黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[原創] 分享念力師 和研術師點法(更新)

Dio小江 發表於 2009-4-4 22:38:51 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |
分享念力師 和研術師點法(更新)


分享念力師 和研術師點法(更新)




第一種點法

全體...唔使諗.....因為靠魔法打怪....體高就可以屈機


65 lv 有技能打 104 級皮皮.....所以體的能力要很高


唔好問我點解唔點智..呢樣呢......各有各睇


第二種

50-60體....然後全智...   同上一樣


念力師靠 打皮皮果招.....通常係工會戰..都可以成為 mvp


因為反射..任何普攻都可以反射...所以暫時應該係最強..pvp中



以下轉貼自巴哈, 某一個玩家(得閒先睇)

90體念力穿
45套裝〈重點需求+10趴寫量〉
差火A跟火S各一張〈+11趴血量〉
全套+5〈+5趴血量〉

+7體戒*2 +2防耳*2 +6估文

+3 90單手杖〈+15趴血量〉

+3 75頓〈智力+2 體力+3〉

守護++後

鰻魚一隻

血量破兩萬

別的職業用技能打 打粉少 體高的原因

看到暴咒 跟研術 要小心 要趕緊先丟連續技 因為唸力爆炸會暈人

當然看到守護 就別留情了 吼伊死

沒血的時候 一直跑就對了 人家不好點妳 〈狂奔狂案血〉

不知道是我沒用好還是怎樣 風之傳送竟然無法使用〈知道的可以告訴我一下嗎〉

降頭要隨時一直開 〈因為高等超偶暗殺 不會為了你一之唸力就把自動攻擊關掉〉



技能配點順序

其實1轉的屬性技能我根本用不到 我唯一用的1轉技能只有風之傳送

心之恐懼MP消耗最少 強烈建議使用

幻影冥魅是在你MP量越多產生的攻擊越強 是最具攻擊力的

釘影術要8級以後才有明顯的效果

我體點到80 +5體戒*2體是92 智力90[目前71級]

我看到一個等級比我低的念力用幻影清大便 真的超快

我在想他可能都點智力 在點數重置的NPC出來後 我會改成全智

因為我發現念力牆是不錯的技能 可以放2道念力牆 再放則無效過

念力牆目前7級 1到牆可以擋住怪3次前進 如果靈活運用 念力師不太需要HP

我很少被怪打到 除非突然出現的紅怪偷襲我才有可能

我希望絕對結界可以一次打很多怪 這樣點體的話才有價值

建議裝備 +3耳環*2 +4體界*2 +3麥里德或者艾斯達套裝[一定要+3不在多做解釋]

現在+1體=29HP 這樣被暴擊不會被秒 反正怪打不到你

我把念力師裝都賣了 換回+3艾斯達 拿艾特盾 亞利斯法杖

建議拼攻擊力 只要既能靈活運用其時念力師攻擊很強 且不會被怪K





研術師




由於本人沒練這職, 不太了解

配點可以全智, 也可以點一點體  再全智, 因為研術主要看智力 再給予傷害




以下轉貼自巴哈精華區:


1.一轉全修型

一轉前置全點=(5+5*5+7*5+7*4+3)*2=192點
轉職後會剩237-192=45點

轉職打工程-->60風點到10點-->剩15點
練到65級-->有30點 剛好可以在把一個技能點滿
可是 剩的技能=0點 沒有其他技能可以點了

結論:
不管怎樣配..還是會遇到70級點數不夠去點
況且一轉的時候只能點7級法術來用,威力一點都不夠

所以..在此我並不推薦研術在全修了
所需要的技能點一定不夠,所以要取捨
(除非你要什麼都不強..這樣並不會比較好)
(適合給改版前的老玩家)(點數轉換超多這樣...)

