黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
2024
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[轉貼] 【日版】貝里亞__樂師__技能說明表與配法建議

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〝目錄〞
◎技能說明
├主動
│├音攻
│├音刃
│├活氣之歌
│├侵蝕
│├復活之歌
│├招魂之歌
│├生命之歌
│├長生祝福
│├衝擊波
│├大地悲鳴
│├大衝擊波
│├解毒
│├治癒
│├淨化
│├安息之歌
│├回音暴風
│├女王之歌
│└最後聖歌

├連鎖型
│├戰爭之舞
│├狂氣發散
│├鐵壁之舞
│├自由共鳴
│└平靜共鳴

└被動
 └希望之歌
 
◎技能強化分配參考
├複合型
├攻擊型
└治癒型
 
 
 
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=====================================
 
【技能說明】
☆主動☆
《音攻》
鉞o射音波進行遠戰攻擊
樂師的基本攻擊

鄍祥搌Z器:琵琶/扇子   技能種類:一般技能
鉆龠H種類:敵方單體    射程距離(m):0∼25
酮I展時間(秒):即時   等待時間(秒):1.3

鄑獊鉞弁禳GLv_1
鉧Е萰弁禳G初期
蒡灝荎菺煄G___0
※可在移動中進行攻擊
※屬於職業的普通攻擊,所以不消耗MP,也無法進行技能強化
 
 
 
《音刃》
鉞o射如刀刃般銳利的音波給對方帶來額外追加傷害

鄍祥搌Z器:琵琶/扇子   技能種類:一般技能
鉆龠H種類:敵方單體    射程距離(m):0∼25
酮I展時間(秒):2.0    等待時間(秒):1.0

鄑獊鉞弁禳GLv_1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv5∥Lv6∥Lv7∥Lv8∥Lv9∥Lv10
鉧Е萰弁禳G初期∥__2∥__6∥_12∥_18∥_24∥_30∥_36∥_42∥__48
鉈灝荎菺煄G__33∥_35∥_46∥_68∥_93∥122∥155∥192∥231∥_273
鈰l加傷害:__85∥_91∥121∥176∥243∥319∥404∥499∥601∥_711

鄑獊鉞弁禳GLv11∥Lv12∥Lv13∥Lv14
鉧Е萰弁禳G__54∥__60∥__66∥__72
鉈灝荎菺煄G_319∥_367∥_418∥_472
鈰l加傷害:_830∥_955∥1088∥1228

遄y技能強化』
鉯i練度:追加傷害+5%(最大+25%)
鉏蘀m度:施展時間-0.1秒(最大-0.5秒)
鉦z解度:消耗MP-3%(最大-15%)
※中期以後,使用頻率減少
 
 
 
《活氣之歌》
鉭t奏充滿活力的歌來治癒目標對象,使其恢復生命力

鄍祥搌Z器:琵琶/扇子   技能種類:一般技能
鉆龠H種類:我方單體    射程距離(m):0∼25
酮I展時間(秒):2.0    等待時間(秒):1.0

鄑獊鉞弁禳GLv_1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv5∥Lv6∥Lv7∥Lv_8∥Lv_9∥Lv10
鉧Е萰弁禳G初期∥__4∥_12∥_20∥_28∥_36∥_44∥__52∥__60∥__68
鉈灝荎菺煄G__28∥_37∥_69∥116∥178∥259∥358∥_476∥_616∥????
鉡`治癒量:__65∥_85∥160∥269∥413∥599∥828∥1103∥1427∥1806

遄y技能強化』
鉯i練度:總治癒量+5%(最大+25%)
鉏蘀m度:施展時間-0.1秒(最大-0.5秒)
鉦z解度:消耗MP-3%(最大-15%)
※在初期中是須施展時間的回覆技能中施展最快的
※每MP1回覆約HP2.3(磨練、理解MAX則約3.4)
 回覆比值是樂師的回覆技能中最低的

 
 
