黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
1999
4

[發問] 螺旋擊刺問題

9922195 發表於 2011-4-2 12:45:30 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
我怎樣用他都不會放出來呢
attackSkillSlot 螺旋刺擊 {
lvl 3
dist 1.5
monsters 大斧犬妖,榔頭犬妖,刺錘犬妖,瘧蚊,希爾隊長,土狼,沙漠之狼,毒蛇
}

attackSkillSlot 螺旋擊刺 {
lvl 3
dist 4
sp > 25%
}
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bot研究員 2011-4-2 15:28:21
monsters 大斧犬妖,榔頭犬妖,刺錘犬妖,瘧蚊,希爾隊長,土狼,沙漠之狼,毒蛇 <==你是掛犬妖區嗎 這些是限定這些怪才會使用~如果不想一直改 每種怪都可以螺的話可以不用設定~給你看看我的

attackSkillSlot 螺旋擊刺 {
        lvl 3
#         技能等級
        dist 2.5
#        施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距離)
        maxCastTime 1.1
#          使用此技能所需最長時間(秒),施展成功即會繼續AI動作,
#         不需等到延遲時間結束(一般攻擊型法術最好設8~10秒)
        minCastTime 0.5
#               使用此技能所需最短時間(秒),施展成功仍需等到延遲時間結束,才
#        會繼續AI動作
        whenStatusInactive 動作延遲
#         當某種狀態失效時
        hp
#         HP 範圍限制
        sp
#         SP 範圍限制
        inLockOnly
#         是否只在鎖定地圖使用
        notWhileSitting
#       是否不再坐下時使用
        notInTown 1
#         是否不在城鎮使用
        timeout 1.1
#          使用此攻擊技能之間隔時間(秒)
#         假設此項設定30秒,那麼從施放開始30秒內都不會再施放
}

SP在給你自己去調整多少要用使用
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9922195 2011-4-2 16:00:39
那我要被一推是這樣設定嗎
attackSkillSlot 騎乘攻擊 {
        lvl 10
        # 技能等級
        dist 1.5
        # 施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距離)
        maxCastTime
        minCastTime
        hp <
        # HP 範圍限制
        sp >50%
        # SP 範圍限制
        homunculus_hp
        # 人工生命體 HP 範圍限制
        homunculus_sp
        # 人工生命體 SP 範圍限制
        homunculus_dead
        # 人工生命體死亡時
        onAction
        # 當 AI 為 ... 時
        whenStatusActive
        # 當處於某種狀態時
        whenStatusInactive
        # 當某種狀態失效時
        whenFollowing
        # 當跟隨時
        spirit
        # 氣彈數範圍
        aggressives 5
        # 被魔物圍攻的隻數
        previousDamage
        stopWhenHit
        # 被攻擊時是否停止使用本技能
        inLockOnly
        # 是否只在鎖定地圖使用
        notInTown
        # 是否不在城鎮使用
        timeout
        disabled
        # 是否關閉本區塊技能
        monsters
        # 限定針對哪些魔物使用
        notMonsters
        # 限定不對哪些魔物使用
        maxAttempts
        # 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
        maxUses 1
        # 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
        target_whenStatusActive
        # 當目標處於某種狀態時
        target_whenStatusInactive
        # 當目標不為某種狀態時
        target_deltaHp
        # 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)
        inInventory
        # 物品欄有某(些)物品時
        isSelfSkill
        # 本技能是否為使用在自己身上的技能
        equip_topHead
        # 頭上裝備名
        equip_midHead
        # 頭中裝備名
        equip_lowHead
        # 頭下裝備名
        equip_leftHand
        # 左手裝備名
        equip_rightHand
        # 右手裝備名
        equip_leftAccessory
        # 左裝飾品裝備名
        equip_rightAccessory
        # 右裝飾品裝備名
        equip_robe
        # 披掛物裝備名
        equip_armor
        # 盔甲裝備名
        equip_shoes
        # 鞋子裝備名
        equip_arrow
        # 箭矢裝備名
        manualAI
        # 是否在手動時才使用
}
對麻另一個attackSkillSlot 龍之氣息 {
        lvl 10
        # 技能等級
        dist 1.5
        # 施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距離)
        maxCastTime
        minCastTime
        hp <
        # HP 範圍限制
        sp >50%
        # SP 範圍限制
        homunculus_hp
        # 人工生命體 HP 範圍限制
        homunculus_sp
        # 人工生命體 SP 範圍限制
        homunculus_dead
        # 人工生命體死亡時
        onAction
        # 當 AI 為 ... 時
        whenStatusActive
        # 當處於某種狀態時
        whenStatusInactive
        # 當某種狀態失效時
        whenFollowing
        # 當跟隨時
        spirit
        # 氣彈數範圍
        aggressives 5
        # 被魔物圍攻的隻數
        previousDamage
        stopWhenHit
        # 被攻擊時是否停止使用本技能
        inLockOnly
        # 是否只在鎖定地圖使用
        notInTown
        # 是否不在城鎮使用
        timeout
        disabled
        # 是否關閉本區塊技能
        monsters
        # 限定針對哪些魔物使用
        notMonsters
        # 限定不對哪些魔物使用
        maxAttempts
        # 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
        maxUses 1
        # 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
        target_whenStatusActive
        # 當目標處於某種狀態時
        target_whenStatusInactive
        # 當目標不為某種狀態時
        target_deltaHp
        # 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)
        inInventory
        # 物品欄有某(些)物品時
        isSelfSkill
        # 本技能是否為使用在自己身上的技能
        equip_topHead
        # 頭上裝備名
        equip_midHead
        # 頭中裝備名
        equip_lowHead
        # 頭下裝備名
        equip_leftHand
        # 左手裝備名
        equip_rightHand
        # 右手裝備名
        equip_leftAccessory
        # 左裝飾品裝備名
        equip_rightAccessory
        # 右裝飾品裝備名
        equip_robe
        # 披掛物裝備名
        equip_armor
        # 盔甲裝備名
        equip_shoes
        # 鞋子裝備名
        equip_arrow
        # 箭矢裝備名
        manualAI
        # 是否在手動時才使用
}
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9922195 2011-4-2 16:01:04
本帖最後由 9922195 於 2011-4-2 16:03 編輯

