| 很奇怪 昨天開始 出現這個訊息 現在的地圖(mjolnir_02)不在允許的地圖清單裡 瞬移回重生點.
 您並沒有瞬移技能或蝴蝶翅膀
 現在的地圖(mjolnir_02)不在允許的地圖清單裡
 瞬移回重生點.
 您並沒有瞬移技能或蝴蝶翅膀
 
 我是掛流氓
 我有用空白的整個外掛檔案 CONFIG重新寫過 然後開起外掛 剛開是不會顯上上面那些字
 但是過了傳點以後 不是鎖定 跟練攻地圖就又顯示那些字了
 這個會導致 存倉功能不能存取 弄好久 問人 都沒人知道 請各位大大能幫我看看嗎?
 
 以下是我的CONFIG設定
 
 ######## 登入選項與伺服器特定的選項 ########
 ma●嚴禁張貼廣告●RO: 免費經典
 # 主伺服器名稱,OpenKore 第一次執行時會列出選單以便選取
 server
 # 遊戲伺服器編號,於 OpenKore 執行時選取後儲存於此
 username
 # 使用者名稱
 password
 # 使用者密碼
 char
 # 角色編號
 charSelect_password
 # 角色登入密碼(目前暫無法作用)
 loginPinCode
 # PIN 碼
 sex
 # 性別(建議不要改)
 bindIp
 serverType twRO
 # 伺服器類型
 serverEncoding Traditional Chinese
 # 伺服器內使用的文字
 storageEncryptKey 0x050B6F79, 0x0202C179, 0x00E20120, 0x04FA43E3, 0x0179B6C8, 0x05973DF2, 0x07D8D6B, 0x08CB9ED9
 # 倉庫密碼要用的
 # 1 = hook into RO client, 2 = Act as stand-alone proxy, proxy = act as true proxy
 XKore 0
 # 是否開啟 XKore 模式
 XKore_silent 1
 # XKore 模式開啟後,是否要隱藏 Kore 的訊息於 RO 對話欄中
 XKore_bypassBOTDetection 0
 # Set this option to 1 if you want Kore to try to bypass the RO client's bot detection. (only been tested with the iRO client)
 XKore_exeName ragexe.exe
 # XKore 模式所指向的 RO 主程式檔名
 # XKore 2 / Proxy configuration
 XKore_ID
 XKore_listenIp 127.0.0.1
 XKore_listenPort 6901
 XKore_publicIp 127.0.0.1
 XKore_proxyAllowed_IP
 # It is not advised to set secureAdminPassword if you're using Xkore 2
 secureAdminPassword 1
 # 是否要設置授權密碼
 adminPassword leacaisa
 # 授權密碼,使其他玩家或自己的分身可取得密頻指令控制 Kore 的權限
 callSign
 commandPrefix ;