 
《侵蝕》
鉞o射衝擊性噪音使對方受到侵蝕,造成12秒內的持續傷害
曮I蝕的傷口重複5次時會增加傷害量

鄍祥搌Z器:琵琶/扇子   技能種類:一般技能
鉆龠H種類:敵方單體    射程距離(m):0∼25
酮I展時間(秒):即時   等待時間(秒):1.0

鄑獊鉞弁禳GLv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv5∥Lv6∥Lv7∥Lv8∥Lv9∥Lv10
鉧Е萰弁禳G__4∥_10∥_16∥_22∥_28∥_34∥_40∥_46∥_52∥__58
鉈灝荎菺煄G_12∥_19∥_26∥_34∥_44∥_55∥_66∥_79∥???∥????
鄎鬮繲阨`:_42∥_63∥_88∥117∥150∥186∥226∥269∥316∥_365

鄑獊鉞弁禳GLv11∥Lv22
鉧Е萰弁禳G__64∥__70
鉈灝荎菺煄G_123∥????
鄎鬮繲阨`:_417∥_472

遄y技能強化』
鉯i練度:持續傷害+5%(最大+25%)
鉏蘀m度:無法熟練
鉦z解度:消耗MP-3%(最大-15%)
※可在移動中使用
※如果想重復5次,在使用技能最高等級達第5次後
 可以使用『Lv1』來維持並節省MP消耗(技能等級可自由調整)

※幾乎不依賴武器命中率、魔法攻擊力,大約10%波動的固定傷害,也不會發生爆擊
※在全職業中,是少數〝必中〞的技能
 
 
 
《復活之歌》
鉭t奏甘美的歌強化目標對象的恢復能力,10秒內恢復生命力

鄍祥搌Z器:琵琶/扇子   技能種類:一般技能
鉆龠H種類:我方單體    射程距離(m):0∼25
酮I展時間(秒):即時   等待時間(秒):1.0

鄑獊鉞弁禳GLv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv5∥Lv_6∥Lv_7∥Lv_8
鉧Е萰弁禳G__8∥_16∥_24∥_32∥_40∥__48∥__56∥__64
鉈灝荎菺煄G_44∥_77∥124∥184∥260∥_353∥_462∥????
鉡`治癒量:132∥234∥374∥557∥786∥1066∥1398∥1788

遄y技能強化』
鉯i練度:總治癒量+5%(最大+25%)
鉏蘀m度:無法熟練
鉦z解度:消耗MP-3%(最大-15%)
※可在移動中使用
※和其他2個回覆技能被攻擊時施展延遲不同,無施展時間能與其它回覆技能併用
※威脅度0?
※技能剩餘時間10、8、6、4、2、0秒各回覆1次,總共回覆6次
※每MP1回覆約HP3.0(磨練、理解MAX則約4.44)
 回覆比值是樂師的單體回覆技能中最高的

 
 
 
《招魂之歌》
鉭t奏召喚靈魂的歌,使瀕死者復活,復活時恢復生命力

鄍祥搌Z器:琵琶/扇子   技能種類:一般技能
鉆龠H種類:我方單體    射程距離(m):0∼25
酮I展時間(秒):10    等待時間(秒):1.0

鄑獊鉞弁禳GLv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv5∥Lv6∥Lv7
鉧Е萰弁禳G_10∥_20∥_30∥_40∥_50∥_60∥_70
鉈灝荎菺煄G_62∥122∥192∥275∥370∥480∥???
鉡`治癒量:_71∥138∥234∥363∥528∥732∥979

遄y技能強化』
鉯i練度:總治癒量+100%(最大+500%)
鉏蘀m度:施展時間-1秒(最大-5秒)
鉦z解度:消耗MP-10%(最大-50%)
※被復活的玩家會回到樂師位置(站著的位置),能夠使其脫離危險地區
※使用《復甦之歌》復活無法解除死亡副作用(攻擊力下降)
※磨練MAX的《衝擊陣》擊暈5.5秒+熟練MAX的《復甦之歌》施展5秒
 能在戰鬥中安全使用

 
 
