黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[發問] 相對防禦

cyber168 發表於 2008-3-25 22:18:13 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
有人知道怪對玩家的傷害 總防佔多少?

相對防佔多少?

如果相對防才是王道?

哪b族的加防起不是沒用?
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kuhzhao 2008-3-26 20:15:49
這問題...我如果沒記錯的話 這兩個是分開計算的
平均防禦力是減傷害用的 防越高 被怪傷害的值越小
平均相對防禦力是減裝備耐久用的 值越高 耐久更久
(耐久度 就是所謂的白條)
怪的攻擊 對角色有兩種傷害
一種是對HP的傷害   一種是對裝備耐久度的傷害
而HP靠時間 法術 藥水 生級 都可以回覆 但耐久度只有時間(好像A族有某職業能用職技補)能回補
通常一打一的打怪方式 耐久度的回覆時間是剛好的 但是一但一打多時
耐久度的回覆 會因時間不夠而被怪物慢慢歸零 一但你耐久度歸零..那你
身上全部的裝備 所有的羽石效果全部不見..便成真正的白裝....那你防還能有多高阿?
簡單說 你裝備基本防禦=2000 但裝備有插恩寵加防% 結果你防變8000
但你被怪圍毆直到你耐久度歸零..那你原本8000的防就回歸2000了
所以...B族的鋼鐵術還是很有用的唷
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