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[轉貼] 鬥士《配點、技能大公開》

arashimiss 發表於 2011-3-15 16:59:11 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
這篇目的在讓大家了解鬥士在副本的定位
為了方便講解順利
我先解釋一下什麼為需求點:
需求點就是素質旁邊藍色的數字,意思是你點該向素質所需的能力點數為多少,每點10點該項數值就會提升一點需求點。

目前我的鬥士人物為44級
配點已經都完全規劃完了
由於常在公會或是路上遇到人發問有關鬥士的問題
決定在此發文提供各新手一個方向

我們主要從坦的角度來看鬥士
副本裡最重要的兩個角色莫過於補師
沒有他們打手們自己也無法刷副本
要怎麼樣才能夠在副本坦的穩是很重要的

--------------------我是分隔線--------------------

配點說明:

55等人物素值 = 5 * 55 = 275點

力量:點到需求值變成5 = 100點
說明:血多固然能承受更多怪的攻擊,但是沒有攻擊吸住怪也是沒用的,因此力量不能太低。

體力:點到需求值變成6 = 150點
說明:體力是瓦塔這種族最重要的的素質,因此體必點高。

敏捷:可點到需求值變成2或可不點 = 10點
說明:敏捷影響到的是你命中率的問題,後期鬥士有個技能叫做專注攻擊可大幅提升命中率,但是此技能會扣防,若使用不當會造成滅團的情形,建議手套可以衝命中,減少Miss的情況發生。

精神:不點

智力:不點

剩餘點數可繼續投資體或力

註:這邊的能力值說明是最後鬥士會有的基本素質,請各位玩家在配點時採取混點,不要先將某項能力點到我所說的需求才去點另一個,這樣可能會造成缺乏攻擊或缺乏血量的情況發生。

--------------------我是分隔線--------------------

技能說明:

猛烈攻擊:9

迴旋斬:4

大地之擊:4

挑撥:1

精通護甲:6
說明:增加自身防禦,坦職必點。

生命強化:6
說明:增加1600的血量,坦職必點。

恐嚇的威聲:9
說明:降低怪物的攻擊力,減緩自己噴血的情況,也保護隊友OT時所受的傷害減少。

專注攻擊:4
說明:大幅增加自身攻擊、攻速、命中率,降低自身防禦,適當的使用能提高副本推進的速度,使用不當很容易造成滅團。

重擊:3
說明:點到擊退的前置點,或者可以繼續投資到滿。

加速恢復:6 或者不點
說明:若玩家只是一人單練,沒有牧師相陪,建議點來回血,不然水會耗很兇。

力量戰吼:3 或者不點
說明:增加隊伍的攻擊力,讓自己提高攻擊能夠更穩的吸住怪也是不錯。

鋼鐵戰吼:不點
說明:由於瓦塔另一個一轉職業薩滿修該技能等級比鬥士還要高,該技能不點。

擊退:如有剩餘點數可點1
說明:若各位玩家喜歡打戰場,建議點1來使用。

燃血怒吼:如有剩餘點數可投資自此
說明:增加自身攻擊速度和攻擊強度。

--------------------我是分隔線--------------------

以坦為走向的鬥士技能大致上就是這樣
另外在副本的部分
技能施放順序是 恐嚇>大地>迴旋
如果副本有弓箭手類型的怪
請各位坦職一定要將近身怪和弓箭手擺在一起
不然弓箭手沒人打很容易會打牧師
如果有一隻以上的弓箭手
我在此跟各位說明如何拉到定位
坦拉到弓箭手後
請一直往直線方向跑
往前方跑的時候請注意前面有沒有其他的怪
有的話請直接回頭跑沒怪的路線
遇道轉彎沒關係
等弓箭手穿牆出來即可
這時候坦在拉的時候務必要看右上角小地圖顯示怪物的部分
發現距離離你最遠的紅色點彼此互相靠近的時候
就是你回頭的時候
這時候回頭請盡量走出一個U字型回頭把近身怪和弓箭手擺在一起
為什麼要走U字回頭
因為這樣近身怪才比較不會碰到你
造成大量傷害
將近身怪和弓箭手擺在一起後
就恐嚇>大地>迴旋
最後很重要的
打王不要斷挑撥
只要多坦幾次副本
相信大家都能熟能生巧

我最後還要說一句很重要的話
配點是死的,人是活的。
我這裡只是給大家做個參考用
大家也可照個自己的喜好配點
不用太苛求於完美
也請大家先不用想到2轉的問題
因為現在談2轉還太早
請大家用1轉的角度去看整個神鑰王
否則很多在1轉實用的技能都會卡死無法點
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