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[新聞] 《聖戰 2 Online》成長武器等多樣化系統初探

mj001415 發表於 2009-5-16 14:07:20 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |
 由韓國研發商 Lizzard 所開發的西方中世紀風格 MMORPG《聖戰 2 Online》,於即日起正式展開封閉測試。《聖戰 2》目前已於大陸、韓國、日本和美國等地營運,也頗受玩家好評。本次【搶鮮玩】將針對台版《聖戰 2》的最新內容做一番詳細的介紹,讓玩家一探遊戲的全貌。

◆ 故事背景

  《聖戰 2》的背景故事是由拉菲斯、埃希斯、庫約斯創造出科洛斯大陸開始,之後因為異界神──馬庫非的貪婪和邪念而引發戰亂,雖然馬庫非因為拉菲斯、埃希斯、庫約斯的抵擋,得以守護住科洛斯大陸,但馬庫非的追隨者卻不放棄這美麗的土地而組成了馬庫非教團,並和以科洛斯為中心的庫約斯教團進行對抗。

  直至今日,兩方仍處於僵持的狀態下,沒有任何一方能確實的掌控科洛斯大陸,庫約斯教團也非常期待有朝一日能消滅馬庫非教團,讓科洛斯回覆以往的和平。

◆ 職業介紹

  遊戲中有 4 種不同的職業類別,而每個職業都提供男、女性別讓玩家選擇,每個職業都有不同的優缺點,可以藉由組隊來彌補彼此的劣勢。

•刺客特色

  刺客本身有著優越敏捷和良好的命中率,雖然防禦力及體力較少,但是戰場上清怪於無形,且迴避率高,是個手腳俐落的劊子手。此外,刺客經過嚴格的鍛鍊後,可以召喚出自己的分身幫忙進行攻擊和分散敵方的注意力。
 
  經由配點的變化後,刺客可以分為暗殺者和獵人。暗殺者主要是增加攻擊型的技能配點,適合單練和 PK,且清怪速度快,唯一的缺點是攻擊力不是特別強大;獵人則是以牽制怪物為主,雖然也可以單練,但是比較推薦團練,因為可以先削弱怪物的能力,再一齊進行攻擊,幫助團隊更有效率的清怪。
•野蠻人特色

  野蠻人擁有強壯的體魄和出色的攻擊力,讓他在遊戲中扮演著肉盾兼侵略者的角色。對於野蠻人來說,雖然缺乏精準的命中率和快速的移動速度,但對他們來說並不是致命傷,因為攻擊才是最好的防禦。

  基本上野蠻人可細分為肉盾型和侵略型這兩種。肉盾型的野蠻人其防禦力如銅牆鐵壁般堅固,雖然攻擊力小輸侵略型的野蠻人,但團隊中是最可靠的角色;侵略型的野蠻人攻擊力是第一名,藉著強大的攻擊來彌補缺少的防禦力,因為野蠻人有致命一擊的絕招,因此無論是吃王和 PK 都很適合。
•魔法師特色

  魔法師擅長操控自然界的元素來進行魔法攻擊以及魔法防禦,並擁有強大的精神力。魔法師擁有大範圍的清怪技能和各種屬性的魔法攻擊,攻擊傷害相當強大,但是防禦力及體力為四種職業裡最低的。

  魔法師比較適合吃王或是團練,一來有大範圍的遠距離攻擊可以幫忙拖怪,再加上技能的屬性相剋,攻擊威力驚人,美中不足的是法師必須花費大量的水錢來補充消耗快速的 HP 和 MP。
•聖戰士特色

  聖戰士們擁有均衡的能力値,出色的戰鬥能力和魔法基礎,在隊伍中扮演著如同領導者般的輔助角色。在戰鬥中輔助技能可大幅提升團隊的戰鬥能力,亦可搭配盾作為在前線阻擋強大敵人的先鋒。

  聖戰士可分為 2 種類型,一種是專職的補師,而另一種則是攻擊型的戰士。補師型最大的優勢是會強化團隊的戰鬥力,成為不可缺少的中堅份子,但在 PK 場上就明顯的屈居下風,比較適合喜歡團練的玩家。

  攻擊類型的聖戰士,則不論是單練或是團戰都很適合,因為聖戰士的技能是以複數攻擊為主,清怪也很有效率,缺點是複數攻擊的技能通常較弱,命中率也比刺客低。
◆ 成長武器

  成長武器是《聖戰 2》的重要系統,顧名思義就是有生命、會長大、也會死亡的武器。當玩家裝備成長武器進行遊戲,它就會吸收怪物的經驗值。成長武器每成長 1 級,能力值就會增強,成長到一定的等級還會增加新的能力,值得玩家好好的培養。

  反之,當玩家受到攻擊時,成長武器的生命值也會跟著下降,如果生命值降為 0 時,成長武器就會死亡,能力值也會大幅下降,所以玩家在打怪時也要好好的注意它的生命值。
•成長武器變身系統

  成長武器升級到 50 級就可以使用終極變身能力,可以持續一小時,變身後的能力值會大幅提高,還有變身後專屬的特殊技能。由於每個職業都有 2 種專屬的成長武器,因此共有 8 種不同的變身技能。包括刺客的刺客踢、腐蝕風,魔法師的龍捲風、龍擊,野蠻人的隕石、巨雷,以及聖戰士的死亡迴旋、不死鳥之炎。
•成長武器的命名

