黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
4678
0

[轉貼] 70級騎士 技能配點分享

mom6a14 發表於 2008-10-13 20:06:59 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
┌─旋風斬(20)─暴炎劍氣(0)─衝刺(0)
月牙斬(20)
└─血之讚頌(0)─反擊(0)─靈劍氣(0)



┌─霸體(10)─勇者之網(19)
防禦術(5)
└─屬性之光(4)─狂戰斧(20)─斧之研習(20)

└───狂暴刃(0)─劍之研習(0)


死風狂擊(0)─大地暴碎劍(0)

致命一擊(4)─大地共鳴(10)

護衛(5)─怒氣(10)─血債血償(10)─橫風斬(0)


舉例說明:月牙斬以及旋風斬個人強烈建議點滿

原因是單吃王 以及PK也不錯用 FP花費不大

如果您堅持以大地吃王也是不反對 只是吃FP水吃很兇



反擊這招簡單明瞭 廢技一招 完全不用點 如果說您有打算點靈劍氣

則點到靈劍氣出來 就可以停止了

至於為什麼沒點靈劍氣 則是因為 後期根本用不上

有人說托怪好用 個人覺得改版前 的確很好用 因為完全沒在花技能點數

但是改版後你為了省那一點點時間 就要浪費一堆點數 去點 實在風險太高

暴炎劍氣這招看玩家高興所點 如果說要用這招來放的話

小弟會建議不如放旋風斬攻擊會來的高

衝刺也是廢技一招 完全不用考慮點

再來是防禦術 點滿也不過才加20 實在不是很推薦點滿的技能

而且後期騎士都是拿雙手 很少有人在拿單手武器練的

至於霸體 也跟防禦術一樣的原因 所以建議點到有下一招出現就夠了

勇者之網 沒點滿的原因是 19等機率98% 20等機率才90% 本人試過的確有所差別

而且20等也才多幾秒鐘而已 所以不如省下那兩點

而屬性之光沒點滿 則是因人而異 如果您經常性拿有屬性武器 個人建議點滿

如果幾乎沒再拿屬性武器 則點到有下一招即可停止

至於狂暴斧 斧之研習及狂暴刃 劍之研習 則是因人而異

由於 小弟是拿斧的騎士 所以強烈建議點滿狂暴斧及斧之研習

如果您是拿劍 則把狂暴刃及劍之研習點滿


而死風狂擊及大地暴碎劍則看玩家拿什麼武器而定

如果說您是拿劍 則建議這兩招點滿

致命一擊也是因人而異 點滿用處不大 所以隨玩家高興而定

至於大地共鳴本人強烈推薦一定要點滿

原因是這招可以說是拿斧全體騎士後期唯一托怪生存技能

如果不點的話 後期將會卡等卡很兇

而護衛 也是因人而異 因為點滿也才幾十秒 實在不是很實用的技能

所以小弟建議點到怒氣出來就夠了

而怒氣強烈建議點滿

原因是騎士攻擊本身就不高 這招可以犧牲一些防禦來提供更高攻擊

算是練功時很實用的技能

血債血償可以說是騎士的PK法寶 沒有這招 說實在滿難打贏其他普攻角色

所以也建議點到滿 (另外 放血債血償以後 怪物打玩家 怪物本身也會被反彈)

最後一招橫風斬 也算是看玩家高興而定 由於使用後有延遲 所以實用度不高

不過技能效果滿帥的 絕得技能點太多的話 可以點來用看看

結論就是 如果玩家您是全體的 則建議拿斧托怪練

如果是拿劍 就看個人了 可以托怪 也可以單打 只是托怪效果沒有拿斧的高


以上是我的點法 小弟是70等騎士 點數大約560點 以上點完 還有剩200多點

由於三轉技能還沒出 而且高等玩家想要在拿到技能點數 可以說是難上加難
收藏收藏 分享分享 讚 幹 分享分享 FB分享
回覆

使用道具 舉報


您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊


手機版 | Archiver | 外掛聯合國

GMT+8, 2024-11-24 10:53 , Processed in 0.039184 second(s), 10 queries , Memcache On.

版權說明:
  本站不會製作、經銷、代理外掛程式。僅免費提供外掛程式下載前之掃毒及掃木馬等安全檢測驗證,協助會員遠離盜號危險程式。本站所有資料均來自網際網路收集整理,說明文字暨下載連結轉載自原程 式開發站。站上出現之公司名稱、遊戲名稱、程式等,商標及著作權,均歸各公司及程式原創所有,本站程式所有權歸外掛聯合國所有。本程式所有權歸外掛聯合國所有.......

回頂部
第二步?
第三步?