謝謝我知道了 感恩了先在可以用了
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bot研究員 2011-4-3 00:18:44
對麻另一個attackSkillSlot 龍之氣息 {
        lvl 10
        # 技能等級
        dist 1.5
        # 施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距離)
        maxCastTime
        minCastTime
        hp <
        # HP 範圍限制
        sp >50%
        # SP 範圍限制
        homunculus_hp
        # 人工生命體 HP 範圍限制
        homunculus_sp
        # 人工生命體 SP 範圍限制
        homunculus_dead
        # 人工生命體死亡時
        onAction
        # 當 AI 為 ... 時
        whenStatusActive
        # 當處於某種狀態時
        whenStatusInactive
        # 當某種狀態失效時
        whenFollowing
        # 當跟隨時
        spirit
        # 氣彈數範圍
        aggressives 5
        # 被魔物圍攻的隻數
        previousDamage
        stopWhenHit
        # 被攻擊時是否停止使用本技能
        inLockOnly
        # 是否只在鎖定地圖使用
        notInTown
        # 是否不在城鎮使用
        timeout
        disabled
        # 是否關閉本區塊技能
        monsters
        # 限定針對哪些魔物使用
        notMonsters
        # 限定不對哪些魔物使用
        maxAttempts
        # 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
        maxUses 1
        # 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
        target_whenStatusActive
        # 當目標處於某種狀態時
        target_whenStatusInactive
        # 當目標不為某種狀態時
        target_deltaHp
        # 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)
        inInventory
        # 物品欄有某(些)物品時
        isSelfSkill
        # 本技能是否為使用在自己身上的技能
        equip_topHead
        # 頭上裝備名
        equip_midHead
        # 頭中裝備名
        equip_lowHead
        # 頭下裝備名
        equip_leftHand
        # 左手裝備名
        equip_rightHand
        # 右手裝備名
        equip_leftAccessory
        # 左裝飾品裝備名
        equip_rightAccessory
        # 右裝飾品裝備名
        equip_robe
        # 披掛物裝備名
        equip_armor
        # 盔甲裝備名
        equip_shoes
        # 鞋子裝備名
        equip_arrow
        # 箭矢裝備名
        manualAI
        # 是否在手動時才使用
}
以上是你剛剛貼的 我改了一點
attackSkillSlot 龍之氣息 {
        lvl 10
        # 技能等級
        dist 1.5
        # 施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距離)
        maxCastTime
        minCastTime
        hp
        # HP 範圍限制
        sp > 50%
        # SP 範圍限制
        whenStatusActive
        # 當處於某種狀態時
        whenStatusInactive 動作延遲
        # 當某種狀態失效時
        whenFollowing
        # 當跟隨時
        spirit
        # 氣彈數範圍
        aggressives > 5
        # 被魔物圍攻的隻數
        previousDamage
        stopWhenHit
        # 被攻擊時是否停止使用本技能
        inLockOnly
        # 是否只在鎖定地圖使用
        notInTown
        # 是否不在城鎮使用
        timeout
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        monsters
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        # 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
        maxUses 1
        # 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
        target_whenStatusActive
        # 當目標處於某種狀態時
        target_whenStatusInactive
        # 當目標不為某種狀態時
        target_deltaHp
        # 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)
        inInventory
        # 物品欄有某(些)物品時
        isSelfSkill
        # 本技能是否為使用在自己身上的技能
        equip_topHead
        # 頭上裝備名
        equip_midHead
        # 頭中裝備名
        equip_lowHead
        # 頭下裝備名
        equip_leftHand
        # 左手裝備名
        equip_rightHand
        # 右手裝備名
        equip_leftAccessory
        # 左裝飾品裝備名
        equip_rightAccessory
        # 右裝飾品裝備名
        equip_robe
        # 披掛物裝備名
        equip_armor
        # 盔甲裝備名
        equip_shoes
        # 鞋子裝備名
        equip_arrow
        # 箭矢裝備名
        manualAI
        # 是否在手動時才使用
}

你看看我修的部分~你的> 50%~中間要在空一格喔~!怪物數量也是> 5~類推
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