黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[原創] 主教跟隨最新版本 兼 養寵

max0923 發表於 2014-10-25 11:55:43 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
詛咒會用添次解
會復活
因為技能多 = 自述多
所以保留重要階段

#
# 寵物
#
pet_autoFeed 1
# 開啟/關閉寵物自動餵食
pet_hunger 24
# 當飢餓度多少時自動餵食
pet_return 10
# 當飢餓度多少時收回寵物蛋

#
# 輔助技〔自己〕
#
# 以下區塊為施展在自己身上的輔助技能。
#
# useSelf_skill 進階設定: [Self Condition] + [Skill Use Condition]
#
# 因伺服器有 LAG 問題,導致在偵測狀態上有延遲,
# 為避免連續施放,浪費 SP,請適當加上 timeout 參數。
#
# 範例-1:"當「不在」加速狀態時,給自己加速"
# useSelf_skill 加速術 {
#         lvl 10
#   whenStatusInactive 加速術狀態
#   notWhileSitting 1
#   timeout 10
# }
#
# 範例-2:"「在」詛咒狀態,用天賜解"
# useSelf_skill 天使之賜福 {
#   lvl 1
#   whenStatusActive 詛咒狀態
#   timeout 1
# }
#
# 範例-3:"當 HP小於 75% 對自己補血,但不是祭司,要靠裝備"
# useSelf_skill 治癒術 {
#    lvl 1
#    hp < 75%
#    equip_leftHand +4 熾天使之弓
#    equip_rightHand +4 熾天使之弓
#    stopWhenHit 1
#            正被怪物攻擊時不使用,先把怪清掉
# }
#
# 範例-4:"當 HP < 30% 且被怪物圍毆超過 3 隻,順移逃離"
# 註:免服只有服事系能瞬移,消耗 sp 500。
# useSelf_skill 瞬間移動 {
#    livl 1
#    hp < 30%
#    sp > 500
#    aggressives > 3
# }
# 範例-5:當「不在」心神凝聚狀態時,使用等級10的心神凝聚"
# useSelf_skill 心神凝聚 {
#    lvl 10
#    whenStatusInactive 心神凝聚狀態
# }
# 範例-6:當被「蝙蝠弓箭手,幽靈弓箭手,捕蟲草」功擊時在自己腳下施放光之障壁等級1
# useSelf_skill 光之障壁 {
#    lvl 1
#    whenNotGround 光之障壁
#    defendMonsters 蝙蝠弓箭手,幽靈弓箭手,捕蟲草
# }
# 「TO 自己」輔助技能區塊可用的選項,
# 完全同前面的對怪物技能 attackSkillSlot 區塊,
# 僅有區塊名稱 useSelf_skil 不同,若需要其它選項,請參考前面。

useSelf_skill_smartHeal 1
# 自己補血時自動調整治癒術等級以節省SP

useSelf_skill 治癒術 {
        lvl 10
        hp < 80%
        stopWhenHit 0
}
useSelf_skill 加速術 {
        lvl 10
        whenStatusInactive 加速術狀態
        stopWhenHit 0
        notWhileSitting 1
        timeout 60
}

