(鐵匠部份)
attackSkillSlot 大地之擊 {
lvl 5
sp > 50
aggressives > 2
partyAggressives > 2
monsters
maxUses 1
}
(Q1)它只會一直使用大地之擊,一直用一直用......都不會普攻打怪
要如何設定,當被2隻怪以上圍時,會放大地之擊後,然後打怪呢?
(若假設同時被6隻怪圍時,當大地之擊暈怪消失後,如何再放大地之擊,暈其它的怪?而其間普攻清怪)
(Q2)另外
若中了沉默狀態,如何讓它自己變為普攻? 設 "whenStatusInactive 沉默狀態" 可以嗎?
(騎士)
attackSkillSlot 狂擊 {
lvl 10
sp > 65
maxUses 1
}
(Q1)若想以狂擊開怪,之後用普攻打怪,設這樣可以嗎? (之前好像會一直用狂擊打怪,都不會普攻)
另外,若在沉默狀態下,如何自動用普攻打怪? 設 "whenStatusInactive 沉默狀態" 可以嗎?
(十字軍)
attackSkillSlot 聖十字攻擊 {
lvl 10
sp > 80
}
(Q1)每用聖十字攻擊掉怪物後,人物都會呆在原地約3秒
若被五六隻怪圍時,就有十多秒發呆了
要如何設定,當用聖十字攻擊打掉怪後,能馬上繼續AI動作呢?
(流氓)
attackSkillSlot 偷錢 {
lvl 10
maxAttempts 4
maxUses 1
stopWhenHit 0 ===>這行好像多設了?
}
時常對一隻怪只偷一兩次(以失敗來說)就不再偷了
(Q1)要如何設定對一隻怪最多偷4次呢?
(Q2)另外,要如何設定若被3隻以上的怪圍打時,先不要偷錢,把怪打到剩2隻才偷錢
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