黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[發問] 有請各位大大幫忙

ededabc 發表於 2010-11-12 14:25:15 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
請問各位大大 我設定螺旋次擊 打帝龍 為什麼 他 不會每一隻 都用螺旋ㄋ@@? 而且 用狂擊打 螳螂根黑蛇 也依樣 不會每隻怪物都施放技能 有些都直接用普公>< 懇請各位大大幫幫我 我要修改哪邊>< 以下是 我設的攻擊技能那邊
     一次性 攻擊       #
############################
# 你可以複製 & 貼上任何區塊許多次。
# 所以假如你想要設定兩個以上的攻擊技能,只要再複製 attackSkillSlot 區塊再修改即可。
# 注意:為了保持區塊完整性,請將同一技能的設定寫在花括號 { 與 } 之間。
# 例如:
# attackSkillSlot Spiral Pierce {
#    lvl 2
#    dist 2
#    monsters 畢帝特地龍
#    ...
#    ...
# }
#
# attackSkillSlot Bash {
#    lvl 10
#    dist 2
#    monsters 黑蛇,螳螂
#    ...
#    ...
# }
# 以下區塊為自動施展攻擊性法術技能的設定
attackSkillSlot Spiral Pierce {
lvl 2
   # 技能等級
dist 1.5
   # 施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距離)
maxCastTime 2
minCastTime 0
hp
   # HP 範圍限制
sp > 10%
   # SP 範圍限制
homunculus_hp
   # 人工生命體 HP 範圍限制
homunculus_sp
   # 人工生命體 SP 範圍限制
homunculus_dead
   # 人工生命體死亡時
onAction
   # 當 AI 為 ... 時
whenStatusActive
   # 當處於某種狀態時
whenStatusInactive
   # 當某種狀態失效時
whenFollowing
   # 當跟隨時
spirit
   # 氣彈數範圍
aggressives
   # 被魔物圍攻的隻數
previousDamage
stopWhenHit
   # 被攻擊時是否停止使用本技能
inLockOnly 1
   # 是否只在鎖定地圖使用
notInTown
   # 是否不在城鎮使用
timeout
disabled
   # 是否關閉本區塊技能
monsters 畢帝特地龍
   # 限定針對哪些魔物使用
notMonsters 木乃伊,木乃伊犬
   # 限定不對哪些魔物使用
maxAttempts 3
   # 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
maxUses 1
   # 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
target_whenStatusActive
   # 當目標處於某種狀態時
target_whenStatusInactive
   # 當目標不為某種狀態時
target_deltaHp
   # 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)
inInventory
   # 物品欄有某(些)物品時
isSelfSkill
   # 本技能是否為使用在自己身上的技能
equip_topHead
   # 頭上裝備名
equip_midHead
   # 頭中裝備名
equip_lowHead
   # 頭下裝備名
equip_leftHand
   # 左手裝備名
equip_rightHand
   # 右手裝備名
equip_leftAccessory
   # 左裝飾品裝備名
equip_rightAccessory
   # 右裝飾品裝備名
equip_robe
   # 披掛物裝備名
equip_armor
   # 盔甲裝備名
equip_shoes
   # 鞋子裝備名
equip_arrow
   # 箭矢裝備名
manualAI
   # 是否在手動時才使用
}
attackSkillSlot Bash {
lvl 10
   # 技能等級
dist 2
   # 施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距離)
maxCastTime 1
minCastTime 0
hp
   # HP 範圍限制
sp > 10%
   # SP 範圍限制
homunculus_hp
   # 人工生命體 HP 範圍限制
homunculus_sp
   # 人工生命體 SP 範圍限制
homunculus_dead
   # 人工生命體死亡時
onAction
   # 當 AI 為 ... 時
whenStatusActive
   # 當處於某種狀態時
whenStatusInactive
   # 當某種狀態失效時
whenFollowing
   # 當跟隨時
spirit
   # 氣彈數範圍
aggressives
   # 被魔物圍攻的隻數
previousDamage
stopWhenHit
   # 被攻擊時是否停止使用本技能
inLockOnly 1
   # 是否只在鎖定地圖使用
notInTown
   # 是否不在城鎮使用
timeout
disabled
   # 是否關閉本區塊技能
monsters 黑蛇,螳螂
   # 限定針對哪些魔物使用
notMonsters 米洛斯
   # 限定不對哪些魔物使用
maxAttempts 3
   # 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
maxUses 2
   # 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
target_whenStatusActive
   # 當目標處於某種狀態時
target_whenStatusInactive
   # 當目標不為某種狀態時
target_deltaHp
   # 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)
inInventory
   # 物品欄有某(些)物品時
isSelfSkill
   # 本技能是否為使用在自己身上的技能
equip_topHead
   # 頭上裝備名
equip_midHead
   # 頭中裝備名
equip_lowHead
   # 頭下裝備名
equip_leftHand
   # 左手裝備名
equip_rightHand
   # 右手裝備名
equip_leftAccessory
   # 左裝飾品裝備名
equip_rightAccessory
   # 右裝飾品裝備名
equip_robe
   # 披掛物裝備名
equip_armor
   # 盔甲裝備名
equip_shoes
   # 鞋子裝備名
equip_arrow
   # 箭矢裝備名
manualAI
   # 是否在手動時才使用
}
attackSkillSlot Bash {
lvl 10
   # 技能等級
dist 2
   # 施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距離)
maxCastTime 1
minCastTime 0
hp
   # HP 範圍限制
sp > 10%
   # SP 範圍限制
homunculus_hp
   # 人工生命體 HP 範圍限制
homunculus_sp
   # 人工生命體 SP 範圍限制
homunculus_dead
   # 人工生命體死亡時
onAction
   # 當 AI 為 ... 時
whenStatusActive
   # 當處於某種狀態時
whenStatusInactive
   # 當某種狀態失效時
whenFollowing
   # 當跟隨時
spirit
   # 氣彈數範圍
aggressives
   # 被魔物圍攻的隻數
previousDamage
stopWhenHit
   # 被攻擊時是否停止使用本技能
inLockOnly 1
   # 是否只在鎖定地圖使用
notInTown
   # 是否不在城鎮使用
timeout
disabled
   # 是否關閉本區塊技能
monsters 木乃伊犬
   # 限定針對哪些魔物使用
notMonsters 米洛斯
   # 限定不對哪些魔物使用
maxAttempts 3
   # 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
maxUses 2
   # 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
target_whenStatusActive
   # 當目標處於某種狀態時
target_whenStatusInactive
   # 當目標不為某種狀態時
target_deltaHp
   # 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)
inInventory
   # 物品欄有某(些)物品時
isSelfSkill
   # 本技能是否為使用在自己身上的技能
equip_topHead
   # 頭上裝備名
equip_midHead
   # 頭中裝備名
equip_lowHead
   # 頭下裝備名
equip_leftHand
   # 左手裝備名
equip_rightHand
   # 右手裝備名
equip_leftAccessory
   # 左裝飾品裝備名
equip_rightAccessory
   # 右裝飾品裝備名
equip_robe
   # 披掛物裝備名
equip_armor
   # 盔甲裝備名
equip_shoes
   # 鞋子裝備名
equip_arrow
   # 箭矢裝備名
manualAI
   # 是否在手動時才使用
}
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