 # RO 主程式的對話欄中送出以此符號為開頭的訊息的話,
 # Kore 會把此一訊息當成是指令來執行
 pauseMapServer 0
 # 在連上地圖伺服器之前要暫停幾秒
 ignoreInvalidLogin 0
 # 若設為 1,則 Kore 會忽視 "帳號不存在" 的訊息
 secureLogin_requestCode
 message_length_max 80
 ######## 主要設定選項 ########
 alias_heal sp 28
 # 本設定可讓您自訂指令別名以加速終端機命令的輸入
 # 例如設定:
 # alias_laagg c 好 lag 呀....
 # alias_heal5 ss 28 5
 # 則輸入 laagg 會送出 "好 lag 呀...." 的公頻字串;
 # 輸入 heal5 則會對自己施放技能等級 5 的治癒術(假如角色有此技能的話)
 -------------------------鎖定地圖-------------------------
 allowedMaps mjo_dun03
 # 設定地圖名稱使 Kore 只被允許在這些地圖中活動,
 # 若此選項有設定且 Kore 發現自己不在上面設定的地圖中時,
 # 會根據以下的選項來決定要瞬移回城或結束程式
 allowedMaps_reaction 0
 # 0 = 瞬移回城; 1 = 結束程式
 ------------------練功地圖-----------------
 lockMap mjo_dun03
 # 鎖定的地圖名
 lockMap_x
 lockMap_y
 lockMap_randX
 lockMap_randY
 # 鎖定的 X, Y 座標的上下幾格範圍內
 -----------------------儲存地圖--------------------
 saveMap geffen
 # 角色重生點地圖名
 saveMap_warpToBuyOrSell 0
 # 自動買物或賣物啟動時是否用瞬移的方式回城
 saveMap_warpChatCommand
 --------------------------行動--------------------------
 route_escape_unk●嚴禁張貼廣告●nMap 1
 route_escape_reachedNoPortal 1
 route_escape_randomWalk 1
 route_escape_shout
 route_randomWalk 0
 # 是否隨機走動: 0 = 不隨機走動; 1 = 地圖中隨機走動;
 # 2 = 地圖中隨機走動但不去踩地圖內部的傳點(非通往其它地圖的傳點)
 # 若使用瞬移找怪,則此選項要設為 0
 route_randomWalk_inTown 0
 # 是否要在城鎮內隨機走動
 route_randomWalk_maxRouteTime
 route_maxWarpFee
 route_maxNpcTries
 route_teleport 0
 route_teleport_minDistance
 route_teleport_maxTries
 # 假如 route_teleport 設為 1,則 Kore 會嘗試瞬移到距離目的傳點
 # route_teleport_minDistance 的距離內才用走的走向目的,但若瞬移次數
 # 超過 route_teleport_maxTries 次,則 Kore 也會開始用走的
 route_teleport_notInMaps
 # 設定不用瞬移移動的地圖名(逗號分隔)
 route_step 15
 --------------------與目標距離------------------------
 runFromTarget
 runFromTarget_dist
 # 若 runFromTarget 設為 1,則 Kore 會刻意與目標魔物保持runFromTarget_dist 以外的距離
 ------------------------攻擊設定----------------------------
 attackAuto 2
 # 0 = 不攻擊魔物; 1 = 受魔物攻擊時才攻擊; 2 = 自動攻擊魔物,即使是非主攻怪
 attackAuto_party 1
 # 是否攻擊隊友正在攻擊的魔物
 attackAuto_onlyWhenSafe 0
 # 是否只在別人的視線範圍外才進行攻擊
 attackAuto_followTarget 0
 # 是否攻擊跟隨的主人正在攻擊的魔物
 attackAuto_inLockOnly 1
 # 是否只在鎖定地圖進行攻擊
 # 0 = 任何地圖都會進行攻擊; 1 = 在鎖定地圖以外的地圖若受魔物攻擊才會反擊回去
 # 2 = 不允許進行任何鎖定地圖以外的攻擊行動
 attackDistance 2
 # 可進行攻擊的距離
 attackDistanceAuto 0
 # 是否自動偵測攻擊距離並重新寫入 config.txt
 attackMaxDistance 2
 attackMaxRouteDistance 2
 attackMaxRouteTime 4
 attackMinPlayerDistance 0
