黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[發問] 有關巡邏巨集的問題

kkchris 發表於 2011-9-22 06:23:40 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
我在觸發巡邏巨集時發現
他在巡邏途中SP HP到了設定的底限以下
還是不會回魔回血~但在巡邏完後隨機移動時~卻又正常了
以下是我的設定~請幫我看一下是巨集設錯~還是外掛本身的問題

automacro move1 {
        location gl_dun02
        timeout 2400
        run-once 1
        call {
                do move 274 100
                pause 1
                release all
                pause 1
                stop
        }
}

automacro move2 {
        location gl_dun02 274 100
        run-once 1
        call {
                do move 132 72
                pause 1
                release all
                pause 1
                stop
        }
}

automacro move3 {
        location gl_dun02 132 72
        run-once 1
        call {
                do move 123 225
                pause 1
                release all
                pause 1
                stop
        }
}
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[X] 2011-9-22 14:17:00
你試試每個巨集加上overrideAI 0(設定位置如下
automacro move1 {
        location gl_dun02
        overrideAI 0
        timeout 2400
        run-once 1
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xas258 當前離線
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xas258 2011-9-23 11:02:19
因為巨集在觸發之後
一直到結束前OP都會以巨集為主
所以你可以加入HP,SP設定
大於多少時才啟動巨集
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come0104 當前離線
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come0104 2011-10-30 16:30:08
只能全程繞完一次  ,   不會再繼續迴圈了   有辦法無線迴圈嗎
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kkchris 當前離線
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kkchris 2011-10-31 23:33:38
請把你改過的設定貼出來喔~這樣才比較好幫你改
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leowu011234 當前離線
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leowu011234 2011-11-15 08:46:16
看了一下,你的目的是要定時巡一圈,其實做法頗多

就你的巨集來說,我應該會這樣寫...

automacro move1 {
                location gl_dun02
                aggressives < 1
                timeout 2400
        hp > 95%
        sp > 95%
        exclusive 1
        run-once 1
                call {
                                 do move 274 100
        }
}

automacro move2 {
                 location gl_dun02 274 100

        # 如果是我,我會用範圍觸發
        #location gl_dun02 [<x1> <y1> [<x2> <y2>]]
        # 當 <x1> <y1> 與 <x2> <y2> 都有定義時,會以你在 <地圖名> 中的 <x1>, <y1>(上左點)與 <x2>, <y2>(下右點,當 <x1> < <x2> 及 <y1> > <y2> 時)之間的任一點當做觸發條件。

        aggressives < 1
        timeout 60
        hp > 95%
        sp > 95%
                call {
                                 do move 132 72
        }
}


automacro move3 {
                 location gl_dun02 132 72

        # 如果是我,我會用範圍觸發
        #location gl_dun02 [<x1> <y1> [<x2> <y2>]]
        # 當 <x1> <y1> 與 <x2> <y2> 都有定義時,會以你在 <地圖名> 中的 <x1>, <y1>(上左點)與 <x2>, <y2>(下右點,當 <x1> < <x2> 及 <y1> > <y2> 時)之間的任一點當做觸發條件。

        aggressives < 1
        timeout 60
        hp > 95%
        sp > 95%
                call {
                                do move 123 225
                release move1
                                #release all
                # 不要隨意用all
        }
}

# 這樣寫還是有小缺點,要完美需要多加一些指令,
如 lock <...>  <<<  鎖住自動巨集,依序進行所規劃的行程
     do conf route_randomWalk 0  <<<  第1行觸發時最下面加入
     do conf route_randomWalk 2  <<<  最後完成一圈時,最下面加入

# 另外我很好奇這樣跑一圈,中途打怪不會斷嗎!好像沒有設計停留時間,到達一處馬上觸發下一處

# 這樣不會很怪嗎!巨集指令頗多好用的東西!請詳加利用~
有錢有億玩遊戲,
( T幣)( R幣)
無髮無天難自立,
(撒旦)(天夾)
阿咖喜德都想要,
雙塔皆有震天地!
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