  為了顯示成長武器的獨特性,玩家在《聖戰 2》可以為成長武器進行命名,但是只能命名一次,無法進行修改,因此命名時要慎重考慮才不會後悔。

◆ 師徒系統

  師徒系統是新手玩家向老玩家拜師後,成為師父和徒弟關係的系統。經由師父帶領徒弟練功的過程中,雙方可增加師徒感情指數,並依據不同感情指數的高低,獲得額外的經驗值。

  在遊戲中成為師父的門檻不高,只要 10 級以上即可收徒弟,讓玩家能體驗師徒系統的樂趣。 師傅和徒弟的感情指數越高,可以獲得的經驗值越多,如果徒弟和師父的感情指數過低,或是徒弟的等級超越師父的等級,那麼師徒關係就會終止。

◆ 美德系統

  在《聖戰 2》玩家會獲得不同等級的美德稱號,依照不同的稱號,顯示的暱稱顏色也會有所不同。美德值得系統就像是玩家的道德指數表,當玩家在遊戲中任意燒殺擄掠,以大欺小,美德值就會下降。而美德值越低的玩家在死亡時會得到較嚴厲的懲處,因此要保持良好的美德值,才能在死亡時才能降低玩家的損失。

◆ 公會系統

  在《聖戰 2》遊戲中,為了加強玩家的團隊概念和合作精神,每個公會可以建立獨一無二的公會旗幟,此外,公會長還可以為每個公會成員建立暱稱,讓公會成員間能互相認識,對公會更有向心力。

  由於遊戲重視社群發展,因此建立公會的限制比一般遊戲低,只要玩家的等級到達 50 級,金幣有 500 萬,將組隊人數加滿(組隊上限為 6 人),就可以由隊長進行開會申請,創立屬於自己的公會。《聖戰 2》一個公會的人數上限為 30 人,而 5 個公會可以組成一個聯盟,這是壯大和提昇團隊實力的最佳辦法。

◆ 攻城系統(尚未開放)

  在這遼闊的大陸上,除了獵殺怪物之外,大規模的團體戰是少不了的。依斯楚表示,未來會先開放「西提斯」成為玩家攻城戰的據點。 在攻城戰中不僅有守城方、攻城方和可以左右勝敗的中立方,平時也必須和不同的公會建立良好關係,這樣才能在攻城時得到有利的支援。

  在攻城戰中也有攻城專用的投石機和弩弓車,以及可以反應週遭戰況的水晶石,這些道具對於攻城和守城都也很大的幫助。 而且遊戲中並不會限制使用者的等級,使每一位玩家都能變身成攻城武器參加攻城戰。

◆ 城市經營社群

  在《聖戰 2》的攻城戰中獲得勝利,不僅是顯示實力的証明,更可以管理城鎮中的稅金,增加公會資金。 除此之外,聯盟長可以投資城門或是公會石,讓下一次的攻城戰中有更加固的防禦力。

◆ 寵物系統

  經過長時間的打打殺殺,養個寵物當作小跟班也是不錯的選擇。 要注意的寵物有飽食度和生命值,太久沒有餵食寵物的話,生命值是會下降的,當生命值到 0,寵物就會死亡。初期寵物的型態樣貌並不明顯,但是當寵物的等級越高,型態樣貌就越可愛,也會新增附加能力,到達 30 級之後,寵物還會有倉庫的功能,可以幫玩家減輕負重的困擾。
◆ 合成系統

  《聖戰 2》的合成公式千變萬化,目前可以合成超過上千種的道具,還能透過合成系統製作出在遊戲中無法獲得的神兵利器和防具,其能力值和打怪獲得的裝備是天壤之別。因此在遊戲中如果獲得材料的話,別急著賣商店或是丟棄,試試看合成系統。

  例如「火神劍」就是以子爵的遺物 + 勇士的誓言 + 太陽命盤 +火酒杯 + 亞黎諾斯的寶石 +普里米特遺物所合成,而「龍魂頭盔」則是由翡翠 + 納維塔遺物 + 悲傷之釜 + 亞黎諾斯的寶石 +子爵的遺物 +人體解剖圖所組成。有興趣的玩家不妨自己去鑽研看看,說不定你也能發現新的合成公式。

◆ 神授系統

  《聖戰 2》還有一個特殊的神授系統。當玩家等級達到 115 級以上,就可以進行宣誓,轉生為神授使者。神授使者的等級會回歸為 1 級,但是每次升級會獲得更多的能力點數,也會獲得額外的技能點數,身上則纏繞著神聖的藍光。而且神授使者會有專屬的技能可以使用,威力更勝轉生之前的所有技能招式。不過需要注意的是,神授使者是無法裝備盾牌的喔。
《聖戰 2 Online》預計於 5 月 15 日 下午 4:00 至 5 月 19 日晚上 11:00 間開放封測,港澳專屬分流也同步開放。
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QQ0919378898 2009-6-29 21:34:06

回覆 1# 的文章

目前還沒打過所以我ㄝ不知道
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QQ0919378898 2009-6-29 21:01:52
成長五氣好難打喔多練到70等ㄋ到線再多沒倒過氣死我ㄋ
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q20277 當前離線
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q20277 2009-5-19 08:20:16
看起來好像不錯完
謝謝你的介紹
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