHit 1
    notWhileSitting 1
    target_timeout 240
}
partySkill 治癒術 {
    lvl 10
    target_hp < 85%
    stopWhenHit 0
}
partySkill 加速術 {
    lvl 10
    timeout 10
    target_whenStatusInactive 加速術狀態
    stopWhenHit 1
    notWhileSitting 1
    target_timeout 240
}
partySkill 神威祈福 {
    lvl 5
    target_whenStatusInactive 神威祈福狀態
    stopWhenHit 1
    notWhileSitting 1
    target_timeout 60
}

partySkill 復活術 {
    lvl 4
    sp > 10%
    stopWhenHit 1
    target_dead 1
}
partySkill 治療術 {
    lvl 1
    target_whenStatusActive 中毒狀態
    stopWhenHit 1
    notWhileSitting 1
}
partySkill 霸邪之陣 {
    lvl 10
    target_whenStatusInactive 霸邪之陣狀態
    stopWhenHit 1
    notWhileSitting 1
    target_timeout 30
}
partySkill 幸運之頌歌 {
    lvl 5
    target_whenStatusInactive 幸運之頌歌狀態
    stopWhenHit 1
    notWhileSitting 1
    target_timeout 10
}

############################
#         跟隨模式         #
############################

follow 1
# 是否開啟隨模式 (組隊、帶新手、帶女伴男伴等用途)

followTarget          ←請記得設定要跟隨的角色
# 跟隨目標 (主人,玩家名稱)

followEmotion 0
# 若主人秀出表情符號,是否也跟著用表情符號
followEmotion_distance 4
# 在距離幾格內偵測到主人有表情符號,才會跟著用表情符號
followFaceDirection 1
# 是否永遠面向主人

followDistanceMax 1
# 跟隨的最長距離
followDistanceMin 1
# 跟隨的最短距離
followLostStep
# 跟丟主人時,往主人最後出現的方位走幾步以嘗試尋找主人

followSitAuto 1
# 是否自動跟著主人坐下

followBOT 1
# 主人是否也是 Bot

*****以上設定完畢後*****
請到〔control〕資料夾內,開啟〔overallAuth〕記事本
打上 打手id空格1 即可
例如:
打手名稱:我是打手
我是打手 1
打手名稱:打手是我
打手是我 1

---------------------分隔線---------------------------

[●禁私人部落格●reen]打手部分
一開始請到〔control〕資料夾內,開啟〔config〕記事本
並修改以下數據!!

############################
#        鎖定地圖          #
############################

lockMap     ←跟補師相同練功地圖
# 鎖定的地圖名稱  hu_fild06毀葛  cmd_fild01   gef_fild08

lockMap_x
#68  217  106 205
# 鎖定的 X 座標
lockMap_y
#229 208  66 69
# 鎖定的 Y 座標
lockMap_randX
#60  60
# 鎖定的 X 座標的左右幾格範圍內(可省略)
lockMap_randY
#40  60
# 鎖定的 Y 座標的上下幾格範圍內(可省略)

############################
#      存儲點地圖          #
############################

saveMap      ←跟補師相同復活城市地圖
# 角色重生點地圖名稱

saveMap_warpToBuyOrSell 0
# 自動買物或賣物啟動時是否用瞬移的方式回城。0 = 用走路的、1 = 用瞬移。

saveMap_warpChatCommand
# 是否使用聊天欄輸入指令來瞬移回城 (部份伺服器適用)
# 填入指令,留空白不開啟此功能

############################
#        自動坐下          #
############################