 
《生命之歌》
鉭t奏充滿生命力的歌治癒目標對象,使其恢復生命力

鄍祥搌Z器:琵琶/扇子   技能種類:一般技能
鉆龠H種類:我方單體    射程距離(m):0∼25
酮I展時間(秒):3.0    等待時間(秒):1.0

鄑獊鉞弁禳GLv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv_5∥Lv_6∥Lv_7∥Lv_8
鉧Е萰弁禳G_14∥_22∥_30∥_38∥__46∥__54∥__62∥__70
鉈灝荎菺煄G_97∥159∥241∥344∥_471∥????∥????∥????
鉡`治癒量:259∥423∥641∥916∥1253∥1656∥2131∥2680

遄y技能強化』
鉯i練度:總治癒量+5%(最大+25%)
鉏蘀m度:施展時間-0.2秒(最大-1秒)
鉦z解度:消耗MP-3%(最大-15%)
※恢復能力高,不過施展時間長是其缺點。注意威脅度很多,請勿濫用
※在混戰中請多注意剩於的MP
※每MP1回覆約HP2.6(磨練、理解MAX則約3.9)
 
 
 
《長生祝福》
鈳z過祝福的聲音,使隊員20分鐘內最大生命力增加

鄍祥搌Z器:琵琶/扇子   技能種類:一般技能
鉆龠H種類:我方範圍    射程距離(m):0∼30
酮I展時間(秒):4.0    等待時間(秒):1.0

鄑獊鉞弁禳GLv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv5∥Lv_6
鉧Е萰弁禳G_14∥_26∥_38∥_50∥_62∥__74
鉈灝荎菺煄G172∥320∥467∥615∥763∥_910
遉痌瑆W加:_95∥192∥334∥528∥778∥1090

遄y技能強化』
鉯i練度:HP增加效果+4%(最大+20%)
鉏蘀m度:無法熟練
鉦z解度:消耗MP-10%(最大-50%)
※對樂師、元素師有不錯的幫助
※在範圍內的隊員與Anima都有效果
 
 
 
《衝擊波》
鄑Q用音波使出強力衝擊,造成目標對象3秒擊暈(對玩家時,持續時間減半)

鄍祥搌Z器:琵琶/扇子   技能種類:一般技能
鉆龠H種類:敵方單體    射程距離(m):0∼20
酮I展時間(秒):1.0    等待時間(秒):20.0

鄑獊鉞弁禳GLv1
鉧Е萰弁禳G_16
鉈灝荎菺煄G_61

遄y技能強化』
鉯i練度:持續時間+0.5秒(最大+2.5秒)
鉏蘀m度:等待時間-1秒(最大-5秒)
鉦z解度:無法理解
※少部份BOSS與少部份怪物無效
 
 
 
《大地悲鳴》
鉞o射複數音刃造成目標對象及其周邊敵方額外追加傷害

鄍祥搌Z器:琵琶/扇子   技能種類:一般技能
鉆龠H種類:敵方範圍    射程距離(m):0∼25
酮I展時間(秒):3.0    等待時間(秒):10.0

鄑獊鉞弁禳GLv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv5
鉧Е萰弁禳G_24∥_34∥_44∥_54∥_64
鉈灝荎菺煄G124∥182∥248∥324∥407
鈰l加傷害:255∥373∥509∥664∥834
鄍媦邾げq:__3∥__4∥__5∥__6∥__7

遄y技能強化』
鉯i練度:追加傷害+10%(最大+50%)
鉏蘀m度:施展時間-0.2秒(最大-1秒)、等待時間-1秒間(最大-5秒)
鉦z解度:消耗MP-3%(最大-15%)
※被攻擊所受到的施展阻礙與本身防禦力低在單練時使用有些困難
 
 
 
《大衝擊波》
鄖洏峓饃j力的衝擊波,造成半徑4公尺的敵方3秒內擊暈
(對玩家時,持續時間減半)