 # 以魔物為中心多少格範圍內有其他玩家時,Koer 不會進行攻擊
 attackMinPortalDistance 5
 # 以魔物為中心多少格範圍內有傳點時,Koer 不會進行攻擊
 ----------------------法術攻擊-----------------------
 attackUseWeapon 1
 # 是否使用武器攻擊(使用法術攻擊的話請調為 0)
 attackNoGiveup 0
 # 若設為 1,則就算 Kore 無法傷害目標也會繼續攻擊
 attackCanSnipe 0
 # 假如角色可進行遠攻(弓系/法系),則設為 1 的話 Kore 會在
 # 適當場合嘗試跨牆打怪或高低差打怪,而非直接走到魔物身旁攻擊
 attackCheckLOS 1
 # 是否判斷魔物與角色中有無障礙物阻礙攻擊,假如角色為遠攻系的話
 attackLooters 1
 # 是否攻擊撿了戰利品的魔物
 attackChangeTarget 1
 aggressiveAntiKS 0
 ---------------------------技能攻擊------------------
 
 attackSkillSlot 偷錢 {
 lvl 10
 # 技能等級
 dist 2
 # 施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距)
 hp
 # HP 範圍限制
 sp > 10%
 # SP 範圍限制
 inLockOnly 1
 # 是否只在鎖定地圖使用
 monsters 野豬,邪惡向日葵,巨象甲蟲,邪駭礦工,藍鼠,基爾瑟,麥斯特
 # 限定針對哪些魔物使用
 maxUses 1
 # 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
 timeout 8
 whenStatusInactive 動作延遲
 }
 attackSkillSlot {
 lvl 5
 dist 12
 maxCastTime 0.1
 minCastTime 0
 hp
 sp >
 monsters 岩漿波利,捕蟲草,吃人草
 notMonsters
 homunculus_hp
 homunculus_sp
 homunculus_dead
 onAction
 whenStatusActive
 whenStatusInactive
 whenFollowing
 spirit
 aggressives
 previousDamage
 stopWhenHit 0
 inLockOnly 0
 notInTown 0
 timeout 4
 disabled 0
 maxAttempts
 maxUses 1
 target_whenStatusActive
 target_whenStatusInactive
 target_deltaHp
 inInventory
 isSelfSkill 0
 equip_topHead
 equip_midHead
 equip_lowHead
 equip_leftHand
 equip_rightHand
 equip_leftAccessory
 equip_rightAccessory
 equip_robe
 equip_armor
 equip_shoes
 equip_arrow
 manualAI 0
 }
 --------------------------施展至自己身上的法術技能的設定------------
 useSelf_skill_smartHeal
 # 自己補血時自動調整治癒術等級以節省SP
 useSelf_skill {
 lvl 2
 whenStatusInactive
 sp >
 timeout 9
 }
 useSelf_skill {
 lvl 1
 whenStatusInactive
 HP > 50%
 sp >
 timeout
 }
 useSelf_skill {
 lvl 10
 whenStatusInactive
 sp > 25%
 timeout 30
 }
 useSelf_skill {
 lvl
 whenStatusInactive
 sp
 timeout
 }
 useSelf_skill {
 lvl
 whenStatusInactive
 sp
 timeout
 }
 useSelf_skill {
 lvl
 whenStatusInactive
 sp
 timeout
 }
 -------------組隊技能---------------
 automacro Blessing {
 timeout
 status not
 call {
 do p Blessing
 }
 ------------------回血-----------------------
 sitAuto_hp_lower 50%
 sitAuto_hp_upper 90%
 sitAuto_sp_lower 0%
 sitAuto_sp_upper 0%
 sitAuto_over_50 0
 # 負重超過 50% 時是否要強制坐著
 sitAuto_idle 0
