黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[發問] 輔助隊友出問題><

041
041 發表於 2009-4-19 16:25:43 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |
不停的幫對友天使之賜福也不幫對友補HP幫我看看哪裡有問題

############################
#      輔助技 (隊友)       #
############################

# 以下區塊為施展至隊友身上的法術技能的設定,部分屬性設定請參考 attackSkillSlot 區塊
partySkill 治癒術 {
        lvl 10
        maxCastTime
        minCastTime
        hp < 60%
        sp
        homunculus_hp
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive
        whenFollowing
        spirit
        aggressives
        monsters
        notMonsters
        stopWhenHit
        inLockOnly
        notWhileSitting
        notInTown
        timeout 120
        disabled
        manualAI
        target
        # 輔助技能施放對象的名字
        target_hp
        # 施放對象的 HP 範圍限制
        target_isJob
        # 施放對象為以上英文職業名時
        target_isNotJob
        # 施放對象非以上英文職業名時
        target_whenStatusActive
        # 施放對象處於某種狀態時
        target_whenStatusInactive
        # 施放對象不為某種狀態時
        target_aggressives
        # 施放對象被圍攻的隻數
        target_monsters
        # 施放對象被以上的魔物攻擊時(魔物名稱以逗號隔開)
        target_timeout
        # 施放對象的時間間隔
        target_deltaHp
        # 施放對象的 HP 改變量(大多皆為負值)
        target_dead
        # 施放對象死亡時(大多應用於復活術)
        inInventory
        isSelfSkill
}
partySkill 天使之賜福 {
        lvl 5
        maxCastTime
        minCastTime
        hp
        sp < 100%
        homunculus_hp
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive
        whenFollowing
        spirit
        aggressives
        monsters
        notMonsters
        stopWhenHit
        inLockOnly
        notWhileSitting
        notInTown
        timeout 240
        disabled
        manualAI
        target
        # 輔助技能施放對象的名字
        target_hp
        # 施放對象的 HP 範圍限制
        target_isJob
        # 施放對象為以上英文職業名時
        target_isNotJob
        # 施放對象非以上英文職業名時
        target_whenStatusActive
        # 施放對象處於某種狀態時
        target_whenStatusInactive
        # 施放對象不為某種狀態時
        target_aggressives
        # 施放對象被圍攻的隻數
        target_monsters
        # 施放對象被以上的魔物攻擊時(魔物名稱以逗號隔開)
        target_timeout
        # 施放對象的時間間隔
        target_deltaHp
        # 施放對象的 HP 改變量(大多皆為負值)
        target_dead
        # 施放對象死亡時(大多應用於復活術)
        inInventory
        isSelfSkill
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