鄍祥搌Z器:琵琶/扇子   技能種類:一般技能
鉆龠H種類:敵方範圍    射程距離(m):0∼8
酮I展時間(秒):即時   等待時間(秒):300.0

鄑獊鉞弁禳GLv1
鉧Е萰弁禳G_26
鉈灝荎菺煄G125
鄍媦邾げq:__5

遄y技能強化』
鉯i練度:持續時間+0.5秒(最大+2.5秒)
鉏蘀m度:等待時間-30秒(最大-150秒)
鉦z解度:消耗MP-10%(最大-50%)
※能夠用來脫離危險
 
 
 
《解毒》
鉈灠ㄔ媦虷陵`的身體系中毒效果,顯示可消除的效果圖示

鄍祥搌Z器:琵琶/扇子   技能種類:一般技能
鉆龠H種類:我方單體    射程距離(m):0∼25
酮I展時間(秒):即時   等待時間(秒):1.0

鄑獊鉞弁禳GLv1
鉧Е萰弁禳G_28
鉈灝荎菺煄G_55

遄y技能強化』
鉯i練度:無法磨練
鉏蘀m度:無法熟練
鉦z解度:消耗MP-10%(最大-50%)
※可解除致毒、毒粉、弱毒、毒刺、水晶毒、黑毒等
 
 
 
《治癒》
鉈灠ㄔ媦虷陵`的身體系傷口效果,顯示可消除的效果圖示

鄍祥搌Z器:琵琶/扇子   技能種類:一般技能
鉆龠H種類:我方單體    射程距離(m):0∼25
酮I展時間(秒):即時   等待時間(秒):1.0

鄑獊鉞弁禳GLv1
鉧Е萰弁禳G_32
鉈灝荎菺煄G_63

遄y技能強化』
鉯i練度:無法磨練
鉏蘀m度:無法熟練
蓂z解度:消耗MP-10%(最大-50%)
※可解除出血
 
 
 
《淨化》
鉈灠ㄔ媦虷陵`的身體系疾病效果,顯示可消除的效果圖示

鄍祥搌Z器:琵琶/扇子   技能種類:一般技能
鉆龠H種類:我方單體    射程距離(m):0∼25
酮I展時間(秒):即時   等待時間(秒):1.0

鄑獊鉞弁禳GLv1
鉧Е萰弁禳G_36
鉈灝荎菺煄G_71

遄y技能強化』
鉯i練度:無法磨練
鉏蘀m度:無法熟練
鉦z解度:消耗MP-10%(最大-50%)
※可解除破傷風、孢子粉、凍傷、觸電、熱病、疲勞、遲鈍等
 
 
 
《安息之歌》
鉈灠ㄔ媦虷陵`的精神系異常效果,顯示可消除的效果圖示

鄍祥搌Z器:琵琶/扇子   技能種類:一般技能
鉆龠H種類:我方單體    射程距離(m):0∼25
酮I展時間(秒):即時   等待時間(秒):1.0

鄑獊鉞弁禳GLv1
鉧Е萰弁禳G_38
鉈灝荎菺煄G_74

遄y技能強化』
鉯i練度:無法磨練
鉏蘀m度:無法熟練
鉦z解度:消耗MP-10%(最大-50%)
※可解除封印、集中攻擊令、癇癪、無精神、混亂、愚蠢、破壞宣告
 、死亡宣告、亡者的詛咒、惡魔之粉、弱化、精神崩壞等

 
 
 
《回音暴風》
鄎定一名我方為中心發動大範圍的暴風
虃伬殿o動的20秒內會給周圍目標對象帶來2秒1次的傷害

鄍祥搌Z器:琵琶/扇子   技能種類:一般技能
鉆龠H種類:敵方範圍    射程距離(m):0∼25
酮I展時間(秒):2.0    等待時間(秒):120.0

鄑獊鉞弁禳GLv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4
鉧Е萰弁禳G_40∥_50∥_60∥_70
鉈灝荎菺煄G272∥359∥459∥568
鄎鬮繲阨`:112∥147∥188∥233
鄍媦邾げq:∞