 # 發呆過久時是否要坐下
 --------------------------物品使用------------------------------
 useSelf_item 好吃的魚 {
 hp < 800
 sp >
 whenStatusActive
 whenStatusInactive
 }
 useSelf_item 藍色藥草 {
 hp <
 sp < 10%
 whenStatusActive
 whenStatusInactive
 }
 useSelf_item {
 hp < 79%
 sp >
 whenStatusActive
 whenStatusInactive 暈眩狀態,睡眠狀態
 }
 useSelf_item {
 hp <
 sp < 10%
 whenStatusActive
 whenStatusInactive
 }
 useSelf_item 集中藥水 {
 hp
 sp
 homunculus_hp
 homunculus_sp
 homunculus_dead
 onAction
 whenStatusActive
 whenStatusInactive 集中藥水狀態
 spirit
 aggressives
 monsters
 notMonsters
 stopWhenHit 0
 inLockOnly 0
 notWhileSitting 0
 notInTown 0
 timeout 1800
 disabled 0
 inInventory
 manualAI 0
 }
 useSelf_item {
 hp
 sp
 homunculus_hp
 homunculus_sp
 homunculus_dead
 onAction
 whenStatusActive
 whenStatusInactive
 spirit
 aggressives
 monsters 吃人草,捕蟲草
 notMonsters
 stopWhenHit 0
 inLockOnly 1
 notWhileSitting 0
 notInTown 0
 timeout 1800
 disabled 0
 inInventory
 manualAI 0
 }
 useSelf_item {
 hp
 sp
 homunculus_hp
 homunculus_sp
 homunculus_dead
 onAction
 whenStatusActive
 whenStatusInactive
 spirit
 aggressives
 monsters 土狼
 notMonsters
 stopWhenHit 0
 inLockOnly 1
 notWhileSitting 0
 notInTown 0
 timeout 1800
 disabled 0
 inInventory
 manualAI 0
 }
 useSelf_item {
 hp
 sp
 homunculus_hp
 homunculus_sp
 homunculus_dead
 onAction
 whenStatusActive
 whenStatusInactive
 spirit
 aggressives
 monsters
 notMonsters
 stopWhenHit 0
 inLockOnly 0
 notWhileSitting 0
 notInTown 0
 timeout 0
 disabled 0
 inInventory 銀箭矢 < 30
 manualAI 0
 }
 
 useSelf_item {
 hp
 sp
 homunculus_hp
 homunculus_sp
 homunculus_dead
 onAction
 whenStatusActive
 whenStatusInactive
 spirit
 aggressives
 monsters
 notMonsters
 stopWhenHit 0
 inLockOnly 1
 notWhileSitting 0
 notInTown 0
 timeout 0
 disabled 0
 inInventory 火箭矢 < 30
 manualAI 0
 }
 -----------------------撿拾物品-----------------------
 itemsTakeAuto 2
 # 打死魔物後撿取掉落物功能: 0 = 不撿取; 1 = 打死所有魔物後再撿東西; 2 = 打一隻撿一次
 itemsTakeAuto_party 0
 # 是否也撿取隊友打死魔物後掉落的物品
 itemsGatherAuto 0
 # 自動收集地上的無主物: 0 = 不收集; 1 = 先打死正在攻擊你的魔物,然後才進行收集; # 2 = 先收集完,再打魔物
 itemsMaxWeight 49
 # 到達此%數便不再撿取物品了
 itemsMaxWeight_sellOrStore 49
 # 到達此%數便會啟動自動賣物或存倉功能
 itemsMaxNum_sellOrStore 9999
 # 物品種類數到達此數便會啟動自動賣物或存倉功能
 cartMaxWeight 7900
 # 手推車到達此重量便不再將物品欄內物品加入手推車(相關檔案items_control.txt)
 -------------------------自動買物---------------------------