useSelf_skill 天使之賜福 {
        lvl 10
        whenStatusInactive 天使之賜福狀態
        whenStatusActive 詛咒狀態
        stopWhenHit 0
        notWhileSitting 1
        timeout 60
}
useSelf_skill 聖母之頌歌 {
        lvl 5
        whenStatusInactive 聖母之頌歌狀態
        stopWhenHit 0
        notWhileSitting 1
        timeout 20
}
useSelf_skill 霸邪之陣 {
        lvl 8
        whenStatusInactive 霸邪之陣狀態
        stopWhenHit 0
        notWhileSitting 1
        timeout 60
}
useSelf_skill 淨化 {
        lvl 1
        whenStatusInactive EFST_RENOVATIO,動作延遲
        stopWhenHit 1
        notWhileSitting 1
        timeout 90
}
#
# 輔助技〔隊友/隊伍〕
#
#
# 以下區塊為施展至其它玩家身上的輔助技能。
# 它玩家包括所有人,即使不是隊友也能施展。
# 大致上同前面的對怪物技能 attackSkillSlot 區塊。
# 以下僅列出不同處,若需要其它選項,請參考前面。
#
# partySkill 進階設定: [Self Condition] + [Skill Use Condition] + [Player Condition]
#
# partySkill {
#         dist 3
#           施法距離
#        target
#                  輔助技能施放對象的玩家名字
#        target_hp
#                 施放對象的 HP 範圍
#        target_isJob
#                 施放對象「是」以上英文職業名時
#        target_isNotJob
#                  施放對象「不是」以上英文職業名時
#        target_whenStatusActive
#                 施放對象「在」這個狀態時
#        target_whenStatusInactive
#                  施放對象「不在」這個狀態時
#        target_isGuild
#                 只對這些公會的"成員"使用  格式:公會名稱   使用逗號 , 分開
#        target_isNotGuild
#                 不對這些公會的"成員"使用  格式:公會名稱   使用逗號 , 分開
#        target_whenShieldEquipped
#                 當目標有裝備盾牌時使用 〔0=不使用〕〔1=使用〕
#        target_whenWeaponEquipped
#                 當目標有裝備武器時使用 〔0=不使用〕〔1=使用〕
#        target_aggressives
#                  施放對象被魔物圍攻的隻數 〔隻數前面要加 > 大於符號〕
#        target_monsters
#                  施放對象被以上的魔物攻擊時 〔魔物名稱以逗號隔開〕
#        target_timeout
#                   指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間〔秒〕,預設值 0
#        target_deltaHp
#                  施放對象的 HP 改變量 〔大多皆為負值〕
#        target_dead
#                  施放對象死亡時 〔大多應用於復活術〕
# }
partySkill 高階治癒術 {
        lvl 5
        target
#      輔助技能施放對象的玩家名字
        target_hp < 50%
#      施放對象的 HP 範圍
        target_whenStatusInactive
#      施放對象「不在」這個狀態時
        whenStatusInactive 動作延遲
#     當某種狀態失效時
        target_aggressives
#      施放對象被魔物圍攻的隻數 (隻數前面要加 > 大於符號)
        target_monsters
#      施放對象被以上的魔物攻擊時 (魔物名稱以逗號隔開)
        target_timeout 0
#       指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
}
partySkill 加速術 {
        lvl 10
        sp > 20%
#     SP 範圍限制
        target
#      輔助技能施放對象的玩家名字
        target_hp
#      施放對象的 HP 範圍
        target_whenStatusInactive 加速術狀態
#      施放對象「不在」這個狀態時
        whenStatusInactive 動作延遲
#     當某種狀態失效時
        target_aggressives
#      施放對象被魔物圍攻的隻數 (隻數前面要加 > 大於符號)
        target_monsters
#      施放對象被以上的魔物攻擊時 (魔物名稱以逗號隔開)
        target_timeout 1
#       指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
}

partySkill 天使之賜福 {
        lvl 10
        sp > 20%
#     SP 範圍限制
        target
#      輔助技能施放對象的玩家名字
        target_hp
#      施放對象的 HP 範圍
        target_whenStatusInactive 天使之賜福狀態
#      施放對象「不在」這個狀態時
        target_whenStatusActive 詛咒狀態
#      施放對象「在」這個狀態時
        whenStatusInactive 動作延遲
#     當某種狀態失效時
        target_aggressives
#      施放對象被魔物圍攻的隻數 (隻數前面要加 > 大於符號)
        target_monsters
#      施放對象被以上的魔物攻擊時 (魔物名稱以逗號隔開)
        target_timeout 1
#       指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
}

