黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[分享] 日版與台版的差異

tom1235566 發表於 2010-8-27 00:50:12 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
日版的飛天和台版差非常多

第一點
職業的屬性、天賦及傷害公式上完全不同

除力之外會依職業的特性不同而有其他屬性也有加攻擊力
如:
劍客是力、智、專;盜賊是力、敏、專;獵人是力、專、敏;武術是力、體、敏
刀客是力;傭兵是力、耐、體;醫生、陰陽、道士、樂師、舞者都是力、智、敏

因此遊戲中並不一定近戰就是力耐專

敏的效果變的十分明顯
最高的迴避率可以達到90%

由於站立也可以回血回魔
使得點體、智對續戰力上有所幫助


每個職業都有20個主動技能
10個為前置
10個為後繼
技能耗費點數為2點
循環等級為4~6
一次只能點一級
後繼技多半為前置技的加強版或是範圍版

攻擊性的技能多半被附上其他效果
如:
刀客有讓怪物混亂、降防、降攻速、降攻擊力、加自己攻擊力、命中、攻速
武術則有無視於防禦力的技能(不論敵人防多少打的傷害都一樣)

攻擊技能分為物攻技、魔攻技及混合型
所有技能的命中率都是看本身的命中率及自己的魔命中和敵人的魔迴避
攻擊技能是混合型的只有劍客的魔劍和醫生的一針和後繼技

傷害公式
台版是攻-防>定值就打最大傷害力

日版是攻/防*0.35*基礎威力=傷害
最大傷害=基礎威力*2.5

在PK時
基礎威力會剩一半(現在階段測服的競技場也是如此)

因為公式被改成這樣
使得法師在敏和智上形成很大的決擇
智可以提高魔攻讓基礎威力變高
敏可以加快施法速度使施法可以較連續

回覆補的血量只受智和等級影響
等級為最主要的影響
智最多可以影響20%左右的補血量但魔攻並不影響

配點因此而活

職業的能力是因在隊伍中的定位不同而調配的

刀客、劍客、陰陽、道士都是主要攻擊手
因此在技能上不是威力比較強就是放比較快

武術、傭兵是主要的盾
武術血多又較會閃魔防也較許多職業高
傭兵的耐對防的比高達1:1.15加上有重甲和盾以及吸怪技
因此技能在攻擊上可能會稍微遜色了一點

盜賊、獵人次要攻擊手及肉盾
盜賊
主要是偷東西及快速攻擊
迴避極高不容易被怪K中
魔防僅次於法師
所有職業武器的配方都要靠盜賊才可以取得
在"盾"的血不足時也可以代替盾來吸怪
因為迴避高使得可以爭取不少時間讓補師替"盾"補血

獵人
遠距離物攻職業
當攻擊手時也是較補師不用擔心的職業
"盾"的血不足時亦可吸怪並以打帶跑的方式拉怪
爭取時間替"盾"補血

舞者、樂師、醫生三大補師
這三個職業在互用彼此技能時不會因職業群組不同而削弱威力
舞者是屬於扣怪能力的職業
樂師是強化隊友的能力、加回魔速度
醫生是補血、加血、加魔

也因此組隊變的很重要
部分職業可以改變自己的特性如風水陰陽、加持道士就是輔助型的
(也可以掛在補師上)

基本設定上沒有一個職業特別強

第二點
怪物的特性和台版不同
台版的怪物只有分適合戰士打還是適合法師打
日版的怪物則是有和玩家一樣有不同的職業
刀客型:物攻極高、移動慢、物防普普
傭兵型:物防極高、會物攻的範圍技
盜賊型:動作很快、很會閃普攻、有一定程度的魔防
武術型:血多、物攻普通、也有一定程度的魔防
獵人型:命中極高、普攻有一些距離
道士型:有威力很強的魔攻技,普普的物攻
陰陽型:只會使用魔攻技
舞者型:血少、魔迴非常高、技能幾乎打不中

怪物的血量普遍都比台版高
物攻也相當高

第三點
免月費賣一堆在遊戲中很實用的道具

第四點

沒有套裝
之前有開過
後來先是封其能力
之後封其出處
現存的都是之前玩家打到未壞掉的

裝壞的特別快

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酷愛改車 2010-10-17 10:33:26
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