黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[發問] 攻擊的TIMEOUT設定優化

shuobin 發表於 2011-11-25 08:33:18 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
以下為預設值...怎樣改會攻擊的更有效率?

ai_attack 1
# 武器攻擊間隔時間
# 用武器打怪時,每隔幾秒送出一次攻擊的信號封包。
ai_attack_auto 0.5  =>改0.1
# 檢測怪物訊息間隔時間
# 如果 config.txt 中 auto-attack (自動攻擊) 是開啟的,
# 每隔幾秒檢測附近有無魔物可以打。
ai_attack_giveup 12 =>遠攻系技能打怪改6
# 攻擊放棄時間
# 從鎖定怪物開始算起,超過此時間仍無法攻擊即放棄,改鎖定別只。
# 此值需依照職業來設定,近戰系保持默認值,遠攻系如弓箭手可改小。
# 因為肉搏系從發現怪物,到走過去打到,需要一些時間,
# 太早放棄,有可能什麼也打不到。
ai_attack_waitAfterKill 0.2 =>改0.1
# 攻擊後等待時間
# 假如剛殺掉一個怪物,並且也沒被其它怪物圍毆,
# 且也沒正在撿任何物品,等待幾秒後才繼續其它 AI 動作。
# 這會讓外掛看起來比較像正常手動,但假如您不在乎的話,也可改小。
ai_attack_unstuck 2.75  =>怎麼改?
# 攻擊防卡住判定時間
# 打怪時超過這個時間怪物都沒有受到攻擊(MISS也算攻擊),
# 則可以判定怪物已經脫離可攻擊距離,此時會暫停送出攻擊信號,
# 先移動到可攻擊該怪物的距離內,再繼續攻擊。
ai_attack_unfail 5  =>怎麼改?
# 避免重復鎖定保障時間
# 假如因為一些原因(無法靠近、無法打到),而放棄攻擊某只目標怪物時,
# 直到超過這個時間前,都不會再去鎖定同一隻。
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shuobin 2012-1-29 10:00:54
推一下以前的文章...
  老問題了  沒人研究嗎?
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isolet0202 2012-2-11 12:57:04
你改太低會使用很多資源, 特別是你開很多的時候
本來的設定就很好了
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