黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[發問] 換地圖法師變笨蛋=口="

茶茶米 發表於 2010-3-17 02:24:56 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |
我所使用的版本為2.0.6.1版本
很奇怪的是- -...我掛在A地圖時很正常...
可是掛到B地圖就變笨蛋了= =

也就是人物不太會打怪,打了一隻就開始趴趴走- -"....看到妖怪也不打...
我把我所知道一些重點的地方貼上來@@...

attackAuto 2
# 攻擊模式

attackDistance 1.5
# 最小可攻擊距離 (固定值,無須更改)

attackMaxDistance 9
# 最大可攻擊距離
# 此設定相關於角色職業,請參考上面註解列的最佳值,填入合適的數值。
# 注意,錯誤的設定會導致練功效率下降,並非一昧設大即是好。

runFromTarget 0 <<不與妖怪保持距離((直接秒- -

attackMaxRouteTime 3
# 計算攻擊路徑的最久時間(秒)
# 超過自動放棄鎖定,改打別隻怪。
# 通常超過 3 秒以上,還計算不出攻擊路徑的怪物,
# 代表被障礙物嚴重阻擋,應立刻放棄改打別隻,以免浪費時間。

技能寫法如下
attackSkillSlot 火箭術 {
    lvl 8
  # 技能等級  
    monsters XXX(有打怪物名稱)
  # 限定針對哪些魔物使用
}

其他技能都如這樣寫法@@針對某個怪物...

route_randomWalk 2
# 是否隨機走動?
# 0 = 不隨機走動; 1 = 地圖中隨機走動。
# 2 = 地圖中隨機走動但刻意避開地圖內玩家施放的傳點。
# 若使用瞬移找怪,則此選項要設為 0。

mon對妖怪的設定則為101,不過我也刪除過= =還是一樣沒反應..

巨集部分則沒有使用@@有安裝是有安裝...不過沒使用就是了030...
或許改用巨集偵測打怪會比較好!?=口=??

另外封包07FD已更改,所以也不會是奇怪封包造成笨笨的- -"或停擺..
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茶茶米 2010-3-17 18:57:00
對...對不起= =
我發現原因了...非常謝謝回覆的大大...
原來是因為我人物有組隊= =因為害怕牧師遭受攻擊...所以將法師設定可以打牧師的妖怪(將牧師視為肉盾)
所以我就將肉盾模式開啟= =結果造成法師認為自己是肉盾((雖然沒打要幫擋的對象- -
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wgunjoseph 2010-3-17 17:16:20
要不要換個mk
或是emk試試看呢?
各家各有優缺點
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茶茶米 當前離線
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茶茶米 2010-3-17 15:26:06
沒=        =我直接把那個設定數砍了...因為沒用到= ="
另外我鎖定地圖已經有打了Q+<...
所以不管開啟或沒有開啟,只要是在鎖定地圖都會攻擊才是...還是我誤會了?QQ"?
因為我牧師就有開這個選項,要不然他存倉會跑去敲狂暴野貓-.-....((昏

就像我上面那樣的技能寫法,也沒有設定施法距離dist,因為即使拿掉法師也能正常運作= ="(不過因為怕是這個問題曾經加入設定,不過一樣是打一隻怪就跑-.-)

後來我又想是因為我把設定項目清到只有我有用的設定項目才使它當掉的嗎= ="?(雖然A地圖這樣寫很正常)所以我嘗試使用完整一大串的寫法,結果還是一樣-.-....使用魔法秒了一隻怪就開始逛街...

開啟圖形介面觀看,能正常偵測到妖怪,如果下指令他也會用魔法攻擊妖怪,但只要不下指令,他就會傻傻的逛街...
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AKAIISME00 2010-3-17 15:02:23
本帖最後由 AKAIISME00 於 2010-3-17 15:11 編輯

以下是攻擊技能,舉例是用獵人二連矢。


attackSkillSlot 二連矢 {
        請參照 tables\skills.txt
        lvl 10
            # 使用技能等級
        dist 20
            # 使用技能的距離(格)
        法術距離一般都是設定 7~9 格
        maxCastTime 10
            # 使用此技能所需最長時間(秒),施展成功即會繼續AI動作,不需等到延遲時間結束(一般攻擊型法術最好設8~10秒)
        minCastTime 0
            # 使用此技能所需最短時間(秒),施展成功仍需等到延遲時間結束,才會繼續AI動作
        假設此項設定10秒,那麼從施放治癒術開始10秒內都不會動作
        hp
            # HP範圍限制
        sp > 40%
            # SP範圍限制
        homunculus_hp
            # 人工生命體HP範圍限制
        homunculus_sp
            # 人工生命體SP範圍限制
        homunculus_dead
            # 人工生命體死亡時使用(0=關、1=開)
        onAction
            # 當AI為 ... 時
        whenStatusActive
            # 當處於某種狀態時(請參照 tables\skillsailments.txt、skillsstatus.txt、skillsstate.txt)
        whenStatusInactive
            # 當某種狀態失效時(請參照 tables\skillsailments.txt、skillsstatus.txt、skillsstate.txt)
        whenFollowing
            # 當跟隨時(0=關、1=開)
        spirit
            # 氣彈數範圍
        aggressives
            # 被魔物圍攻的數目
        previousDamage
            # 上一次傷害
        stopWhenHit 1
            # 被攻擊時停止使用此技能(0=關、1=開)(吟唱時間較長的法術應該要設為1)
        inLockOnly 1 這裡是否為1呢?
            # 只在鎖定地圖使用此技能(0=關、1=開)
        notInTown 0
            # 城鎮內不使用(0=關、1=開)
        timeout 0
            # 使用此攻擊技能之間隔時間(秒)
        假設此項設定30秒,那麼從施放開始30秒內都不會再施放
        disabled 0
            # 關閉本區塊技能(0=關、1=開)
        monsters 金屬波利
            # 使用此技能對應之魔物名稱(請參照 tables\monsters.txt)
        notMonsters 摩爾,刺蝟蟲,白素貞,彈簧兔
            # 此技能不對哪些魔物使用
        maxAttempts 0
            # 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算)
        maxUses 1
            # 對同一怪物最多使用次數(0=不限制)(施法成功才算)
        target_whenStatusActive
            # 當目標處於某種狀態時(請參照 tables\skillsailments.txt、skillsstatus.txt、skillsstate.txt)
        target_whenStatusInactive
            # 當目標不在某種狀態時(請參照 tables\skillsailments.txt、skillsstatus.txt、skillsstate.txt)
        target_deltaHp
        inInventory
        isSelfSkill 0
        equip_topHead
        equip_midHead
        equip_lowHead
        equip_leftHand
        除非你要用特定武器使用此技能,不然在 equipAuto 設定就已足夠
        equip_rightHand
        equip_leftAccessory
        像要使用黑蟻夾時就在裝飾品設定,注意是在下面的輔助技能區塊設定
        equip_rightAccessory
        equip_robe
        equip_armor
        equip_shoes
        equip_arrow

        manualAI 0
            # 在手動時才使用(0=關、1=開)
}


單從你所發表的,只能看出你是那裡出問題...
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