遄y技能強化』
鉯i練度:持續傷害+10%(最大+50%)
鉏蘀m度:等待時間-12秒(最大-60秒)
鉦z解度:消耗MP-7%(最大-35%)
※使一名我方(含自己)為目標召喚沙塵暴風,並隨著目標為中心移動
※傷害依賴武器精練值與坎入石頭
※對巨神兵使用,效果範圍擴大。對Anima則是範圍縮小,依照對象體型決定範圍
 
 
 
《女王之歌》
鉭t奏含有女王威權的歌,使全體隊員恢復生命力

鄍祥搌Z器:琵琶/扇子   技能種類:一般技能
鉆龠H種類:敵方單體    射程距離(m):0∼25
酮I展時間(秒):3.0    等待時間(秒):10.0

鄑獊鉞弁禳GLv1∥Lv_2∥Lv_3∥Lv_4
鉧Е萰弁禳G_46∥__56∥__66∥__76
鉈灝荎菺煄G325∥_459∥????∥_816
鉡`治癒量:991∥1398∥1895∥????

遄y技能強化』
鉯i練度:總治癒量+5%(最大+25%)
鉏蘀m度:施展時間-0.2秒(最大-1秒)、等待時間-1秒(最大-5秒)
鉦z解度:消耗MP-3%(最大-15%)
※引以為豪的強力全體回覆技能,能夠回覆全體隊員與Anima
※威脅度非常多,如果意外引到大量敵人可以用《衝擊陣》延遲一下
※每MP1回覆約HP3.0(磨練、理解MAX則約4.48)
 
 
 
《最後聖歌》
鉈灝茤珜悛瘍]力,使全體隊員完全恢復生命力
灠菃像怮廎t歌的樂師5分鐘內陷入技能無法使用的永恆嘆息狀態

鄍祥搌Z器:琵琶/扇子   技能種類:一般技能
鉆龠H種類:敵方單體    射程距離(m):0∼25
酮I展時間(秒):2.0    等待時間(秒):1800.0

鄑獊鉞弁禳GLv1
鉧Е萰弁禳G_50
鉈灝荎菺煄G100

遄y技能強化』
鉯i練度:無法磨練
鉏蘀m度:等待時間-120秒(最大-600秒)
蓂z解度:消耗MP-10%(最大-50%)
 
 
 
 
 
☆連鎖型☆
《戰爭之舞》
鉔撉`戰鬥意志的舞,使半徑25公尺內的隊員攻擊力增加
不能跟鐵壁之舞一起使用

鄍祥搌Z器:琵琶/扇子   技能種類:連鎖型
鉆龠H種類:我方周圍    射程距離(m):0∼0
酮I展時間(秒):即時   等待時間(秒):1.0

鄑獊鉞弁禳GLv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4∥Lv5∥Lv6
鉧Е萰弁禳G_20∥_32∥_44∥_56∥_68∥_80
鉈灝荎菺煄G141∥225∥310∥394∥???∥563
鄑蟪遞W加:__5∥__9∥_13∥_17∥_23∥_28

遄y技能強化』
鉯i練度:攻擊力增加效果+20%(最大+100%)
鉏蘀m度:無法熟練
鉦z解度:消耗MP-10%(最大-50%)
※不會覆蓋其他攻擊補助技。隊員超出範圍,效果立即中斷
※《勇猛的旋律》效果增加近戰、遠戰、魔法3種攻擊力
※隊伍中如果有2名樂師,可以1人放勇猛、1人放鐵壁
 
 
 
《狂氣發散》
鉥眶o出藝術家的狂氣,使半徑25公尺內的隊員爆擊成功率增加5

鄍祥搌Z器:琵琶/扇子   技能種類:連鎖型
鉆龠H種類:我方周圍    射程距離(m):0∼0
酮I展時間(秒):即時   等待時間(秒):1.0

鄑獊鉞弁禳GLv1
鉧Е萰弁禳G_32
鉈灝荎菺煄G116

遄y技能強化』
鉯i練度:爆擊成功率+1(最大+5)
鉏蘀m度:無法熟練
鉦z解度:無法理解
※可以與勇猛等其他連鎖型系技能同時使用
 
 
 
