黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[發問] 有大大可以幫小弟詳細解釋"鎖定地圖座標"的問題嗎?

煞氣a東引哥 發表於 2012-10-13 15:55:40 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
lockMap pay_fild09
lockMap_x 82
lockMap_y 40
lockMap_randX 60
lockMap_randY 60

82 40 ,想跑這個座標,X.跟Y那樣放置是對的吧?

那下面的 _randX   這個是要怎麼計算出來?或者意思是?  60是我朋友幫我打的...

朋友是說,以82 40為中心 然後離中間點範圍60碼的距離內來回尋找怪物

感覺類似巡邏的意思!!

那請問,如果我想跑"兩個以上"的座標呢?

lockMap yuno_fild09
lockMap_x 82 294
lockMap_y 40 322
lockMap_randX 60 60
lockMap_randY 60 60

這打正確嗎?

可是如果按照第一個的推論,這樣他是以哪個為中心?

第一個嗎?

又或者是我想跑座標點!!

例如A座標跑完,跑B座標,B跑完跑C...全部跑完再,無限循環!

小弟稍微思考了一下,設定是會變成這樣嗎?

lockMap yuno_fild09
lockMap_x 82 294 353 46 43 78 184 115
lockMap_y 40 322 330 358 124 128 49 329
lockMap_randX
lockMap_randY

如果說把_randX 跟 Y 都不填寫的話,它會不會認定就是跑"點"座標"呢?

請大大幫忙解答!!
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leowu011234 2012-12-17 14:56:53
您的問題問的很矛盾

腳本有了OP應該自己也有!都想像出來怎寫!!!

開OP就可以試出結果! 奇怪的是你還問

而且隨便看都覺得不像!!OP ai 還沒強到會邏輯的跑完一段數字再跑下一段!說不定你這根本就會被視為1整句! 最起碼"豆點"也沒有

語法:
location [not] <地圖名 [<x1> <y1> [<x2> <y2>]] [, ...]
當你(不)在指定的座標時會觸發。
當沒有給定 <x1> <y1> 也沒有給定 <x2> <y2> 時,會以(不)在 <地圖名> 時當做觸發條件。
當沒有給定 <x2> <y2> 時會以(不)在 <地圖名> 的 (<x1>,<y1>) 時當做觸發條件。
當 <x1> <y1> 與 <x2> <y2> 都有定義時,會以你在 <地圖名> 中的 <x1>, <y1>(上左點)與 <x2>, <y2>(下右點,當 <x1> < <x2> 及 <y1> > <y2> 時)之間的任一點當做觸發條件。
以逗號分隔的參數是以 OR 條件來處理:

好像巨集才有辦法做到一段(例如時間循環)一段的範圍清怪!

這個類似本人前陣子寫的龍之城米糕區高台清怪巨集!巨集會每隔10分鐘上高台清一次怪!以免怪全部都擠在高台不下來

練功巨集沒分享!但是上高台任務有在這分享!本人太懶經不起一再失敗去搬水!所以寫了個自動解任巨集!
有錢有億玩遊戲,
( T幣)( R幣)
無髮無天難自立,
(撒旦)(天夾)
阿咖喜德都想要,
雙塔皆有震天地!
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johnusemail 2012-12-18 03:58:53
lockMap_x 82
lockMap_y 40
上述是設定站點x,y =  82 40
lockMap_randX 60
lockMap_randY 60
上述是範圍x=+-60   => 22到142
                    y=+-60   =>-20到 100
設定好上面的條件,先走定點x,y  找範圍點走去,之後有可能選範圍點,更可能又回定點
造成定點跟範圍點走,所以這不實用
要巡邏要靠巨集,但開版講的都效益不大
當用巨集走move不會找怪碰到怪才會打
可配測怪處理這問題但不好弄如果功力不夠的話且測怪有些不會打到,因為測怪的巨集的原故
或者可以利用多點記要走的點,找怪,找到怪停些走路讓外掛自已找配合發呆回剛記的點走路及可
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