黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[發問] 疑問法師放技能&裝備拖吊後 自動裝上

energy880 發表於 2010-5-6 17:53:30 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |
小弟有2個疑問 就是


怎麼設定 法師的技能

假如原本放冰箭術  快死的時候再改放聖靈召喚


還有免服死掉後裝備 噴回 物品欄怎麼設定成  會自動穿回去
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gemini61 2010-5-8 00:14:00
3# energy880

那用連續技設定就好了.............

去爬一下文應該找得到.........

之前很多人在問這種問題...........
RO愛好者
有時候回文系統怪怪的
尤其是回新手發的文
不知道是為什麼還要審核
就會讓人有點懶得回文.......
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energy880 2010-5-7 20:33:33
前面那段不太懂你的意思是被打斷的時候改用聖靈嗎?
相關設定如下
冰箭改成使用一次
聖靈在hp少於多少時使用,可自行修改 有中文對照應該看的懂

#-----------------------------------[以下區塊為自動施展攻擊 ...
fobffnazue 發表於 2010-5-7 15:39


我的意思是

假如 我要打波波利  然後設定用冰箭術L1  然後使用完這次之後換成使用別招技能攻擊他
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fobffnazue 2010-5-7 15:39:43
前面那段不太懂你的意思是被打斷的時候改用聖靈嗎?
相關設定如下
冰箭改成使用一次
聖靈在hp少於多少時使用,可自行修改 有中文對照應該看的懂


#-----------------------------------[以下區塊為自動施展攻擊性法術技能的設定]-----------------------------------
attackSkillSlot {
        lvl
        # 技能等級
        dist
        # 施法距離
        maxCastTime 0
        # 最長念咒時間
        minCastTime 0
        # 最短念咒時間
        hp
        # HP 範圍限制
        sp
        # SP 範圍限制
        homunculus_hp
        # 人工生命體 HP 範圍限制
        homunculus_sp
        # 人工生命體 SP 範圍限制
        homunculus_dead
        # 人工生命體死亡時
        onAction
        # 當 AI 為 ... 時
        whenStatusActive
        # 當處於某種狀態時
        whenStatusInactive
        # 當某種狀態失效時
        whenFollowing
        # 當跟隨時
        spirit
        # 氣彈數範圍
        aggressives
        # 被魔物圍攻的隻數
        previousDamage
        # 上一次傷害
        stopWhenHit
        # 被攻擊時是否停止使用本技能
        inLockOnly
        # 是否只在鎖定地圖使用
        notInTown
        # 是否不在城鎮使用
        timeout

        disabled
        # 是否關閉本區塊技能
        monsters
        # 限定針對哪些魔物使用
        notMonsters
        # 限定不對哪些魔物使用
        maxAttempts
        # 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
        maxUses
        # 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
        target_whenStatusActive
        # 當目標處於某種狀態時
        target_whenStatusInactive
        # 當目標不為某種狀態時
        target_deltaHp
        # 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)
        inInventory
        # 物品欄有某(些)物品時
        isSelfSkill
        # 本技能是否為使用在自己身上的技能
        equip_topHead
        # 頭上裝備名
        equip_midHead
        # 頭中裝備名
        equip_lowHead
        # 頭下裝備名
        equip_leftHand
        # 左手裝備名
        equip_rightHand
        # 右手裝備名
        equip_leftAccessory
        # 左裝飾品裝備名
        equip_rightAccessory
        # 右裝飾品裝備名
        equip_robe
        # 披掛物裝備名
        equip_armor
        # 盔甲裝備名
        equip_shoes
        # 鞋子裝備名
        equip_arrow
        # 箭矢裝備名
        manualAI
        # 是否在手動時才使用
}

自動穿回裝備在以下這邊設定,詳細名稱自行開外掛上去,照著打就好了
另外要注意別把裝備存到倉庫去
#-----------------------------------[自動裝備設定,部分屬性設定請參考 attackSkillSlot 區塊]-----------------------------------
##############
#   模式-2   #
##############

# 無時無刻都在檢查身上的防具,
# 只要身上防具不符以下設定,則馬上自動裝備回以下的防具。
#
# 如果您有在「使用技能」時,設定了切換防具,則請使用「模式-1」,
# 「模式-2」與「模式-1」不能共存!
# 若兩種模式都有設定,外掛會不停的換防具,導致不攻擊。
#
# 「模式-2」主要是用在免服趴了會噴裝的情況,
# kore 會自動將「噴回裝備欄的防具」裝備上。
#
# 若使用此模式,則請注意 /control/items_control.txt 中相關設定,
# 依照 AI 順序,kore 在回城自動存倉後,接著才會自動裝備,
# 所以要避免存倉時,也將防具給存入倉庫,導致無法自動裝備。
#
# 只能設一組,equipAuto 後面不必填入任何字串。
# 留空白的項目,代表關閉不使用。
#
# ※注意:
#  「模式-2」與「模式-1」不能共存,
#   不能兩個都設,只能選擇其中一種模式來設定。

equipAuto {
        topHead
        # 頭上
        midHead
        # 頭中
        lowHead
        # 頭下
        leftHand
        # 左手武器或盾牌
        rightHand
        # 右手武器
        leftAccessory
        # 左裝飾品(角色觀點),玩家看到的畫面是右邊
        rightAccessory
        # 右裝飾品(角色觀點),玩家看到的畫面是左邊
        robe
        # 披風
        armor
        # 衣服
        shoes
        # 鞋子
        arrow
        # 箭矢
        monsters
        # 當要攻擊此怪物時啟動自動裝備,請輸入怪物名稱(格式: 波利,波波利)
        weight 0
        # 負重為多少時更換裝備 (0=關、1以上=負重量)
        whileSitting
        # 當坐下時是否更換裝備 (0=關、1=開)
        hp
        # HP 範圍限制
        sp
        # SP 範圍限制
        homunculus_hp
        # 人工生命體HP在此範圍限制更換裝備(例: homunculus_hp >1000 )(1000為1000滴血並非百分比)(也可使用百分比 例: sp < 50%)
        homunculus_sp
        # 人工生命體SP在此範圍限制更換裝備(例: homunculus_sp >10 )(10為10滴魔並非百分比)(也可使用百分比 例: sp < 50%)
        homunculus_dead
        # 人工生命體死亡時更換裝備
        onAction
        # 當 AI 為 ... 時更換裝備
        whenStatusActive
        # 在此狀態下時更換裝備
        whenStatusInactive
        # 不在此狀態下時更換裝備
        whenFollowing
        # 跟隨時更換裝備
        spirit
        # 氣球數數量多少時更換裝備(例: spirit >3 )
        aggressives
        # 被幾隻怪物攻擊時更換裝備
        stopWhenHit 0
        # 被攻擊時停止更換裝備 (0=關、1=開)
        inLockOnly 0
        # 只在鎖定地圖更換裝備 (0=關、1=開)
        notWhileSitting 0
        # 蹲坐時不更換裝備 (0=關、1=開)
        notInTown 0
        # 在城市內不更換裝備 (0=關、1=開)
        timeout 0
        # 更換裝備時間(秒)
        disabled 0
        # 是否關閉本區的更換裝備 (0=關、1=開)
        inInventory
        # 物品欄有此物品時更換裝備
        manualAI 0
        # 是否在手動時才使用 (0=關、1=開)
}
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