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魔靈召喚符文系統詳解 符文選擇及屬性
魔靈召喚符文系統詳解 符文選擇及屬性,還不知道的玩傢,千萬別錯過今天攻略的精彩內容瞭!
1.星級,基本屬性和成長屬性:
不同星級符文的基本屬性和成長屬性不同,《魔靈召喚》符文詳解,這裡有詳細的成長數值表。在大多數情況下,後期符文都是百分百優於固定數值的,這是我們選取的方向。
這裡有一個問題,3,4,5星符文的成長百分比都是一樣的固定2%,那是否有必要為瞭這麼點小差距而換高星的符文呢?可以肯定的回答大傢,非常有必要。
2.副屬性和追加屬性:
上面的問籀o裡給大傢分析。
由於星級不僅影響符文的基本屬性,同樣也影響副屬性和追加屬性。
追加屬性決定瞭符文的顏色,追加屬性最多可以有4個。綠色1個,藍色2個,紫色3個,橙色4個。
副屬性是主屬性下面的小字,不會成長,如果追加屬性一樣再次強化也不會成長。
副屬性和追加屬性的數值隨機不固定,但是副屬性和追加屬性的數值上下限和符文星級成正比。
舉個例子如下圖,2星的附加攻擊屬性為2%,4星的就可以到6%。雖然這個數值隨機,但目前為止還沒有發現2星符文有6%的加成或者4星符文隻有1%的加成(這個在2星符文上常見)。這說明星級決定副屬性和追加屬性的上下限。
這裡有一點需要科普一下,就是主屬性如果是攻擊百分比,後面的追加或者副屬性就不會出現攻擊百分比瞭
3.強化追加屬性:
我們在強化符文的時候,每三級會增加一個追加屬性。如果符文已經存在追加屬性,那麼就會隨機強化當前追加屬性。能強化的次數和原符文已有追加屬性一樣。也就是說,綠色符文強化1次後就會增加屬性,藍色符文能強化2次,以此類推。
這裡要指出一個要點,多次強化的可能發生在同一個追加屬性上。
每次強化的追加屬性和原始追加屬性類似,也是隨機數值。筆者統計瞭近百個符文,得出如下公式。
追加屬性上限 = 該星級主屬性+1%
追加屬性下限 = 尚無公式可循,大概是上個星級的下限+1% (例如2星的下限是1%,那麼3星下限就是%2)
還希望玩傢朋友們提出異議~~
4.符文的選取:
對於大部分的魔靈來說,符文的選取應該符合魔靈的類型,隻有極少數的特例才導致攻擊型的魔靈使用防禦套裝或者體力套裝。
符文的選取也應該遵循同向原則。攻擊套裝的屬性盡量選取高星的攻擊屬性。
攻擊套裝有:猛攻,刀刃,激怒。其屬性應該選擇攻擊,暴擊,暴傷。
防禦套裝有:守護,祝福,忍耐。其屬性應該選擇體力,防禦,狀態防禦。
速度是萬能屬性,可以適用於任何符文。
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