《鐵壁之舞》
鄍R滿生存意志的舞,使半徑25公尺內的隊員防禦力增加
不能跟戰爭之舞一起使用

鄍祥搌Z器:琵琶/扇子   技能種類:連鎖型
鉆龠H種類:我方周圍    射程距離(m):0∼0
酮I展時間(秒):即時   等待時間(秒):1.0

鄑獊鉞弁禳GLv1∥Lv2∥Lv3∥Lv4
鉧Е萰弁禳G_34∥_46∥_58∥_70
鉈灝荎菺煄G141∥225∥310∥394
鄖噶m增加:_15∥_22∥_29∥_37

遄y技能強化』
鉯i練度:防禦力增加效果+20%(最大+100%)
鉏蘀m度:無法熟練
鉦z解度:消耗MP-10%(最大-50%)
※《鐵壁的旋律》效果增加防禦力、魔法防禦力2種
※隊伍中如果有2名樂師,可以1人放勇猛、1人放鐵壁
 
 
 
《自由共鳴》
鄍]含自由意志的共鳴,使半徑5公尺內的敵方移動速度減少10%
不能跟平靜共鳴一起使用

鄍祥搌Z器:琵琶/扇子   技能種類:連鎖型
鉆龠H種類:敵方周圍    射程距離(m):0∼0
酮I展時間(秒):即時   等待時間(秒):1.0

鄑獊鉞弁禳GLv1
鉧Е萰弁禳G_42
鉈灝荎菺煄G296

遄y技能強化』
鉯i練度:共鳴範圍半徑+1公尺(最大+5公尺)
齱@   移動速度減少+2%(最大+10%)
鉏蘀m度:無法熟練
鉦z解度:消耗MP-10%(最大-50%)
※磨練MAX範圍可達半徑10m、移動速度減少20%
※在主動怪區使用可以安全通過
※範圍內的BOSS也有效
※可與其他緩速效果重疊(有待確認)
 
 
 
《平靜共鳴》
鄍[入平合意志的共鳴,使半徑5公尺內的敵方攻擊速度減少10%
不能跟自由共鳴一起使用

鄍祥搌Z器:琵琶/扇子   技能種類:連鎖型
鉆龠H種類:敵方周圍    射程距離(m):0∼0
酮I展時間(秒):即時   等待時間(秒):1.0

鄑獊鉞弁禳GLv1
鉧Е萰弁禳G_48
鉈灝荎菺煄G338

遄y技能強化』
鉯i練度:共鳴範圍半徑+1公尺(最大+5公尺)
齱@   攻擊速度減少+2%(最大+10%)
鉏蘀m度:無法熟練
蓂z解度:消耗MP-10%(最大-50%)

 
 
 
 
 
☆被動☆
《希望之歌》
鉬漅怔應N之魂使樂師的歌盡量不中斷。訓練後MP回覆速率增加
解完專屬任務後習得,該技能需透過訓練方可發動

鄍祥搌Z器:無       技能種類:被動
鉆龠H種類:自己      射程距離(m):0∼0
酮I展時間(秒):永久發動 等待時間(秒):0.0

鄑獊鉞弁禳GLV1
鉧Е萰弁禳G_20

遄y技能強化』
蒧i練度:MP回覆速率+4%(最大+20%)
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v0987745342 2010-2-11 15:36:21
本帖最後由 v0987745342 於 2010-2-11 15:42 編輯

職業技能強化建議(攻擊型)

