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[發問] 飛機場自動MACRO問題

ericfung0313 發表於 2011-4-17 09:01:44 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
求大大救救我~~
怎可以設定到一開啟KORE就會自己啟動MACRO飛機場
我次次都要手動打 macro start 才會動MACRO
有什麼方法可以自動化

automacro a {
        console /您現在已在遊戲中/
        exclusive 1
        call {
        if (@invamount(藍色魔力礦石) == 0) goto qk
        pause 3
        do look 4
        do deal no
        do chat create "古城6W火洞8W冰洞7W" 2 0 4528
        #a-1 b-2 c-3 d-4 = 聊天室名稱
        pause 1
        do sit
        release all
        stop
        :qk
        do sit
        stop
        }
}
automacro b {
        console /(.*) ((.*)) 向您要求一個交易/
        run-once 1
        call {
        do deal
        pause 15
        #15秒內不動作取消交易
        do deal no
        }
}
automacro c {
        console /(.*) 加入物品以交易: (.*)/
        call {
        do deal no
        #加入物品取消交易
        }
}
automacro d {
        console /(.*) 加入 (.*) z 以交易/
        run-once 1
        call {
        $a = $.lastMatch2
        if ($a = 40,000) goto bb
        if ($a = 70,000) goto bb
        if ($a = 80,000) goto bb
        if ($a = 60,000) goto bb
        #$a = ".*" = 傳陣金額
        pause 1
        do deal no
        #當金額!=你販賣的金額取消交易
        stop
        :bb
        pause 1
        do deal
        pause 1
        do deal
        pause 10
        do deal no
        #輸入金額10秒內未完成交易者取消交易
        }
}
automacro f {
        console /您 獲得  (.*) zeny./
        run-once 1
        call {
        pause 1
        do chat leave
        $a = $.lastMatch1
        if ($a = 40,000) goto a1
        if ($a = 70,000) goto b2
        if ($a = 80,000) goto c3
        if ($a = 60,000) goto d4
        #$a = ".*" = 傳陣金額
        :a1
        call aa1
        #執行macro aa1
        stop
        :b2
        call bb2
        stop
        :c3
        call cc3
        stop
        :d4
        call dd4
     
        }
}
automacro e {
        console /交易已取消/
        call {
        release all
        }
}
macro aa1 {
        $aa1 = @invamount(藍色魔力礦石)
        #施放傳送之陣"前"的藍色魔力礦石數量
        $x = @arg("$.pos", 1)
        $y = @arg("$.pos", 2)
        $x0 = @eval($x - @rand(1,3))
        $y0 = @eval($y - @rand(1,3))
        do sl 27 $x0 $y0
        pause 1
        do warp veins
        #a = 地圖名稱
        pause 1
        $aa2 = @invamount(藍色魔力礦石)
        #施放傳送之陣"後"的藍色魔力礦石數量
        if ($aa1 == $aa2) goto ax
        #當施放傳送之陣前後藍色魔力礦石相等判定傳送失敗跳至:ax
        do c [菲音斯]請進~
        call start
        stop
        :ax
        pause 1
        call axx
        #執行macro axx
}
macro axx {
        call aa1
        #執行macro aa1
}
macro bb2 {
        $aa1 = @invamount(藍色魔力礦石)
        #施放傳送之陣"前"的藍色魔力礦石數量
        $x = @arg("$.pos", 1)
        $y = @arg("$.pos", 2)
        $x0 = @eval($x - @rand(1,3))
        $y0 = @eval($y - @rand(1,3))
        do sl 27 $x0 $y0
        pause 1
        do warp ra_fild01
        #a = 地圖名稱
        pause 1
        $aa2 = @invamount(藍色魔力礦石)
        #施放傳送之陣"後"的藍色魔力礦石數量
        if ($aa1 == $aa2) goto ax
        #當施放傳送之陣前後藍色魔力礦石相等判定傳送失敗跳至:ax
        do c [冰洞]請進~祝你打到好寶~這次傳送一定會給你好運 希望下一次可是再見到你 88
        call start
        stop
        :ax
        pause 1
        call bxx
}
macro bxx {
        call bb2
}
macro cc3 {
        $aa1 = @invamount(藍色魔力礦石)
        #施放傳送之陣"前"的藍色魔力礦石數量
        $x = @arg("$.pos", 1)
        $y = @arg("$.pos", 2)
        $x0 = @eval($x - @rand(1,3))
        $y0 = @eval($y - @rand(1,3))
        do sl 27 $x0 $y0
        pause 1
        do warp yuno_fild03
        #a = 地圖名稱
        pause 1
        $aa2 = @invamount(藍色魔力礦石)
        #施放傳送之陣"後"的藍色魔力礦石數量
        if ($aa1 == $aa2) goto ax
        #當施放傳送之陣前後藍色魔力礦石相等判定傳送失敗跳至:ax
        do c [火洞]請進~祝你打到好寶~這次傳送一定會給你好運 希望下一次可是再見到你 88
        call start
        stop
        :ax
        pause 1
        call cxx
}
macro cxx {
        call cc3
}
macro dd4 {
        $aa1 = @invamount(藍色魔力礦石)
        #施放傳送之陣"前"的藍色魔力礦石數量
        $x = @arg("$.pos", 1)
        $y = @arg("$.pos", 2)
        $x0 = @eval($x - @rand(1,3))
        $y0 = @eval($y - @rand(1,3))
        do sl 27 $x0 $y0
        pause 1
        do warp glast_01
        #a = 地圖名稱
        pause 1
        $aa2 = @invamount(藍色魔力礦石)
        #施放傳送之陣"後"的藍色魔力礦石數量
        if ($aa1 == $aa2) goto ax
        #當施放傳送之陣前後藍色魔力礦石相等判定傳送失敗跳至:ax
        do c [古城修道院門口]請進~祝你打到好寶~這次傳送一定會給你好運 希望下一次可是再見到你 88
        call start
        stop
        :ax
        pause 1
        call dxx
}
macro bxx {
        call dd4
}
macro start {
        if (@invamount(藍色魔力礦石) == 0) goto qk
        pause 3
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        do deal no
        do chat create "古城6W火洞8W冰洞7W" 2 0 4528
        #a-1 b-2 c-3 d-4 = 聊天室名稱
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        release all
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        :qk
        do sit
        stop
}
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lazydick 2011-4-17 11:40:09
release all 設定應該放最下不是嗎
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ericfung0313 當前離線
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ericfung0313 2011-4-17 23:54:06
不明白 可以詳細一點嗎???~~~~~~~~~~~~~~~
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[X] 2011-4-18 01:15:19
自動巨集a改成以下試試
automacro a {
        console /您現在已在遊戲中/
        exclusive 1
        call {
        pause 3
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被黑的很奇怪 2011-4-19 12:06:57
其實很多分享的飛機場巨集或多或少都有點問題...
X大你有試過 討論區內的飛機場設定嗎??
歡迎檢舉[過時文]有15元論壇幣可拿
↓↓↓我的個人空間[內含] OpenKore 大小資料↓↓↓
http://u.wgun.net/space.php?uid=1616465
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[X] 2011-4-19 23:12:07
討論區分享的飛機場巨集其實都大同小異
使用者必須要依自己的情況來做修改
如果只是直接套用的話可能會有問題
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