2.水火系完全不修

一轉前置全點=(5+5*3+7*3+7*2+3)*2=116點
轉職後會剩237-116=121點

60風點到5(前置)=15點-->剩106點
60雷點到4(前置)=12點-->剩94點
60地點到4(前置)=12點-->剩82點
練到65級-->有97點 把65風雷給點滿-->剩37點
(要打炸彈就點65地到10,就不點風)
練到70級-->有52點 把雷+風(or地)屬研點到7-->剩10點
練到80-->有40點 差不多可以打樹精了
(如果之前點地的 就先點滿65風 在慢慢點風研)
練到85-->有55點 65地點滿 地研點7-->剩4點 差不多可以打龜,象了
練到約...95-->有34點..死棋了?
要跳過3種怪..(炎王,皮皮,變種蝙蝠)
請帶上你的好裝備 跳個10級打獨眼野熊吧

(練到84級 3招範圍都滿 3招屬研都7級)

結論:
轉職後沒有10級技能似乎很難練到65..
而且一轉還是有相同問題,要用7級技能練到二轉 痛苦!
所以我想到一轉可以多點一些
好處是..這個方案所需的技能點非常少
所以一轉的時候風傳可以先點來用
練到84級 3招範圍都滿 3招屬研都7級
剩的可以留著3轉or把屬研點到滿
(適合給65後重置技能的玩家,可以避免60上下的難練)

3.水火系完全不修,一轉技修到20

一轉前置全點=(5+5*3+7*3+7*2+3)*2=116點
一轉風點滿-->13*2=26點
轉職後會剩237-116-26=95點

60風點到5(前置)=15點-->剩80點
60雷點到4(前置)=12點-->剩68點
60地點到4(前置)=12點-->剩56點

練到65-->有71點 把65雷給點滿-->剩41點
(要打花就點65風到10,打炸彈就點65地到10-->剩11點)
練到70級-->有26點 把70雷屬研點到7-->剩5點
練到80-->有35點 把風屬研點到7-->剩14點 差不多可以打樹精了
(如果之前點地的 就先點滿65風 在慢慢點風研)
練到86-->有32點 65地點滿 開始點地研 差不多可以打龜,象了
練到約...95-->死棋了?

(練到93級 3招範圍都滿 3招屬研都7級)

結論:
比上一個版本的一開始少了26點,不過一轉跟二轉初期的時候可以說超好練
(我自己以前練到17級,就感覺跟2轉風10級其實威力差不了多少)
也可以讓人自由運用(譬如有人喜歡點推人的一轉中階風..)

缺點是..打象龜的時候 點數不太夠點地研...
不然就是犧牲打樹精 直接打象龜(不點風)
這樣點數也夠再一轉的時後點風傳
(適合給改版後新玩家,兼具了一轉時的練攻速度)

-----------------------
休息一下+小思考:
105-60=45(105三轉對吧??)
在2轉的這段時間會有135點
那又要留多少到三轉 三轉如果需要70大招當前置..
一切都謎中..
看來最好的方法還是轉一次就用一張技能重置捲吧?

二轉風雷地點滿的話,需要(13+30+30)*3=219點

屬性研究的話...2~7級都是多2%威力
所以點數如果真的不夠的話
請點到7級就好...沒辦法中的辦法

(屬研7的話),需要(13+30+21)*3=192點

想知道一轉送的技能重置道具..
可不可以留到二轉以後在用(我寧願見習生全用普攻打..)
更想留到三轉後..
-----------------------
看了一下改版新開的怪 似乎怪都很密集 而且屬性變化還蠻多樣的
對於原本後期的火怪...我的想法是,用20級水球 配上2個+100傷耳
20級水球有6顆 這樣不就每顆多200了^^ 總共多1200..
又一轉技能放的比二轉快 2轉冰劍也沒多痛..
可是..對新的研術來講 又需要50點的技能點多去點
實在也不太可能...就只好跳過火屬怪了

也想過不點風到20級滿 點水球
不過我也沒用水球在魔法使時期練過@@"
所以..無法提供正確資訊 不知道能不能稱到65點範圍技
------------------------------

以下假設如果點水球:

先練風雷,在點地:

一轉風雷點前置,水球點滿,火地不修=136點
轉職後會剩237-136=101點

60風點到5(前置)=15點-->剩86點
60雷點到4(前置)=12點-->剩74點

似乎不錯?可是66級垃圾(清掃夫)以後到90級火鳥才是火屬..
所以要練到65級,有點難度..

