黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[轉貼] PK講座

~黑夜小熊~ 發表於 2009-8-17 17:57:45 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |
吞食最關鍵的數值還是敏捷,敏高的先出手,現在有召喚的人多了。風地召喚不用說自然是先砸再說,說的是除了召喚以外。
技能篇
1.冰峰,敏第一自然無話可說先定對方敏最快的人物,冰峰的對象選擇,己方如果冰峰人物過多就定自己對面的,寵的話除非自己這方沒幾個冰峰的不然還是定對方的寵比較好,先定長的跟自己一樣再來是會鏡子結界的剩下的才是火法寵。還有不要太執著使用冰峰。。
2.混亂,2轉人是你最好的選擇。。
3.鏡子/結界/鬥轉,你不經意的一下很有可能就是勝負的關鍵。。特別是鬥轉,感覺被風人棄用了。。加鏡子看對面有什麽對付己方克系傷害高的加上去就對了,保護順序火法-水法-自己/包括會加的寵-法寵
4.全療,高中敏補血對對方來說是一個打擊。。可惜很少人用。。
5.復活,當高敏人也開始需要用復活的時候,遊戲也快結束了..
6.解結界/鏡子,如果還需要你幫忙定人跟保護人的時候請等到下回互再用。
屬性篇
1.地敏人,好象也沒見幾個學冰峰的。。。有醫生要先保護,加個隱身或者0鏡;高知高體的一個結界就能決定他的一生。如果有人敏比你高那就要選擇退讓保護第2重要的人搶著加只會浪費機會,PK重要是知己知彼所以經常出現的人物會什麽技能敏大概多高都要記得,高敏地人的作用就是不停的加鏡子隱身0鏡,能徹底做到這點打不贏也能把對手氣掉半條血。。寵的話選擇同樣的鏡子結界寵會保護的更徹底。。
2.火敏人,不外呼是冰峰加隱身,或者高攻火戰,在亂P不至於有人400敏只為放一個烽火吧。高攻火戰的攻擊點首先應該放在保護寵身上如諸葛/轉審/飯MM/考魯啦啦等。。。再來才是火法-想分身的2轉火人-火寵。。。
3.水敏人,吞食的天平上,水系就是比較重的一邊。水敏人可以做的事情很多冰峰補血復活砍人狀態,主要還是看場上的陣容。現在召喚泛濫,沒有對方敏高的就省的去定人,狀態是你最應該做的事。如果己方沒有醫生第2回互開始就乖乖補血9人吧。多定1只起來遠沒有保護自己人重要。還有不要小看冰旋斬的威力,比起常MISS的冰峰XXX三下更可靠。。現在亂P的水系沒有幾個是0知的,所以敏上比地敏風敏火敏都慢,只能算的上是中敏,所以補血很重要,還可以躲避地系召喚造成的MISS。
4.風敏人,0轉風很弱,1轉的風中等,2轉風很強。1轉的風敏,有鬥轉跟無形已經夠了。風號現在很少。。。因為即使是放東西的小號也沒有一個是風系的。。所以就此跳過。
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tommy0500 2009-8-29 15:41:56
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