 buyAuto {
 npc
 standpoint
 distance 5
 minAmount 2
 maxAmount 3
 }
 ------------------------自動賣物----------------------------------
 sellAuto 0
 # 是否開啟自動賣物功能
 sellAuto_npc payon 159 96
 # 自動賣物的 NPC,例如 payon 159 96
 sellAuto_standpoint
 # 賣物時要站的位置座標
 sellAuto_distance 5
 # 賣物時要站在距離 NPC 多遠的位置
 -------------------------------自動存倉---------------------------
 storageAuto 1
 # 是否開啟自動存倉功能
 storageAuto_npc mjolnir_02 82 362
 # 自動存倉的 NPC
 storageAuto_distance 5
 # 自動存倉時要站在距離 NPC 多遠的位置
 storageAuto_npc_type 3
 # 與 NPC 對話的類型,1=c r1 n,2=c c r1 n,3=自訂,自訂對話命令串寫在下一個設定
 storageAuto_npc_steps c r0 n
 # 自訂與 NPC 對話命令串
 storageAuto_password
 # 開倉密碼,請直接輸入設定的數字密碼即可
 storageAuto_keepOpen 0
 storageAuto_useChatCommand
 relogAfterStorage 0
 # 自動存倉完成後是否要重登
 -----------------------自動補給-------------------------------
 getAuto 好吃的魚 {
 minAmount 5
 maxAmount 50
 passive
 }
 getAuto 集中藥水 {
 minAmount 1
 maxAmount 15
 passive
 }
 getAuto {
 minAmount 35
 maxAmount 150
 passive
 }
 getAuto {
 minAmount
 maxAmount
 passive
 }
 getAuto {
 minAmount 0
 maxAmount 14
 passive
 }
 getAuto {
 minAmount
 maxAmount
 passive
 }
 ------------------------自動移動------------------
 autoMoveOnDeath 0
 autoMoveOnDeath_x
 autoMoveOnDeath_y
 autoMoveOnDeath_map
 #迴避傳送之陣技能
 avoidSkill 傳送之陣 {
 source Player
 radius 5
 method 1
 step 7
 }
 
 ----------------------自動裝備----------------------
 attackEquip_topHead +5 狐狸假面
 attackEquip_midHead 望遠鏡
 attackEquip_lowHead 花葉
 attackEquip_leftHand 熾天使之弓
 attackEquip_rightHand 熾天使之弓
 attackEquip_leftAccessory 髮夾(1洞) [傑洛米卡片] [1]
 attackEquip_rightAccessory 髮夾(1洞) [傑洛米卡片] [1]
 attackEquip_robe +4 強化披肩(1洞) [刺尾蜻蜓卡片] [1]
 attackEquip_armor +5 緊身便衣(1洞) [1]
 attackEquip_shoes +4 戰士長靴(1洞) [黑狐卡片] [1]
 attackEquip_arrow
 ---------------------Kore 休息的時間----------------
 # 以下區塊為設定 Kore 休息的時間,例如:
 # autoBreakTime Sun {
 #    startTime
 #    stopTime
 # }
 autoBreakTime {
 startTime
 stopTime
 }
 # 以下區塊為設定切換 config 檔的條件,當區塊內的所有條件都符合時,
 # Kore 會自動切換 config 檔,例如:
 # autoConfChange control\config_2.txt {
 #    minTime 3600
 #    varTime 1800
 #    isJob Thief
 # }
 # Kore 會在 3600 秒至 5400 秒之間,且在角色職業為盜賊時,
 # 切換 config 檔至 control\config_2.txt
 autoConfChange {
 minTime
 varTime
 lvl
 joblvl
 isJob
 }