# 坐下回血回魔設定
# 「高於」不能少於「低於」(會一坐不起),都設 0 代表關閉功能

sitAuto_hp_lower 0
# HP 低於此 % 數,坐下休息
sitAuto_hp_upper 0
# HP 高於此 % 數,站起繼續

sitAuto_sp_lower 0
# SP 低於此 % 數,坐下休息
sitAuto_sp_upper 0
# SP 高於此 % 數,站起繼續

sitAuto_over_50 0
# 負重量超過 50% 時是否要強制坐著

sitAuto_idle 0
# 發呆過久時是否要坐下

############################
#      鎖定魔物路由        #
############################

attackMaxRouteDistance 100
# 計算攻擊路由的距離
attackMaxRouteTime 4
# 計算攻擊路由的時間(秒),超過自動放棄改鎖定別隻
attackMinPlayerDistance 0
# 以魔物為中心多少格範圍內有其他玩家時,Koer 放棄攻擊 (防搶怪)
attackMinPortalDistance 4
# 以魔物為中心多少格範圍內有傳點時,放棄鎖定 (防不小心進入傳點陷入迴圈)


############################
#         其它細節         #
############################

attackAuto_party 1
# 是否攻擊隊友正在攻擊的魔物

attackAuto_onlyWhenSafe 0
# 是否只在別人的視線範圍外才進行攻擊

attackAuto_followTarget 0
# 是否攻擊已經鎖定玩家對象的魔物

attackNoGiveup 0
# 永不放棄模式,若設為 1 則就算 Kore 無法傷害目標也會繼續攻擊 (吃王或肉盾用)

attackLooters 0
# 是否優先攻擊撿了戰利品的魔物(例如波利吃了東西,優先鎖定它)

attackChangeTarget 1
# 是否變換攻擊目標。0:否; 1:是; 2:在對目前的目標魔物獲得 LOS (Line Of Sight) 時,找找看有沒有更好的攻擊目標。

aggressiveAntiKS 0
# 若被別人搶怪,是否自動放棄攻擊,改打別隻

############################
#         肉盾模式         #
############################

tankMode 0
# 是否開啟肉盾模式

tankModeTarget
# 要幫擋的目標玩家名稱

tankersList     ←請打上補師名子
# 設定可幫你擋怪且可打他正在打的怪的隊友名字 (多個用逗號分隔)

*****以上設定完畢後*****
請到〔control〕資料夾內,開啟〔overallAuth〕記事本
打上 補師id空格1 即可

例如:
補師名稱:我是補師
我是補師 1
補師名稱:補師是我
補師是我 1

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如果覺得不錯用,請回覆,讓本文章在第一頁
提供新手使用  謝謝!!

如有問題  能提出來  本人願意免費提供服務!!
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kelly2854155 當前離線
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kelly2854155 2015-5-18 01:17:52
試用了一天,感覺還不錯
感謝大大的分享
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林小劀 當前離線
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林小劀 2015-4-17 21:28:13
好棒棒 對我幫助真大            
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帥氣群群 當前離線
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帥氣群群 2015-4-12 23:48:27
看到大家因為補師沒跟隨到打手,因此斷線,而感到傷腦筋 !!
小弟我分享一下  我設定的方式吧!!  希望對大家有幫助!!
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寂靜糖寶 當前離線
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寂靜糖寶 2015-3-28 01:37:33
感謝大大的分享哦:
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qaz26933679 當前離線
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qaz26933679 2015-3-21 17:57:18
一直都有這個問題感謝分享
雖然說已經有用這種辦法了
還是偶爾追不到打手- -..
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s4131511 當前離線
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s4131511 2015-3-16 19:26:53
感謝分享 ^ ^受用無窮阿!!!
我晚點也來試試看好囉^^
謝謝分享呢!!
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loveekin40 當前離線
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loveekin40 2015-2-15 23:12:33
謝謝大大分享謝謝大大分享!!!!!!
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nike19918164 當前離線
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nike19918164 2015-2-15 22:11:36
非常感謝這位大大無私的分享非常感謝這位大大無私的分享非常感謝這位大大無私的分享非常感謝這位大大無私的分享
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tlfgdj 當前離線
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tlfgdj 2015-2-10 21:52:47
謝謝!!! 晚點來測試看看是否可行!!

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