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[建議] 《神魔之塔》目前版本三太子跟火龍使 哪個比較好 [複製鏈接]

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千年眼 發表於 2015-4-29 13:59:18 |只看該作者 |倒序瀏覽
文章引用來源PTT

Q:三太子跟火龍使,到底哪個比較好?


我的答案是 It depends.老實講,現在的波比隊,你不管擺三太子還是擺火龍使都很泛用,能過的關卡一定都很多,但是,其中的微妙差異,會讓我們在選擇要用哪隻時有所差別
但是若要真的要選誰比較泛用
我的答案會是火龍使
首先,不免俗的要比較一下三圍(皆滿昇華):
火龍使:3810 1215 97
三太子:2686 1621 481
波比隊大家都知道,回覆通常不是問題,所以我們對於一張卡片的要求就是血量和攻擊力
單論三圍:火龍使血量贏,攻擊力三太子贏

再來我們來看一下技能:
火龍使單純心轉火CD5
三太子木心轉火,同時水轉心CD6
論技能,我講直白點,三太子是完勝火龍使的
但是要注意的一點是,三太子的CD多1,在配合波比的主動技時,需要注意一定要
暈完五回合才能夠跳起(火龍使幾乎暈4回合就跳起)

再來就是比較昇華的部分啦:
昇華部分:能比較的就是第二和第四(一三已經合併在三圍討論過了)
火龍使:雙劍
三太子:直排火轉強火&(減CD)
昇華到底是誰比較好?
就一隊的爆發力道來講,火龍使完勝
如果你不會用火龍使的直排,就不能輕易地否定她的價值
昇華劍為什麼這麼值得推崇?

以下讓我解釋
首先,我要問幾個問題
波比隊的增傷,你會不會擺火妹? 8C以上火屬2倍你覺得好用嗎?
再來,你開火妹時是怎麼排珠的?33無腦排?還是懂得利用疊珠?
就算是不利用火妹的排珠爆發,你會利用波比的技能預疊嗎?
如果這些都知道了,那你爆發的時候懂得利用直排嗎?
以上問題,其實看似沒什麼關聯,但是如果一層層分析下來,你會知道為什麼我想問這些問題

首先,火妹排8c難不難?盤面差? 排太慢? 我要說,這些利用某些技巧其實都是可以解決的好,再來是你排火妹是不是都排33?你懂得用疊珠嗎?

如果你都是用33排,那麼直排與疊珠帶來的效益就會與你完全無緣那你的波比隊傷害就是停在這裡了,要用接近完美的方式消除一個盤面你絕對要學會能夠正確的判斷並且能夠疊珠,當然這裡我的重點不是講解怎麼疊珠,所以我僅僅是提出來讓你思考看看懂得如何爆發之後,再來就是要帶入波比的主動技了

如果你能懂得如何預疊,你就能夠輕易地造出一個能夠以完美的方式消除的盤面,波比的暈擊,除了用來解各種窘況之外,更是能主動積極的輔助你造出一個最理想化的盤面最後,回應我的最後一個問題,一個理想的的轉心屬爆發,必定要搭配直排轉心和直排增傷的輔助

以上講了那麼多,到底有沒有必要用到這麼多問題,來解釋直排的重要性?我想,觀念是可以建立,然後內化的,一個觀念建立之後,你自然會懂得如何去讓這個觀念幫助你去打任何關卡至於我提出來的問題,如果你只覺得,沒有必要那麼鑽牛角尖,傷害只要夠就好了,
那,你就不能否定火龍使作為波比隊轉火卡的價值,畢竟不懂得用並不等於不好用

那麼,再來就是要來看搭配其他角色的狀況了:
火龍使,必定要另外搭配一隻轉心角,而其中又以有直排轉心者為佳,縱使會綁一隻轉心,但是在波比隊來講是很不錯的,尤其是其自帶雙劍,藉由轉心直排,能夠輕易的控制出理想的爆發盤面

至於三太子,無論搭配轉心還是轉屬,都會有一點缺憾(顯得沒必要),最好的情況就是搭配其他三張增傷or功能卡,作靈活應變的基礎

轉心:爆發時盤面理想,可是相較火龍使顯得少了直排與血量,優點是單開三太子下一回合可以立即有轉心的手段(可是三太子本身自帶轉心,所以有點多餘)
搭轉火:單開三太子爆發時盤面有些許變數(此指搭火龍使),加開轉屬又顯得太多餘,優點大概在連續關卡爆發的能力會稍微強一點(但是單開轉屬爆發力低落,雙波比實在沒必要)

那麼,綜上比較,簡單做個小結吧
如果你用了三太子還要搭配轉心或轉屬,那我會說你不如直接用火龍使就好了
為什麼? 因為雙波比隊不注重所謂的連開爆發,但是注重單波爆發的火力強度
除非有關卡有極為特殊的狀況,像是限制回合,或是連續出現無視控場秒人
(純粹舉例,不要太在意是否存在)

火龍使在波比隊的泛用度,會比三太子來的高
那你可能會覺得我可以單擺三太子,再擺其他三張卡啊

那我就得說了:三太子的轉心,是水轉心,不是轉直排心,關卡打多你難免會遇到一個卡心又卡水的盤面,這種情況下,你很難期望三太子帶來的轉心效益

至於爆發時可以兼具補血,我的想法是,你都要爆發了,你怎麼會怕打不死對面的王呢?雙波比現在的火力絕對足夠,如果你不能正確的判斷傷害並且收掉,那就是你的問題了

如果王的血量高的誇張,那就是慢慢磨了,甚至根本談不上要不要爆發的問題更何況,你如果不會被秒,你不會用波比的技能來讓自己以滿血的狀態作爆發嗎?


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