本帖最後由 dgdgdg999 於 2009-11-25 19:24 編輯
因為重新寫過腳本所以再發一個帖,
要改之前的帖怕會太亂,這次是為了解決選怪時間過長,
以及吃藥部份進行重新編輯,
自動吃藥部分為扣血約50%的時候會自補,
老樣子希望大家使用後有問題的可以在這篇回覆,
而有高手則可以提供意見給小妹(大誤)修改一下^^
1 尋敵
2 一般攻擊
3 技能攻擊(技能施放時間請到紅字區修改,預設為3000毫秒=3秒)
4 沒有 給玩家自己修改
5 拾取
6 吃的,限定補血
7 放傭兵 , 蜜蜂 or 補助技(不用點自己的那種,時間設定可參照上一篇)
8 沒有 給玩家自己修改
注意事項請看前篇
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# 在此定義全局變量
function main
//取窗口原點坐標
GetActiveWindowXY(WinX0, WinY0)
while true
//如果窗口坐標(232, 50)的顏色等於(255, 193, 114) 那麼
if CheckColor(WinX0+232, WinY0+50, Color(255, 193, 114), 10) then
FuncTimer01()
Wait(2000)
hp()
KeyPress("2")
Wait(3000)
KeyPress("3")
else //否則
KeyPress("5")
KeyPress("1")
end if
wend
end function
# 在此添加子函數
function FuncTimer01
//定時器代碼,每Interval秒執行一次
dim global Timer01 = -1
if Timer01 < 0 or GetTime() - Timer01 >= 200 * 1000 then
Timer01 = GetTime()
//以下為執行代碼
//以下為嚮導添加的代碼
KeyPress("7")
end if
end function
function hp
//取窗口原點坐標
GetActiveWindowXY(WinX0, WinY0)
//如果窗口坐標(114, 28)的顏色等於(0, 3, 7) 那麼
if CheckColor(WinX0+114, WinY0+28, Color(0, 3, 7), 10) then
KeyPress("6")
else //否則
KeyPress("2")
end if
end function |