黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[發問] 神官跟隨無法發輔助技能

smw00637 發表於 2010-11-11 21:01:11 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |
有人可以幫我看看哪裡錯了嗎

######## 自訂 輔助技 (TO 自己) ########
useSelf_skill 加速術 {
lvl 10
maxCastTime 0
minCastTime 0
hp
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive 加速術狀態
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 1
notInTown 0
timeout 10
disabled 0
inInventory
manualAI 0
}
useSelf_skill 天使之賜福 {
lvl 10
maxCastTime 0
minCastTime 0
hp
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive 天使之賜福狀態
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting
notInTown 0
timeout 1
disabled 0
inInventory
manualAI 0
}

useSelf_skill 治癒術 {
lvl 10
maxCastTime 0
minCastTime 0
hp < 75%
sp > 10%
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting
notInTown 0
timeout 2
disabled 0
inInventory
manualAI 0
}
useSelf_skill 聖母之頌歌 {
lvl 10
maxCastTime 0
minCastTime 0
hp
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive 聖母之頌歌狀態
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting
notInTown 0
timeout 1
disabled 0
inInventory
manualAI 0
}
############################
#   輔助技 (TO 其它玩家) #
############################
# 以下區塊為施展至其它玩家身上的輔助技能。
# 其它玩家包括所有人,即使不是隊友也能施展。
# 「TO 其它玩家」輔助技區塊可用的選項,
# 大致上同前面的對怪物技能 attackSkillSlot 區塊。
# 以下僅列出不同處,若需要其它選項,請參考前面。
partySkill {
target
# 輔助技能施放對象的玩家名字
target_hp
# 施放對象的 HP 範圍
target_isJob
# 施放對象「是」以上英文職業名時
target_isNotJob
# 施放對象「不是」以上英文職業名時
target_whenStatusActive
# 施放對象「在」這個狀態時
target_whenStatusInactive
# 施放對象「不在」這個狀態時
target_aggressives
# 施放對象被魔物圍攻的隻數 (隻數前面要加 > 大於符號)
target_monsters
# 施放對象被以上的魔物攻擊時 (魔物名稱以逗號隔開)
target_timeout
# 指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
target_deltaHp
# 施放對象的 HP 改變量 (大多皆為負值)
target_dead
# 施放對象死亡時 (大多應用於復活術)
}
######## 自訂 輔助技 (TO 其它玩家) ########
partySkill 治癒術 {
lvl 10
maxCastTime 0
minCastTime 0
hp > 80%
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout 0
disabled 0
manualAI 0
target xxxxxx
# 輔助技能施放對象的名字
target_hp 80%
# 施放對象的 HP 範圍限制
target_isJob
# 施放對象為以上英文職業名時
target_isNotJob
# 施放對象非以上英文職業名時
target_whenStatusActive
# 施放對象處於某種狀態時
target_whenStatusInactive
# 施放對象不為某種狀態時
target_aggressives
# 施放對象被圍攻的隻數
target_monsters
# 施放對象被以上的魔物攻擊時(魔物名稱以逗號隔開)
target_timeout 0
# 施放對象的時間間隔
target_deltaHp
# 施放對象的 HP 改變量(大多皆為負值)
target_dead 0
# 施放對象死亡時(大多應用於復活術)
inInventory
isSelfSkill 0
}

partySkill 天使之賜福 {
lvl 10
maxCastTime 0
minCastTime 0
hp
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive 天使之賜福狀態
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout 0
disabled 0
manualAI 0
target xxxxxx
# 輔助技能施放對象的名字
target_hp
# 施放對象的 HP 範圍限制
target_isJob
# 施放對象為以上英文職業名時
target_isNotJob
# 施放對象非以上英文職業名時
target_whenStatusActive
# 施放對象處於某種狀態時
target_whenStatusInactive
# 施放對象不為某種狀態時
target_aggressives
# 施放對象被圍攻的隻數
target_monsters
# 施放對象被以上的魔物攻擊時(魔物名稱以逗號隔開)
target_timeout 0
# 施放對象的時間間隔
target_deltaHp
# 施放對象的 HP 改變量(大多皆為負值)
target_dead 0
# 施放對象死亡時(大多應用於復活術)
inInventory
isSelfSkill 0
}

partySkill 加速術 {
lvl 10
maxCastTime 0
minCastTime 0
hp
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive 加速術狀態
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout 0
disabled 0
manualAI 0
target xxxxx
# 輔助技能施放對象的名字
target_hp
# 施放對象的 HP 範圍限制
target_isJob
# 施放對象為以上英文職業名時
target_isNotJob
# 施放對象非以上英文職業名時
target_whenStatusActive
# 施放對象處於某種狀態時
target_whenStatusInactive
# 施放對象不為某種狀態時
target_aggressives
# 施放對象被圍攻的隻數
target_monsters
# 施放對象被以上的魔物攻擊時(魔物名稱以逗號隔開)
target_timeout 0
# 施放對象的時間間隔
target_deltaHp
# 施放對象的 HP 改變量(大多皆為負值)
target_dead 0
# 施放對象死亡時(大多應用於復活術)
inInventory
isSelfSkill 0
}
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