 --------------------------自動製作箭------------------------
 autoMakeArrows 0
 # 是否自動製造箭矢(相關檔案為arrowcraft.txt)
 autoRestart 0
 # 是否自動重新啟動
 autoRestartMin 10800
 # 自動重新啟動的最低間隔(秒)
 autoRestartSeed 3600
 # 自動重新啟動的變動間隔(秒)
 autoRestartSleep 1
 autoSleepMin 900
 autoSleepSeed 900
 autoResponse 0
 # 是否要設定自動回應
 ----------------------------自動念咒------------------
 autoSpell
 # 假如你有賢者自動念咒技能的話,可使用這個選項來設定 Kore 會自動地詠唱的技能。
 # 本選項要與 useSelf_skill 設定自動念咒做搭配。
 # 例如:
 # autoSpell
 #
 # useSelf_skill {
 #    lvl
 #    timeout
 #    whenStatusInactive
 #    notWhileSitting
 # }
 ---------------------------GM 迴避----------------------
 avoidGM_near 0
 # 設定 GM 在附近時要做的動作。0 = 不迴避 GM; 1 = 瞬移後斷線
 # 2 = 直接斷線; 3 = 瞬移; 4 = 瞬移回城
 avoidGM_near_inTown 0
 # 設定在城內遇到 GM 時是否要做上一個選項所設定的動作
 avoidGM_talk 0
 # GM 說話時是否要斷線
 avoidGM_reconnect 3600
 # 斷線幾秒後重連
 avoidGM_ignoreList
 # 例外名單
 avoidList 0
 # 是否要依 avoid.txt 內的設定做出斷線或瞬移反應
 avoidList_inLockOnly 0
 # 是否只限於鎖定地圖做出上一個選項的反應
 avoidList_reconnect 3600
 # 斷線幾秒後重連
 cachePlayerNames 1
 cachePlayerNames_duration 900
 cachePlayerNames_maxSize 300
 clientSight 20
 dcOnDeath -1
 # 角色死亡後,-1 = 不做任何事; 0 = 過一段時間後回城; 2 = 直接斷線(結束)
 dcOnDualLogin 0
 # 遇到相同帳號登入時的反應。0 = 立刻重連; 1 = 立刻斷線結束; >1 = 斷線幾秒後重連
 dcOnDisconnect 0
 dcOnEmptyArrow 0
 # 箭矢用光時是否斷線結束
 dcOnMute 0
 # 被禁言時是否斷線結束
 dcOnPM 0
 # 被密語時是否斷線結束
 dcOnZeny 0
 # 身上 zeny 少於多少錢時自動斷線結束
 dcOnStorageFull 1
 # 自動存倉完成後若身上負重仍高於設定值時(表示倉庫可能滿了)會自動斷線結束
 dcOnPlayer 0
 # 有任何玩家出現在視線範圍內時是否要斷線
 follow 0
 # 跟隨模式線開關
 followTarget
 # 要跟的人(即主人)的名字
 followEmotion 1
 followEmotion_distance 4
 # 是否跟隨主人顯示出表情符號 & 在主人距離僕人幾格內有表情符號時
 followFaceDirection 0
 # 僕人正面是否主遠面向主人
 followDistanceMax 3
 # 跟隨的最長距離
 followDistanceMin 1
 # 跟隨的最短距離
 followLostStep 12
 # 跟丟主人時,往主人最後出現的方位走幾步以嘗試尋找主人
 followBot
 # 主人是否也是 Bot
 ----------------------商店----------------
 shopAuto_open 0
 # 是否自動開設露天商店
 shop_random 0
 # 露店擺設商品是否要亂數排列(相關檔案shop.txt)
 statsAddAuto 0
 statsAddAuto_list
 statsAddAuto_dontUseBonus 0
 statsAdd_over_99 0
 skillsAddAuto 0
 skillsAddAuto_list
 tankMode 0
 # 是否開啟肉盾模式
 tankModeTarget
 # 要幫擋的角色名字
 teleportAuto_hp 20%
 # HP 百分比在多少以下時瞬移
 teleportAuto_sp
 # SP 百分比在多少以下時瞬移
 teleportAuto_idle 0
 # 發呆時是否要瞬移
 teleportAuto_portal 0
 # 靠近地圖傳點時是否要瞬移
 teleportAuto_search 0
 # 是否開啟瞬移找怪功能(相關檔案 mon_control.txt)
 teleportAuto_minAggressives