技能名稱

學習等級

建議強化

說明

音刃

Lv.2

磨練:5

理解:5

重要的攻擊技能。由於熟練只能把施展時間減為1.5秒效果不佳,因此只要強化磨練和理解就好!
活氣之歌

Lv.4

-

學習技能等級即可,不建議強化。
侵蝕

Lv.4

磨練:5

可以移動中施展的攻擊技能,效果重疊可以增強傷害。建議強化磨練增加傷害!
復活之歌

Lv.8

磨練:5

理解:5

即時發動的重要治療技能。持續治療可以當成減傷技能使用。建議強化磨練和理解發揮最大治療能力。
招魂之歌

Lv.10

-

學習技能等級即可,不建議強化。
生命之歌

Lv.14

-

學習技能等級即可,不建議強化。
長生祝福

Lv.14

磨練:5

20分鐘內增加最大HP,單練組隊都好用的技能。一定要強化磨練提高增加HP
衝擊波

Lv.16

磨練:5

單體擊暈技能,可以搭配爭取時間!建議強化磨練增加擊暈時間。
戰爭之舞

Lv.20

-

學習技能等級即可,不建議強化。
希望之歌

Lv.20

磨練:5

提高樂師的MP回覆速度,優先強化磨練彌補MP消耗的速度。
大地悲鳴

Lv.26

磨練:5

熟練:5

理解:5

重要的範圍攻擊技能。為了避免施展阻礙,建議優先強化熟練減少施展時間。接著繼續強化磨練和理解發揮更高的威力。
大地擊波

Lv.26

磨練:5

熟練:5

範圍擊暈技能。可以搭配【大地擊波】攻擊或緊急逃命。建議強化磨練跟熟練!
解毒

Lv.28

-

學習技能等級即可,不建議強化。
狂氣發散

Lv.32

磨練:5

增加爆擊成功率。由於可以和其他連鎖技能共存,因此建議強化磨練提高機率!
治療

Lv.32

-

學習技能等級即可,不建議強化。
鐵璧之舞

Lv.34

-

學習技能等級即可,不建議強化。
淨化

Lv.36

-

學習技能等級即可,不建議強化。
安息之歌

Lv.38

-

學習技能等級即可,不建議強化。
回音暴風

Lv.40

磨練:5

熟練:5

讓目標對象獲得20秒範圍持續傷害,建議優先強化熟練減少等待時間!
自由共鳴

Lv.42

-

學習技能等級即可,不建議強化。
女王之歌

Lv.46

-

學習技能等級即可,不建議強化。
平靜共鳴

Lv.48

-

學習技能等級即可,不建議強化。
最後聖歌

Lv.50

-

學習技能等級即可,不建議強化。

職業技能強化建議(治療型)
技能名稱

學習等級

建議強化

說明

音刃

Lv.2

-

學習技能等級即可,不建議強化。
活氣之歌

Lv.4

-

學習技能等級即可,不建議強化。
侵蝕

Lv.4

-

學習技能等級即可,不建議強化。
復活之歌

Lv.8

磨練:5

理解:5

即時發動的重要治療技能。持續治療可以當成減傷技能使用。建議強化磨練和理解發揮最大治療能力。
招魂之歌

Lv.10

-

學習技能等級即可,不建議強化。
生命之歌

Lv.14

磨練:5

熟練:5

理解:5

主力治療技能,建議完全發揮最大治療能力。
長生祝福

Lv.14

磨練:5

20分鐘內增加最大HP,單練組隊都好用的技能。一定要強化磨練提高增加HP
衝擊波

Lv.16

磨練:5

單體擊暈技能,可以搭配爭取時間!建議強化磨練增加擊暈時間。
戰爭之舞

Lv.20

磨練:5

提高攻擊力的輔助技能,是其重要的強化技能!
希望之歌

Lv.20

磨練:5

提高樂師的MP回覆速度,優先強化磨練彌補MP消耗的速度。
大地悲鳴

Lv.26

-

學習技能等級即可,不建議強化。
大地擊波

Lv.26

磨練:5

熟練:5

範圍擊暈技能。可以作為緊急逃命使用,建議強化磨練跟熟練提高效果!
解毒

Lv.28

-

學習技能等級即可,不建議強化。
狂氣發散

Lv.32

磨練:5

增加爆擊成功率。由於可以和其他連鎖技能共存,因此建議強化磨練提高機率!
治療

Lv.32

-

學習技能等級即可,不建議強化。
鐵璧之舞

Lv.34

-

學習技能等級即可,不建議強化。
淨化

Lv.36

-

學習技能等級即可,不建議強化。
安息之歌

Lv.38

-

學習技能等級即可,不建議強化。
回音暴風

Lv.40

-

學習技能等級即可,不建議強化。
自由共鳴

Lv.42

-

學習技能等級即可,不建議強化。
女王之歌

Lv.46

磨練:5

熟練:5

理解:5

主力範圍治療技能,建議完全發揮最大治療能力。
平靜共鳴

Lv.48

磨練:5

範圍減緩敵人攻擊速度,建議強化磨練增強效果。
最後聖歌

