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[轉貼] 拳系攻擊型武聖心法心得~~~~!!!

Professom 發表於 2010-8-7 10:38:34 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
本人是玩拳系的武聖,以下是我的點法心得,希望對大家有所得著。
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洞悉破綻 5   (唯一加爆擊的技!)
ps:開始時,我覺得點滿才5% ,好像沒什麼用。但是後來發現這遊戲中機率計算有點怪怪,好像回內力才7%,但是常常會發生效果,所以+5%爆實際應該比想像有用。而且加爆的真的東西很少,而且加不多呀,所以這技能實有有點的價值。


拳風 5  (減猛拳內力消耗20%)


霸拳 5  (加猛拳10%傷害,加主要傷害技必點!)


拳勁 3  (15%使用猛拳出現真氣凝聚)
ps:因為很多技能也需要真氣凝聚,而且點了後根本上真氣是長駐,所以十分實用。


拳專精 5  (+5%拳攻擊力,唯一加攻擊力技必點!)

瞬擊 3  和 瞬息千閃 3 (基本上這2招只是前置,沒什麼大用途~"~)

弦月腿 1 (拳系最終技能及唯一的範圍技!!!)
ps: 攻擊力雖不是特的高,但是會附有減攻及移速效果所以十分實用。

(這幾招基本上是玩拳必點的~!!!)

心眼 5 (點滿100%蓄氣技能不會打斷!)
ps: 個人認為這招技能是全個武聖心法,最大用途的技能之一不論玩什麼型的武聖也是必點。因為不斷蓄氣不單方便組團時補血,很多引爆脈傷技也不是即時的也要蓄氣,而且在PVP上可以成功補自己也極為有用,所以必點。

劇毒攻心 2 (可以為毒刺武裝重疊至4層,效果不錯)

雲腿  3  (而雲腿則是一個pvp為主的技,點滿了以後可以廷長,免疫減速負面狀態的技能「躍動」的時間所以也蠻實用的。)

順筋脈絡 3 (點滿可以減50%補血技的蓄氣時間。)
ps :為什麼要點一招是補血型的技能呢?因為其實武聖最大優勢就是能回血,相比之下武聖確實是攻擊力不及其他3人,所以補血技在PVP中有十分大的用途。而且武聖在組隊作打手的傷害輸出實在不高,所以許多時候武聖也要當奶媽,但純補血型又不是人人能夠接受,而且這招又要任何前置技能,十分方便,所以點了這招實可以提高組隊時拳系武聖的用途,使拳系又可打又可補。

而相對 蛇影 3  這招,我雖然看過在很多心得中也建議點這兩招,原因是猛拳是武聖的主要的主攻技之一,蛇影能在使用累積脈傷技有30%附加「破綻」多10%傷害,變成加強了主攻技能所以有其用處。但是事實上要花上6點才為猛拳等技加上10%傷害實在有點浪費,而且還不是100%,只要30%。再者,要為猛拳不加傷害不點心法,其實本來已經有一招技能叫「蒼穹破」使用了以後有12秒加成12%累積脈傷技的傷害,所以我覺得不需要又浪費就沒點了。

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ps:我個人認為「破空擊」是武聖技能中最濫的技能,因為傷害不是特別高,又要蓄氣時間,雖是無CD但是實用性不高,當學會霸王吪後可以完全代替此技。所以我建議不要花錢學高,而相關心法「硬猴拳」及「剛拳功」千萬不要點。
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