partySkill 聖母之祈福 {
        lvl 5
        sp > 10%
#     SP 範圍限制
        target
#      輔助技能施放對象的玩家名字
        target_whenStatusInactive 聖母之祈福狀態
#      施放對象「不在」這個狀態時
        whenStatusInactive 動作延遲
#     當某種狀態失效時
        target_aggressives
#      施放對象被魔物圍攻的隻數 (隻數前面要加 > 大於符號)
        target_timeout 3
#       指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
        notInTown 1
#   是否不在城鎮中使用
}
partySkill 天使之障壁 {
        lvl 4
        sp > 20%
#     SP 範圍限制
        target
#      輔助技能施放對象的玩家名字
        target_whenStatusInactive 天使之障壁狀態
#      施放對象「不在」這個狀態時
        whenStatusInactive 動作延遲
#     當某種狀態失效時
        target_timeout 20
#       指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
        notInTown 1
#   是否不在城鎮中使用
}
partySkill 聖母之頌歌 {
        lvl 5
        sp
#     SP 範圍限制
        target
#      輔助技能施放對象的玩家名字
        target_whenStatusInactive 聖母之頌歌狀態
#      施放對象「不在」這個狀態時
        whenStatusInactive 動作延遲
#     當某種狀態失效時
        target_timeout 5
#       指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
        notInTown
#   是否不在城鎮中使用
}
partySkill 神威祈福 {
        lvl 3
        sp > 20%
#     SP 範圍限制
        target
#      輔助技能施放對象的玩家名字
        target_whenStatusInactive 神威祈福狀態
#      施放對象「不在」這個狀態時
        whenStatusInactive 動作延遲
#     當某種狀態失效時
        target_timeout 5
#       指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
        notInTown 1
#   是否不在城鎮中使用
}
partySkill 天使之賜福 {
        lvl 10
        sp > 20%
#     SP 範圍限制
        target
#      輔助技能施放對象的玩家名字
        target_hp
#      施放對象的 HP 範圍
        target_whenStatusInactive 天使之賜福狀態
#      施放對象「不在」這個狀態時
        target_whenStatusActive 詛咒狀態
#      施放對象「在」這個狀態時
        whenStatusInactive 動作延遲
#     當某種狀態失效時
        target_aggressives
#      施放對象被魔物圍攻的隻數 (隻數前面要加 > 大於符號)
        target_monsters
#      施放對象被以上的魔物攻擊時 (魔物名稱以逗號隔開)
        target_timeout 1
#       指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
}
partySkill 聖典 {
        lvl 5
        sp > 20%
#     SP 範圍限制
        target
#      輔助技能施放對象的玩家名字
        target_hp
#      施放對象的 HP 範圍
        target_whenStatusInactive 聖典狀態
#      施放對象「不在」這個狀態時
        target_whenStatusActive
#      施放對象「在」這個狀態時
        whenStatusInactive 動作延遲
#     當某種狀態失效時
        target_aggressives
#      施放對象被魔物圍攻的隻數 (隻數前面要加 > 大於符號)
        target_monsters
#      施放對象被以上的魔物攻擊時 (魔物名稱以逗號隔開)
        target_timeout 180
#       指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
}
partySkill 天使之賜福 {
        lvl 10
        target_whenStatusActive 詛咒狀態
        # 施放對象處於某種狀態時        
}
partySkill 復活術 {
        lvl 4
        target_dead 1
        # 施放對象死亡時(大多應用於復活術)        
}
#
# 賢者/魅影自動唸咒
#
# 本選項要與 useSelf_skill 設定自動念咒做搭配。
# 例如:
#
# autoSpell 冰箭術
# useSelf_skill 自動念咒 {
#        lvl 10
#        timeout 10
#        whenStatusInactive 自動念咒狀態
#        notWhileSitting 1
#       stopWhenHit 1
# }

autoSpell
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admn588 2014-11-3 16:39:46
attackSkillSlot 天使之怒 {
   lvl 1
   target_whenStatusInactive 天使之怒狀態
   timeout 1
   maxUses 3
   stopWhenHit 1
}
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admn588 2014-11-4 11:18:06
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開黑窗我也想玩別的遊戲拉!!!!!!!!
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不天斬 當前離線
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陳枝清
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看了好幾篇.都沒一篇能用.或是不能下載.希望這篇
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