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[發問] 弓箭手設定問題

悲~緯 發表於 2010-4-1 19:12:52 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
請問大大 這是我的 config 設定

為什麼我的弓箭手不會用二連矢打怪? 哪裡設定錯誤了呢?!

#-----------------------------------[攻擊設定]-----------------------------------
attackAuto 2
# 攻擊模式選擇 (0=不攻擊、1=只反擊、2=主動攻擊)
attackAuto_party 0
# 幫助隊友攻擊 (0=關、1=開)
attackAuto_onlyWhenSafe 0
# 四周沒有人(安全)時才攻擊 (0=關、1=開)
attackAuto_followTarget 1
# 幫助所跟隨的玩家攻擊 (0=關、1=開)
tankersList
# 設定可幫你擋怪且可打他正在打的怪的隊友名字 (多個用逗號分隔)
attackAuto_inLockOnly 1
# 只在鎖定地圖進行攻擊 (0=關、1=非鎖定地圖只反擊、2=非鎖定地圖皆不攻擊)
attackDistance 10
# 最小可攻擊距離
attackDistanceAuto 0
# 最大可攻擊距離
attackMaxDistance 10
# 最大可攻擊距離
attackMaxRouteDistance 100
# 計算攻擊路徑的距離
attackMaxRouteTime 4
# 計算攻擊路徑的時間(秒),超過自動放棄改鎖定別隻
attackMinPlayerDistance 0
# 目標周圍幾格以內有玩家比你接近時暫不攻擊 (0=關、1以上=指定距離)
attackMinPortalDistance 4
# 目標周圍幾格以內有傳點時暫不攻擊 (0=關、1以上=指定距離)
attackUseWeapon 1
# 使用武器攻擊 (0=只使用技能或魔法攻擊 1=使用武器攻擊)
attackNoGiveup 0
# 鎖定目標後直到目標死亡才放棄目標 (0=關、1=開)
attackCanSnipe 1
# 假如角色可進行遠攻(弓系/法系),則設為 1 的話 Kore 會在
# 適當場合嘗試跨牆打怪或高低差打怪,而非直接走到魔物身旁攻擊
attackCheckLOS 0
# 與怪物之間有障礙物就不鎖定 (0=關、1=開)(假如角色為遠攻系,在地形復雜的地圖再打開)
attackLooters 0
# 是否攻擊撿了戰利品的魔物 (0=關、1=開)
attackChangeTarget 1
# 若設為 1,在尚未接觸或傷害到要攻擊的目標魔物前,已有魔物在攻擊自己,
# 則會自動改變目標成為正在攻擊自己的魔物,這樣可以避免你走向你的目標魔物卻又持續拖著一大票主動攻擊的魔物在你後面。
# 若設為 2,則在對目前的各個魔物取得 LOS 後,選擇一個較佳的攻擊目標。
aggressiveAntiKS 0
# 積極的反對搶怪 (0=關、1=開)
runFromTarget 0
# 與怪物保持距離 (0=關、1=開)
runFromTarget_dist 8
# 與怪物保持距離格數(會與怪物保持此格數以上)
autoMakeArrows 0
# 是否自動製造箭矢 (要有此技能)
# 此處僅是開啟功能,製作箭矢設定檔在 /control/arrowcraft.txt。
#-----------------------------------[以下區塊為自動施展攻擊性法術技能的設定]-----------------------------------
attackSkillSlot  {
lvl 10
        # 技能等級
dist 10
        # 施法距離
maxCastTime 0
        # 最長念咒時間
minCastTime 0
        # 最短念咒時間
hp
        # HP 範圍限制
sp > 10%
        # SP 範圍限制
homunculus_hp
        # 人工生命體 HP 範圍限制
homunculus_sp
        # 人工生命體 SP 範圍限制
homunculus_dead
        # 人工生命體死亡時
onAction
        # 當 AI 為 ... 時
whenStatusActive
        # 當處於某種狀態時
whenStatusInactive
        # 當某種狀態失效時
whenFollowing
        # 當跟隨時
spirit
        # 氣彈數範圍
aggressives
        # 被魔物圍攻的隻數
previousDamage
        # 上一次傷害
stopWhenHit 0
        # 被攻擊時是否停止使用本技能
inLockOnly 0
        # 是否只在鎖定地圖使用
notInTown 0
        # 是否不在城鎮使用
timeout 0
disabled 0
        # 是否關閉本區塊技能
monsters 狼
        # 限定針對哪些魔物使用
notMonsters
        # 限定不對哪些魔物使用
maxAttempts 2
        # 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
maxUses 0
        # 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
target_whenStatusActive
        # 當目標處於某種狀態時
target_whenStatusInactive
        # 當目標不為某種狀態時
target_deltaHp
        # 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)
inInventory
        # 物品欄有某(些)物品時
isSelfSkill
        # 本技能是否為使用在自己身上的技能
equip_topHead
        # 頭上裝備名
equip_midHead
        # 頭中裝備名
equip_lowHead
        # 頭下裝備名
equip_leftHand
        # 左手裝備名
equip_rightHand
        # 右手裝備名
equip_leftAccessory
        # 左裝飾品裝備名
equip_rightAccessory
        # 右裝飾品裝備名
equip_robe
        # 披掛物裝備名
equip_armor
        # 盔甲裝備名
equip_shoes
        # 鞋子裝備名
equip_arrow
        # 箭矢裝備名
manualAI 0
        # 是否在手動時才使用
}
attackSkillSlot 二連矢 {
lvl 10
        # 技能等級
dist 10
        # 施法距離
monsters 狼
}
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gemini61 2010-4-3 16:21:18
1# 悲~緯