假設!!稱到了65-->有89點 把65風跟雷點滿-->剩29點
-->打(魚,大便,花)
練到70-->有44點 把風跟雷屬研點到7-->剩2點
-->打(大便,花,蘑菇,卡噹,樹精,火鳥)
練到90-->有62點
把65地前置要30(一轉)+12(二轉單體)=42點-->剩20點
至少還要(10+7)*3(地範圍技+地屬研)=51點
所以只能跳過象跟龜打炎王了..(一隻一隻用水球打)
再來就是打新開放的怪了(變種蝙蝠,獨眼野熊)

(到101級可以完成 3招範圍都滿 3招屬研都7級)

先練雷地,在點風:

一轉雷地點前置,水球點滿,火風不修=128點
轉職後會剩237-128=109點

60雷點到4(前置)=12點-->剩97點
60地點到4(前置)=12點-->剩85點

練到65-->有100點 把65雷跟地點滿-->剩40點
-->打(魚,大便,炸彈)
練到70-->有55點 把雷跟地屬研點到7-->剩13點
-->打(大便,炸彈,蘑菇,卡噹)
練到8x-->不夠點出風 放棄打樹精
-->打(火鳥,礦坑火屬怪,龜,象,炎王,變種蝙蝠)(才發現...點水屬研居然水龍柱要7級才能點..)
練到101-->有106點 一轉風前置+60風前置+65風點10+風屬研點7=104點-->剩2點

(到101級可以完成 3招範圍都滿 3招屬研都7級)

然後..練到105 會有14點
如果沒3轉..看個人要不要把屬研在點上去
或著把水屬研點出來..(屬研好像不會對傷耳有用,所以...)

結論:
好像在推銷水球..(爆)
我本人是很想用雙+100傷耳配水球..
改版後,我水球點滿了,無奈時空不能打中..
所以..自己也還沒測試^^"
感覺好處是..在後期火屬怪多的情況下 還能找到一條路來打(希望不是太過理想化..)
缺點是...風傳幾乎點不太了

------------------------------
這次的改版...其實拉 感覺
好像更嚴重的把魔法時使期的難練推給研術時期...(所以一堆人到研術都會練不下去?)
魔法使時期是變非常的好練
只要單練一系 衝到20 比以前好練超多
只是..對於二轉後的研術 變一堆技能不能用這是相當痛苦的
感覺..研術 就應該會一堆魔法這樣..>"<~
乾脆把二轉技能也變成上限20算了...
這樣就會很樂於只點某個屬性..
靠技能吃飯的感覺更有出來..(可是應該是不可能)
------------------------------
嗯...最後分析完發現
要是套用(3.水火系完全不修,一轉技修到20)的方法
研術其實還是可以練的^^
只是..必須犧牲了風傳+冰箭+大地這幾樣好用的技能
所以...各位想練研術的玩家 請不要放棄!!
------------------------------
聽到的問題...不少關於卡鍵跟SXP不會升
不能卡鍵的話...其實我覺得是還好...
一開始 我不知道按著就可以連續施法..= =a
到後期...都拉一堆怪打,都一根手指按補品,一根按連續技熱鍵,一直按這樣..
都用不到卡鍵,玩一差別是..有別人幫我拉住怪的時候@@"
那時候就有感覺到不能卡鍵有點不方便
不過應該還好吧..我打怪一點都不覺得有時間可以分心..QQ"
拼命吃星糖跟是適當時機吃膠囊+走位..是保命的不二法門^^"
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ddannydd 2010-10-17 09:30:22
看不懂

你是來洗版的吧

趕快刪文吧你
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tom50809 當前離線
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tom50809 2010-2-4 22:00:34
你是來亂的吧.....?這巨商麻.........?
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hei0217 當前離線
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hei0217 2010-2-4 02:21:06
先感謝大大, 但是你自己的見解嗎?
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kay1314520 2010-2-3 17:22:22
還感謝你洗版的吧他根本不是在說巨商
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zoe94266 當前離線
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zoe94266 2009-4-18 20:34:38
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