黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[發問] 請問咒術連續有錯嗎 有錯請更正 謝謝

aiction 發表於 2013-9-25 17:07:01 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
想設定打岩波區先凍僵再碧血

# attackSkillSlot 進階設定: [Self Condition] + [Monster Condition] + [Skill Use Condition]
#
# 例如:
# attackSkillSlot 凍僵術 {
#         lvl 4
#         dist 10
#         monsters 岩漿波利
# }
#
# attackSkillSlot 碧血隕石 {
#         lvl 5
#         dist 10
#         monsters 岩漿波利
# }

# 有些技能必須在前一技能確實施展成功了,才能使用,
# 此種技能稱作:連續技。
#
# 範例:"完整示範如何實現 冰凍 → 雷鳴"
# 首先,對怪物技能,冰到成功為止
# attackSkillSlot 凍僵術 {
#   lvl 4
#   dist 9
#   target_whenStatusInactive 冰凍狀態
#   # 當目標怪物「不在」這個狀態時
#   timeout 3
#   # 避免因為 LAG 造成誤判狀態。
# }
#
# 當目標怪物冰住了就會停止攻擊,接著,連續技!
# attackComboSlot 碧血隕石 {
#   lvl 5
#   afterSkill 凍僵術
#   target_whenStatusActive 冰凍狀態
#   # 當目標怪物「在」這個狀態時
# }
#
# 亦可以先暴風雪,再去怒雷強擊冰住的怪物。
# 也可以針對某些怪物才使用。
# 連續技和普通技的差別是:連續技會對同一隻怪攻擊,而不是打別的怪。
# 連續技區塊可用的選項,完全同前面的對怪物技能 attackSkillSlot 區塊
# 以下僅列出不同的部份,若需要其它選項,請參考前面。
#
# attackComboSlot {
#         afterSkill
#                 在什麼技能之後接著施展
#        waitBeforeUse
#                 施展之前先使用什麼物品
#        isSelfSkill
#                 本技能是否為使用在自己身上的技能
#        target_deltaHp
#                  施放對象的 HP 改變量
# }

這個設定還是不能施放連續技
到底問題是出現在哪?
麻煩大家指正一下 謝謝
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