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[新聞] 無盡之夜

小偉張1 發表於 2012-11-3 14:43:32 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
哥德風黑暗異色網遊《無盡之夜》計畫在今年末在台展開不刪檔封測, 今日釋出了首批原廠的機密遊戲設定,以及與遊戲後續發展相關的內容。
  
  「杭州初擁網絡」執行長同時是公司創始人的田顯成表示,核心研發團隊原本就十分熱衷於吸血鬼、狼人的相關題材,也因為近年來的吸血鬼電影的人氣逐漸攀升,決心打造一款由吸血鬼、狼人以及各種異世界生物當家的線上遊戲,希望在角色扮演上滿足玩家多樣化的遊戲樂趣。
  
《無盡之夜》

從吸血鬼、狼人到墮天使等元素融合在《無盡之夜》當中

「傳說中惡魔的誕生」首度揭露遊戲背景
  
  研發團隊製作人 張新禮透露,《無盡之夜》耗時三年在於海外的實景以及相關傳說文物的考察上,他們希望要能夠精闢地將傳說中的生物活生生的呈現給玩家,包括傳說中吸血鬼德古拉的故居、謠傳著狼人事件的偏遠村莊,甚至到聖經故事裡的天堂之戰使得許多墮落天使的誕生,玩家將可以透過遊戲來清楚體驗與了解這些原由,以及其背後所蘊含的神秘色彩。
 
耗時三年實景考察

狼人出沒的偏遠村莊外


  至於遊戲的主核心創意則來自於當紅小說影集《冰與火之歌:權力遊戲》。研發團隊表示,線上遊戲不外乎打怪、練功與不斷的提升等級,但如此的循環也成了許多遊戲的致命傷,總是一成不變。因此,致力於打造一個最貼近真實世界的遊戲環境,在遊戲中可以躍升為國王者不僅要具備等級與裝備一定的實力,如何巧妙的運用公會成員進而拉攏人心也是一項利器,一個空有武力的國王很有可能隨時被懷有狼子野心的部將所取代,又或者被懷才不遇的將領投奔敵國並洩漏軍機,不只是單純的打怪與練功,如同玩家的人生一般,在《無盡之夜》中任何事都需要經營與帷幄。

  
異教徒的聖地

城堡與野外戰場等場景


  研發團隊表示,《無盡之夜》除了在遊戲背景以及設定上詳加考究實景與各類傳奇文獻,在美術原畫以及動畫、相關人物動作上也不馬虎。研發團隊中的美術核心人物唐小樂擔任了遊戲的美術總監一職,他曾參與過香港知名漫畫家馬榮成及黃玉郎合作開發的《風雲》、《神兵玄奇》動畫電影製作,除了原始製作稿、原畫設定,更身為副導演的重要核心人物。
  
  當唐小樂談到無盡的人物動作,他保證《無盡之夜》不僅僅忠實的帶給玩家在場景視覺以及聲光特效上的震撼,在角色的動作操控上也十分講究,技能招式與種族特色上的整體連動,絕對是遊戲的賣點之一,舉凡吸血鬼與狼人的變身、墮天使振翅飛翔的效果,與狩魔人弓弩和雙持近戰的英姿,將不亞於任何一款歐美幾 A 級大作的等級。
  
美術總監唐小樂重視角色人物的動態表現

強調角色的豐富動態表現

遊戲營運秘辛之「開發者日誌」
  
  《無盡之夜》官方製作了「開發者日誌」,希望讓玩家以更具趣味性的方式來了解目前最新的進度。玩家將可以在「開發者日誌」中看到不為人知的遊戲營運甘苦談,營運單位是如何在一遍兵荒馬亂中自我激勵而引發的一些趣事,也將會一一呈現在玩家眼前。
  
典雅神秘氣息的歐洲中世紀建築,彷彿屬於已存在了上千年的嗜血貴族

國王系統讓公會的組織更具策略與戰略性

2012 年第四季首開封測
  
  官方表示,《無盡之夜》計畫在今年末正式展開不刪檔封測,陸續將釋出遊戲核心系統與萬人國戰畫面,還有種族變身、國王體制也將會一一呈現給玩家。
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