 # 被多少隻以上的魔物攻擊時瞬移
 teleportAuto_minAggressivesInLock
 # 在鎖定地圖被多少隻以上的魔物攻擊時瞬移
 teleportAuto_onlyWhenSafe 0
 # 是否只在沒人看見時瞬移
 teleportAuto_maxDmg
 # 被魔物一次攻擊多少 HP 以上時瞬移
 teleportAuto_maxDmgInLock
 # 在鎖定地圖被魔物一次攻擊多少 HP 以上時瞬移
 teleportAuto_deadly 1
 # 再被攻擊一次就會死亡的話是否就瞬移
 teleportAuto_useSkill 0
 # 0 = 使用蒼翅蝴翅瞬移; 1 = 使用技能瞬移(會耗 SP 的)
 # 2 = 使用技能瞬移(若有其他玩家附近在就會耗 SP)
 # 3 = 使用技能瞬移(完全不耗 SP 的)
 teleportAuto_useChatCommand
 # 是否開啟可用對話欄輸入指令來進行瞬移(部分伺服器可以)
 teleportAuto_allPlayers 0
 # 0 = 關閉; 1 = 畫面中只要有玩家出現就瞬移
 # 2 = 畫面中只要有非隊友的玩家出現就瞬移
 teleportAuto_atkCount 0
 # 最多打怪多少下,超過次數不管怪有沒有死都飛走
 teleportAuto_atkMiss
 # 打怪 Miss 最多幾下就飛走
 teleportAuto_unstuck 0
 # 嘗試以瞬移解決走路呆住問題
 teleportAuto_dropTarget 0
 # 若無法接近或傷害魔物的話就瞬移
 teleportAuto_dropTargetKS 0
 # 是否為了防止搶到他人的怪而放棄該怪而飛走
 teleportAuto_attackedWhenSitting 0
 # 坐下休息時若被魔物攻擊是否要飛走
 teleportAuto_totalDmg
 # 被同一隻魔物打超過多少 HP 就飛走
 teleportAuto_totalDmgInLock
 # 在鎖定地圖被同一隻魔物打超過多少 HP 就飛走
 teleportAuto_equip_leftAccessory
 # 瞬移時左邊飾品格配備的裝備
 teleportAuto_equip_rightAccessory
 # 瞬移時右邊飾品格配備的裝備
 teleportAuto_lostHomunculus
 # 失去人工生命體時是否要瞬移
 teleportAuto_lostTarget
 # 失去攻擊目標時是否要瞬移
 dealAuto 1
 # 當有人點你交易時要如何處理。0 = 不處理; 1 = 自動取消所有交易
 # 2 = 自動接受交易並立即按確定; 3 = 自動接受交易並在對方按確定後才按確定
 dealAuto_names 苡瑪
 # 限制可自動交易的玩家名字
 partyAuto 2
 # 當有人邀你組隊時要如何處理。0 = 不處理; 1 = 自動拒絕; 2 = 自動接受
 partyAutoShare 1
 # 若設 1,則組隊時經驗值會均分
 guildAutoDeny 1
 # 是否拒絕受邀加入公會
 verbose 1
 showDomain 0
 # 是否顯示所有訊息的定義域
 squelchDomains emotion,skill,publicchat
 # 設定某些定義域的訊息不出現
 verboseDomains
 # 設定某些定義域的訊息要出現
 beepDomains
 # 設定某些定義域的訊息出現的話會嗶
 beepDomains_notInTown
 # 設定某些定義域的訊息若在城鎮中則不嗶
 logChat 0
 # 是否記錄公頻訊息(相關資料夾式晴T私人部落格●s)
 logPrivateChat 1
 # 是否記錄密頻訊息
 logPartyChat 0
 # 是否記錄隊頻訊息
 logGuildChat 0
 # 是否記錄公會頻訊息
 logSystemChat 0
 # 是否記錄伺服系統頻訊息
 logEmoticons
 # 是否記錄表情符號訊息
 logConsole 0
 # 是否記錄介面視窗的所有訊息至檔案
 logAppendUsername 1
 # 是否依照帳號及角色位置分檔記錄
 chatTitleOversize 0
 shopTitleOversize 0
 sleepTime 50000
 intervalMapDrt 1
 # 每間隔幾秒記錄位置檔
 ignoreAll 0
 # 是否對所有人關閉密頻
 itemHistory 1
 # 是否記錄物品欄中物品進出記錄(相關檔案 logs\items.txt)
 autoTalkCont 0
 # 是否與 NPC 自動對話至出現選項
 noAutoSkill 0
 portalRecord 0
 # 設定自動記錄傳點資訊的方法。0 = 不作用
 # 1 = 自動記錄 Kore 所經過的未知傳點; 2 = 1 + 記錄猜測的反方向傳點
 missDamage 0
 # 任何你傷害魔物的數值小於此設定值者將會視為 Miss
 tankersList
 # 設定可幫你擋怪且可打他正在打的怪的隊友名字
 removeActorWithDistance
 # Kore 會自動從記憶體中移除幾格外的玩家資訊,使在人多的地方移動較不 lag
 
