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[分享] -近身戰Max Limit一

tom1235566 發表於 2010-8-27 00:45:29 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
本帖最後由 tom1235566 於 2010-8-27 00:46 編輯

  Point 1  Weapon 武器

    A 攻擊力Aggressive   要打近身戰,一定要有力道,由於近日遠戰武器玩家技術精進 武器升級 所以打近身戰的虎克也不惶多讓,選了B級以上的武器,你可能會想 ''這樣不就是靠裝備,而不是靠技術了'',但 虎克在這裡告訴有這種想法的玩家,虎克提出虎克在實戰及本身受過特種訓練的經驗,虎克送你一句話

     
、、攻擊的時間拖的越長,只會撐加攻擊的困難,只有要求短時間內快速殲滅或是造成的大傷害才能命中敵人的要害、、

因此,武器絕對要求強大,由於G7的近戰武器都是設定在輕型,所以沒有攻擊力大就很笨重的問題,你說是靠裝備撐的 沒有技術  虎克只能跟你講,你看到的只是表面
,因為虎克有太多被高級武器3下就解決的經驗,而且虎克已經攻擊了敵人5下以上,結果還是輸在攻擊力,而輸在不是技術,還有,用基本級武器攻擊一定會花上很多的攻擊時間,這時是非常危險的,因為你可能攻擊到敵人快爆的時候,敵人支援到來,你馬上就會被送回機械廠了
,虎克有太多這種經驗,而且換上B級武器不僅帥 又有攻擊力,也可以加速殲滅敵人,何樂而不為呢?
    B 副武器 
Vice-arms   
這裡指的不是按了R之後的那個武器,而是另外一隻手拿的配備,虎克在這裡說明配裝時的效果

     
護盾  Shield  裝配後會有最大的加速,且攻擊前中後都可以進行防禦,對付會定人的武器也可以阻止定人的效果發生,由於重量相當的輕,移動速度也快,可以在戰術上獲得最快的執行速度,不論是攻擊 追擊 撤退都可以在最短時間內完成,而且切換時消耗能量不大,技能刀跟矛差距相當大,刀的技能可以給予敵人迎頭痛擊,矛的可能只是給人家抓癢,但是可以有較低的sp需求的優惠,兩者sp需求不高,可提升生存機會,但是也因為是護盾,無法進行攻擊,所以一旦攻擊失誤 敵人跑出攻擊範圍外,沒辦法給敵人補上幾槍,有可能會錯失機會,而且裝備的技能有效範圍也是很短,但 虎克相信,只要能夠練到怎麼搓怎麼重的境界,護盾可以發揮最大的效果

     衝鋒搶 Submachine gun  裝配後有著僅次於護盾的加速,使用近戰武器攻擊前中後都可以進行射擊,可以加速殲滅敵人,在追擊上也是有相當的助益,移動速度也是很快,消耗的能量也很少,基能裝配方面刀跟矛各有千秋,刀的技能雖然攻擊力或許不像矛那麼嚇人,但是回覆的速度快而且sp需求低,可以在短短幾秒之後繼續施放,可以快速的達到第2次即能施放的優勢,矛的技能可以說是直接給予敵人重創,施放後的距離可以進行追擊,對於殲滅敵人可以達到驚人的效率,但是sp需求較高,技能的施放往往決定於sp與hp的平衡(有可能沒集到sp就掛了),技能施放範圍不大,基本上一集到sp最低需求量就要施放,不然會很浪費

     散彈槍 Shotgun 裝配後有排名3的加速,近戰武器攻擊前中後都可以進行攻擊,單發攻擊力也是很高,解決敵人的效率可以說是配槍之冠,但是追擊上就開始會有吃力的現象發生,因此散彈槍的選擇也是關鍵,地獄剃刀由於有定人的效果,可以補足近戰武器攻擊距離上的缺失,因此受到大家的喜愛,但是過熱非常的快,且命中率要看使用者的經驗及技術決定,如果拖靶可能會造成相當大的過熱危機,而且使用久了會對剃刀產生很大的依賴性,可能會對技術上不會有很大的進步空間,噴射槍跟閃耀光芒雖然沒有定人的效果,但是攻擊力不差跟過熱低還有準確性較高卻是剃刀不能所及的,而且每次都可以進行 開槍 砍死你 開槍
 
捅死你 的攻擊方式,加速敵人被消滅的速度,不怕敵人跑掉,技能方面兩者都有相當長的施放距離,效果卻大不相同,劃破鬥戰是跑到敵人的後方(沒搞好可能會在前方),槍械殺手卻是把敵人打噴,但是兩者重創的能力卻是一樣,刀可以轉身連砍並避開正面攻擊,矛可以壓死敵人或是打下平台,有著那麼優秀的施放距離跟效果,相對的sp需求很高,可能沒集到sp就掛了

     步槍 Rife 裝配後加速最低,近戰武器攻擊前 後 都可以開槍但是距離非常不適合近戰武器,但如果敵人逃跑後開槍也可以很快的殲滅敵人,因為步槍的攻擊力跟距離都非常優秀,在戰術上也是有其特別之處,技能跟散彈槍一樣有著很長的距離,sp需求就沒散彈槍那麼高了,技能效果跟散彈槍一樣,基本上如果技術高超,配上步槍可以說是非常具有威脅性,因為對上榴彈砲或是火箭炮都可以取得優勢,這是其他配槍所沒有的,所以裝上步槍並不是無可取之處

     HP整流器 Healpower commutator 裝備後加速跟步槍一樣,但是因為不是槍,所以跟護盾一樣,無法進行射擊,乍看之下似乎不好,但是他有個特點,就是可以修護隊友,效果雖然沒有2隻補槍一起補的好,但是有比沒有好,而且對於sp的儲存有多一條儲存的方法,技能都相當的有殺傷力,而且華麗,戰術上也跟步槍一樣也有其特別之處,施放範圍跟護盾一樣,但是回覆的速度驚人,可以說是相當有其特別之處
        
Point 2  Accuracy
 準確性 

基本上近戰武器攻擊距離不長,而且能擊中的範圍也是相當狹小,所以打重敵人不能像槍砲一樣只要有準確度高的手就好,而是要自己手動的完全命中,滑鼠的掌控性,武器攻擊距離的拿捏,以及一般人最頭痛的眼睛能力,
虎克在這裡解說一下眼睛能力到底是什麼

     觀察力 Observation   
要能準確的觀察敵人的能力 武器使用技術 戰術 移位 還有對方的戰鬥主將跟後勤支援,這些都是觀察員所要必備的

      動態捕捉視力 Capture the dynamic visual acuity 受過武術訓練 特種訓練 飛行訓練 或是運動訓練的人這方面能力比較好,在這裡虎克講簡單一點,就是你要盯著敵人不放,不管自己的畫面怎麼的晃,你就是死盯著他看,就這樣,要不然你就跟虎克一樣,去受特種跟運動訓練,包準你有這項能力(不過別離螢幕太近,玩的時間也不要太久,對眼睛會造成相當大的傷害)

另外給一個小小的要訣,槍的準心可以拿來當做近戰武器的瞄準器,要不然那個時自點實在太小,實力還沒到那裡的人可以嘗試一下

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