PK王.溜刃操偶
對flyff有點認識的都知道,溜刃操偶是偏門到不行的職業,
但偏偏此職業是最強的2轉PK王。
原因?就在於2轉的一個技能
【砸錢攻擊 無視防禦力的進行攻擊,打擊出多少傷害值,就必須付出相同數值的金幣】
某些遊戲內大家都只點體,即使對面攻再高也打不死血厚的自己。
flyff不是這種遊戲,flyff追求的還是高防禦力,所以砸錢攻擊是令溜刃操偶成為PK王的元兇。
就靠無視防禦力這五個字,令很多人在PK場上看到溜刃操就跑到老遠。
不過在練溜刃操偶之前請絕對要三思,別看到我把它說得超強而盲目去練
45綠裝全套4雷A +8
3個以上的75意義溜刃+3 屬+3
90綠裝全套4雷A +8以上(+10最佳)
pk砸錢每次花1萬以上
敏介/力介兩隻+9以上
傷耳/防耳兩隻+12以上
hp項鍊+9以上
獨角獸/龍/格里芬s級
極大量防爆
以上合計起來不是普通人能付得起的金額
如非有錢或自命一定能白手興家者絕不能練溜刃操
或者有人說【我是浪人/弓操/研術/念力等遠攻職,看到他來時就把他小弟弟給轟掉】
對不起,雜技的幻影術蓋過了一切,幻影術cd和持續時間接近同步,聽說有高手能把幻影術一直持續下去而5分鐘內不出現於人前。
有人會問為甚麼PK王不是暗殺者或者騎士,我每個職業解釋一次。
騎士:騎士的高防高體的確很吸引,而且血債血償令騎士接近不死身,但反傷%只有50,不及念力的200%,再者騎士攻速不快,要比騎士起手更快對每個職業而言都不是難事。
騎士PK技能大概只有血債了,其他技能在PK上實用性不大,各騎士只好希望對方給你的傷害大到即使減半也多於對方的血量,同歸於盡吧
暗殺者:暗殺者出名在攻速,回避。但在念力面前一切都是練假的。暗殺不是點體的料子,血低是必然的事,對上全智念力/溜刃操這種為PK而生的2轉職根本沒法子。說個例子,對上全智念,別人一個釘影,放2~3個幻影冥魅,大概連騎士也得掛掉。高閃是件好事,但技能是必中的,不計算閃避的,所以......自己想想吧。
暗殺者PK技能是速度集中,攻速+15%,額外傷害+150,即是幾乎每刀多150傷害,以攻速令對方補不回來,但還比不上爆咒/溜操的秒殺
浪人:天生練功職,生下來就是為了練功,一大堆為拖怪而出現的技能,要PK還是乖乖的重練另一只吧
浪人PK技是沈默箭,對近攻系就準備逃吧,對法師系可以一併,放中了沈默之後就先光速矢,之後放三連箭
弓操偶:同樣是操偶,但比不上自家兄弟,弓操引人入性的地方在於高爆擊,高攻速,有聽過一名高手說【弓操的攻擊力來自爆擊】,但爆擊不代表能秒殺他人,充其量弓操是排第四。
弓操是普攻王,一轉技殺不死2轉的,而且弓操缺點是沒2轉技可以用,所以......乖乖的普攻吧
研術師:極高傷害輸出者,對怪物能打出破2萬的傷害,但對人不同對怪物,不但要猜測對方的屬性,而且怪的防和人物的防不同,能否秒人很說運氣。
研術PK技是各屬性的大技,如練冰系者可以拼看看對方會不會昏掉,昏中了就狂放大技轟下去
念力師:排名第2的PK職,原因在於釘影術及幻影冥魅,在flyff世界中要把mp最大值撐到高不是難事,幻影冥魅所計算的不是目前的mp值,而是當時的最大mp值,只要補上守護的輔技,mp絕對可以破4千,釘著對方,慢慢放幻影冥魅,慢慢看著對方被你磨死。對上同樣遠攻的職請愛用降頭,把對方給你的數字相倍送回去,所謂投桃報李大概就是這意思吧(大概),對上弓操偶請碰運氣,狂按藥丸,看是他先被反死還是你被爆死。
請注意
經小弟測試,幻影冥魅不是計算最大MP值,而是當時的MP量
在私服測試中,同樣兩招MASTER,接近沒魔時放幻影的傷害輸出比念爆還高500~800不等
所以幻影的吸引力依舊存在
特此修改一下
念力PK技能排列:先釘影,後降頭,放一次幻影,再釘,兩次幻影,釘,兩次幻影.........
前提是要釘中
所以就是 釘-->降-->幻影-->釘-->兩幻-->釘,總之令對方動也不能動就掛掉了才是好念力
守護者:乖乖的去放輔技幫助隊友/朋友,別亂想以為能靠神聖領域能殺人-.-
你要用守護去PK我不怪你....慢慢放神領,總有一天.........
爆咒者:第3,敗給念力的原因是爆咒是正面近攻,不像念力能釘死你或是溜操能隱身後在別人後面用千年殺,但爆咒是秒人王,羅煞可以隨便破萬傷以上。
爆咒PK技能只有一個,羅煞。 |