 ---------------------人工生命體的設定 ---------------------
 homunculus_attackAuto 0
 homunculus_attackAuto_party 1
 homunculus_attackAuto_notInTown 1
 homunculus_attackAuto_onlyWhenSafe 0
 homunculus_attackDistance 1.5
 homunculus_attackMaxDistance 2.5
 homunculus_attackMaxRouteTime 4
 homunculus_attackMinPlayerDistance 3
 homunculus_attackMinPortalDistance 8
 homunculus_attackCanSnipe 0
 homunculus_attackCheckLOS 0
 homunculus_attackNoGiveup 0
 homunculus_attackChangeTarget 1
 homunculus_followDistanceMax 10
 homunculus_followDistanceMin 3
 homunculus_route_step 15
 homunculus_tankMode 0
 homunculus_tankModeTarget
 homunculus_teleportAuto_hp 10
 homunculus_teleportAuto_maxDmg 500
 homunculus_teleportAuto_maxDmgInLock 0
 homunculus_teleportAuto_deadly 1
 homunculus_teleportAuto_unstuck 0
 homunculus_teleportAuto_dropTarget 0
 homunculus_teleportAuto_dropTargetKS 0
 homunculus_teleportAuto_totalDmg 0
 homunculus_teleportAuto_totalDmgInLock 0
 # intimacyMax / Min sets a threshhold of when not to feed your homunculus
 # If intimacy is HIGHER than the minimum or LOWER/EQUAL to the max, we wont feed.
 homunculus_intimacyMax 999
 homunculus_intimacyMin 911
 # How long should we wait between feeding?
 # default: random between 10 and 60 seconds
 homunculus_hungerTimeoutMax 60
 homunculus_hungerTimeoutMin 10
 # Turn on/off homunculus autofeeding
 homunculus_autoFeed 1
 # In Wich maps should we allow feeding? (leave empty for any map)
 homunculus_autoFeedAllowedMaps
 
 -------------------------區塊選項設定----------------------
 # 您可以複製 & 貼上任何區塊許多次。
 # 所以假如您想要設定兩個以上的攻擊技能,只要再複製 attackSkillSlot 區塊再修改即可。
 # 注意:為了保持區塊完整性,請將同一技能的設定寫在大括號 { 與 } 之間。
 # 例如:
 # 以下區塊為施展連技時要設定的
 attackComboSlot {
 afterSkill
 waitBeforeUse
 dist 1.5
 isSelfSkill 1
 target_deltaHp
 }
 # 以下三項請填入預設的右手武器、左手武器與箭矢的名稱
 autoSwitch_default_rightHand
 autoSwitch_default_leftHand
 autoSwitch_default_arrow
 # 注意:至於雙手武器,或沒有盾牌的,請複製武器名稱至 'rightHand'
 # 要用空手攻擊,請在 rightHand 後填入 "[NONE]" (雙引號不用打)
 autoSwitch 岩漿波利 {
 rightHand
 leftHand
 arrow 銀箭矢
 distance
 useWeapon
 }
 autoSwitch 小雪獸,蓋俄斯提 {
 rightHand
 leftHand
 arrow 風靈箭矢
 distance
 useWeapon
 }
 autoSwitch 希爾隊長,鳥人哈比,狂暴野貓,灰森林,土狼,瘧蚊,沙漠幼狼 {
 rightHand
 leftHand
 arrow 地靈箭矢
 distance
 useWeapon
 }
 autoSwitch 捕蟲草,邪惡向日葵,吃人草,迦利,阿特羅斯 {
 rightHand
 leftHand
 arrow 火箭矢
 distance
 useWeapon
 }
 # 自動裝備設定
 equipAuto 熾天使之弓 {
 topHead +5 狐狸假面
 midHead 望遠鏡
 lowHead 花葉
 leftHand 熾天使之弓
 rightHand 熾天使之弓
 leftAccessory 髮夾(1洞) [傑洛米卡片] [1]
 rightAccessory 髮夾(1洞) [傑洛米卡片] [1]
 robe +4 強化披肩(1洞) [刺尾蜻蜓卡片] [1]
 armor +5 緊身便衣(1洞) [1]
 shoes +4 戰士長靴(1洞) [黑狐卡片] [1]
 arrow
 monsters
 weight 0
 whileSitting 0
 hp
 sp
 homunculus_hp
 homunculus_sp
 homunculus_dead
 onAction
 whenStatusActive
 whenStatusInactive
 whenFollowing
 spirit
 aggressives
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 inLockOnly 0
 notWhileSitting 0
 notInTown 0
 timeout 0
 disabled 0
 inInventory
 manualAI 0
 }
 charBlockSize 112
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