你先確定你的sp夠不夠用二連矢吧

還有你有沒有 裝箭矢

再來看你的設定正不正確

你把距離拿掉

再加個sp限制(除非你的sp用不完就可以不用設定)

attackSkillSlot 二連矢 {
sp > 10%
lvl 10
monsters 狼
}

再來

attackDistance 10
# 最小可攻擊距離
attackDistanceAuto 0
# 最大可攻擊距離
attackMaxDistance 10
# 最大可攻擊距離

你看一下你這樣設定他會有什麼反應

只有在距離為10的時候才會攻擊.........

因為你有設定跟怪保持8格

所以你把這個東西的設定拿掉或是改大一點

attackMaxDistance
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尤其是回新手發的文
不知道是為什麼還要審核
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悲~緯 2010-4-4 12:40:55
2# gemini61

我照你的技能設定方式更改

外掛還是不會使用技能攻擊

我的mon_control怪物設定是 狼 1 0 0

這樣是否正確?!

本身外掛他是會打怪 但是它就是不會使用二連矢....
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gemini61 2010-4-6 16:57:36
3# 悲~緯

如果名子沒有錯的話

mon_control.txt的設定是正確的

你把你現在的設定貼出來...........
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悲~緯 2010-4-6 20:23:58
4# gemini61

#-----------------------------------[攻擊設定]-----------------------------------
attackAuto 2
# 攻擊模式選擇 (0=不攻擊、1=只反擊、2=主動攻擊)
attackAuto_party 0
# 幫助隊友攻擊 (0=關、1=開)
attackAuto_onlyWhenSafe 0
# 四周沒有人(安全)時才攻擊 (0=關、1=開)
attackAuto_followTarget 1
# 幫助所跟隨的玩家攻擊 (0=關、1=開)
tankersList
# 設定可幫你擋怪且可打他正在打的怪的隊友名字 (多個用逗號分隔)
attackAuto_inLockOnly 1
# 只在鎖定地圖進行攻擊 (0=關、1=非鎖定地圖只反擊、2=非鎖定地圖皆不攻擊)
attackDistance 1.5
# 最小可攻擊距離
attackDistanceAuto 0
# 最大可攻擊距離
attackMaxDistance 15
# 最大可攻擊距離
attackMaxRouteDistance 100
# 計算攻擊路徑的距離
attackMaxRouteTime 4
# 計算攻擊路徑的時間(秒),超過自動放棄改鎖定別隻
attackMinPlayerDistance 0
# 目標周圍幾格以內有玩家比你接近時暫不攻擊 (0=關、1以上=指定距離)
attackMinPortalDistance 4
# 目標周圍幾格以內有傳點時暫不攻擊 (0=關、1以上=指定距離)
attackUseWeapon 1
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runFromTarget 0
# 與怪物保持距離 (0=關、1=開)
runFromTarget_dist 8
# 與怪物保持距離格數(會與怪物保持此格數以上)
autoMakeArrows 0
# 是否自動製造箭矢 (要有此技能)
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#-----------------------------------[以下區塊為自動施展攻擊性法術技能的設定]-----------------------------------
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gemini61 2010-4-7 01:43:21
本帖最後由 gemini61 於 2010-4-7 01:44 編輯

5# 悲~緯

實在是看不太出來有什麼問題........

你的op看得懂中文嗎???

可以說一下你的op是什麼版本嗎

是中文版的嗎??

如果你不用二連矢的話

也就是普攻會不會打狼???

把你的config.txt貼出來一下

登入設定不用貼..........
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john820429 2010-4-9 20:44:38

直接貼給你
attackSkillSlot 二連矢 {
   lvl 10
   sp > 24
   monsters 狼
}
這是設定攻擊一次唷
要的話再加入其他指令
有什麼OP的問題.
歡迎詢問.會盡最大能力幫你解答
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大小迪 當前離線
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大小迪 2010-11-6 17:23:58
我把它貼上去了~~

我的可以用二連失了呀!
太棒了~不然本來也有這樣的問題
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