Lv.50

-

學習技能等級即可,不建議強化。
共通被動技能建議
技能名稱

學習等級

建議強化效果

強化效果解說

頭腦覺醒

Lv.15

磨練:5

智慧影響魔法攻擊力、魔法防禦力、最大MP、MP回覆速度。可以提高魔法防禦力,並彌補MP不足的問題。優先點滿!
敏銳感知

Lv.15

磨練:5

感覺影響命中率、迴避率、致命一擊、最大MP。【頭腦覺醒】點滿之後接著強化!
體力鍛鍊

Lv.15

磨練:5

體力影響防禦力、最大HP、HP回覆速度。由於樂師本身有【長生祝福】提高HP,初期可以不用急著投資!



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v0987745342 2010-2-11 15:43:03
日版點法

【技能強化分配參考】
配法僅供參考,可以依個人喜好改變
 
《複合型》
侵蝕:磨練理解MAX
復活之歌:磨練理解MAX
生命之歌:磨練熟練理解MAX
長生祝福:磨練MAX
女王之歌:磨練熟練理解MAX
 
自由共鳴:磨練MAX
希望之歌:磨練MAX
靈敏:磨練MAX
頭腦覺醒:磨練MAX
體力鍛鍊:磨練MAX
 
敏銳感知:磨練MAX
殷切祈禱:磨練MAX
 
消耗技能強化點:共90點,2轉50等剩餘5點
 
 
 
《攻擊型》
音刃:磨練理解MAX
侵蝕:磨練MAX
復活之歌:磨練理解MAX
衝擊波:磨練MAX
大地悲鳴:磨練熟練理解MAX
 
大衝擊波:磨練熟練MAX
狂氣發散:磨練MAX
回音暴風:磨練熟練MAX
希望之歌:磨練MAX
頭腦覺醒:磨練MAX
 
敏銳感知:磨練MAX
殷切祈禱:磨練MAX
 
消耗技能強化點:共90點,2轉50等剩餘5點
 
 
 
《治癒型》
復活之歌:磨練理解MAX
生命之歌:磨練熟練理解MAX
長生祝福:磨練MAX
衝擊波:磨練MAX
女王之歌:磨練熟練理解MAX
 
戰爭之舞:磨練MAX
狂氣發散:磨練MAX
平靜共鳴:磨練MAX
希望之歌:磨練MAX
頭腦覺醒:磨練MAX
 
體力鍛鍊:磨練MAX
敏銳感知:磨練MAX
 
消耗技能強化點:共85點,2轉50等剩餘10點


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b159357e 2010-3-9 09:58:11
我就是在找這個>"<
感謝大大分享這麼詳細~~~~
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a6a18 當前離線
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a6a18 2010-3-10 20:12:35
大大寫的真祥細  太GJ嚕!!.............................
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skywing 當前離線
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skywing 2010-3-13 16:41:19
最近練了樂師
剛好可以來參考看看
感謝大大分享
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abc69926 當前離線
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abc69926 2010-3-13 17:15:53
6# skywing


感謝分享
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pkssl 當前離線
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pkssl 2010-3-13 22:45:04
我就是在找這個>"<
感謝大大分享這麼詳細~~
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bbc0911394 當前離線
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bbc0911394 2010-3-20 16:17:11
不錯不錯.....................................
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