黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[發問] op聯合國專用版不會計算路徑?????

gemini61 發表於 2010-10-17 20:19:51 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |
因為熊大那篇回文太快了

我有在那邊回文了

不過呢熊大應該是沒看到

所以我在這裡問一下

有沒有人跟我遇到一樣的問題

就是不會計算路徑

要等到旁邊有怪才會去打

要不然就是一直在那邊站著發呆

我計算路徑那邊有設定好了.........

不過呢一樣沒用

不知道有沒有人有解決辦法...........
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RO愛好者
有時候回文系統怪怪的
尤其是回新手發的文
不知道是為什麼還要審核
就會讓人有點懶得回文.......
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jackylin1127 當前離線
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jackylin1127 2010-10-26 18:48:39
教學簡單..明瞭
真是造福新手
謝拉
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劍祖 當前離線
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劍祖 2010-10-18 06:22:14
我的會在地圖2邊一直跑
設定路徑之後結果舊站著不動
不知怎處理~"~
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ekict 當前離線
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ekict 2010-10-18 03:36:47
我剛測試也都正常
都正常的找怪說
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leowu011234 當前離線
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leowu011234 2010-10-18 03:19:18
本帖最後由 leowu011234 於 2010-10-18 03:30 編輯

我又來賺了~

cinfig 用尋找
attackMaxDistance 1  
attackMaxRouteDistance 20    <<<<<    這裡看一下   20-100   你要調多少要看跑的順不順而已
attackMaxRouteTime 4    鎖定攻擊怪的秒數在這

再找這檢查看看
route_escape_unk●嚴禁張貼廣告●nMap 1
route_escape_reachedNoPortal 1
route_escape_randomWalk 2
route_escape_shout
route_randomWalk 2
# 是否隨機走動: 0 = 不隨機走動; 1 = 地圖中隨機走動;
# 2 = 地圖中隨機走動但不去踩地圖內部的傳點(非通往其它地圖的傳點)
最後  看一下這
route_randomWalk_maxRouteTime 20    <<<<<   20-75 都有人設  越小理論上效率越高

試試看吧!
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hs5a0367 當前離線
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hs5a0367 2010-10-18 03:13:29
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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wy19890729 2010-10-18 03:03:00
應該能用吧我也掛的好好的
看看哪邊設定錯誤了
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北鼻~花 當前離線
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北鼻~花 2010-10-18 02:52:50
可能是你的OP 有問題唷 ^^  刪掉從灌依次吧
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jeff2811 當前離線
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jeff2811 2010-10-18 02:38:24
我目前問題是 只要鎖定攻擊怪物 就會跳紅字 說有bug
貼一下error裡的
Error message:
No valid skill identifier specified.

Stack trace:
Trace begun at src\Skill.pm line 136
Skill::new('Skill', 'auto', undef) called at src\AI\Attack.pm line 308
AI::Attack::main at src\AI\Attack.pm line 97
AI::Attack::process at src\AI\CoreLogic.pm line 77
AI::CoreLogic::iterate at src\functions.pl line 738
main::mainLoop_initialized at src\functions.pl line 69
main::mainLoop at src\Interface.pm line 75
Interface::mainLoop('Interface::Console::Win32=HASH(0x379655c)') called at openkore.pl line 97
main::__start at start.pl line 129

在這一行當掉:
          } else {
*                 ArgumentException->throw("No valid skill identifier specified.");
          }
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sevenzoey 當前離線
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sevenzoey 2010-10-18 02:35:58
巨集的問題我一直都沒解決好~~
他說一直在計算路......很煩...
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