普通模式(鍵盤+滑鼠),玩家可用鍵盤控制遊戲人物在場景中進行移動。
(鍵盤+滑鼠)移動操作及視角變換規則
相關操作 | 功能描述 | W | 遊戲人物朝螢幕內側(場景攝像機朝向的方向)前進 | S | 遊戲人物朝螢幕外側(場景攝像機背向的方向)前進 | A | 遊戲人物朝螢幕左側(場景攝像機左側的方向)前進 | D | 遊戲人物朝螢幕右側(場景攝像機右側的方向)前進 | W+A | 遊戲人物朝螢幕內側偏左(場景攝像機朝向偏左的方向)前進 | W+D | 遊戲人物朝螢幕內側偏右(場景攝像機朝向偏右的方向)前進 | S+A | 遊戲人物朝螢幕外側偏左(場景攝像機背向偏左的方向)前進 | S+D | 遊戲人物朝螢幕外側偏右(場景攝像機背向偏左的方向)前進 |
普通模式的視角方向和遠近可藉由滑鼠右鍵拖曳及滾輪來進行操作。
相關操作 | 功能描述 | 滑鼠右鍵按下後拖動 | 控制視角的方向 | 滑鼠滾輪滾動 | 控制視角的遠近 | 小鍵盤+號 | 視角推近 | 小鍵盤-號 | 視角拉遠 |
遊戲人物移動操作規則:普通模式(全滑鼠)玩家可藉由滑鼠控制遊戲人物在場景中進行移動。
相關操作 | 功能描述 | 滑鼠左鍵點擊遊戲場景 | 遊戲人物向目標點移動 | 滑鼠左鍵點擊NPC | 遊戲人物向NPC移動並和NPC對話 | 滑鼠左鍵點擊其他遊戲人物 | 跟隨此遊戲人物(跟隨其他玩家時彈出系統提示“跟隨××”) | ☆視角變換規則:同普通模式(鍵盤+滑鼠)。
☆與普通模式(鍵盤+滑鼠)的關係:操作優先順序較高(當玩家使用鍵盤操作遊戲人物移動時,滑鼠左鍵對遊戲人物的操作無效化)。
相關操作 | 功能描述 | W | 遊戲人物前進 | S | 遊戲人物後退 | A | 遊戲人物左平移 | D | 遊戲人物右平移 | W+A | 遊戲人物向左前方移動 | W+D | 遊戲人物向右前方移動 | S+A | 遊戲人物向左後方移動 | S+D | 遊戲人物向右後方移動 | 按兩下A | 人物向左側翻滾 | 按兩下D | 人物向右側翻滾 | 滑鼠左鍵點擊/按下 | 射擊 | 滑鼠右鍵點擊 | 打開武器特殊功能(例如狙擊瞄準鏡)/關閉武器特殊功能 | R | 換彈夾 | F | 臥倒 | SPACE | 控制遊戲人物跳躍 | tab | 打開/關閉即時戰鬥框 | 1~2 | 使用戰場中拾取的道具 | 3~4 | 使用已裝備的消耗道具 | 目前戰場中人物跳躍加入空翻動作,此動作在執行跳躍動作時隨機出現。
出現機率:30%
人物前、後、左、右跳躍時都會有機率出現空翻動作(即方向鍵+空白鍵)
人物原地跳躍不出現空翻動作(空白鍵)
人物在大廳中的視角變換規則:
(1)滑鼠右鍵按住:
當玩家在大廳中按住滑鼠右鍵時,滑鼠指標會變為旋轉圖示,這時玩家在按住右鍵的前提下拖曳滑鼠,視角則隨之改變。
(2)滑鼠中鍵(滾輪):
玩家在遊戲大廳使用滑鼠滾輪前滾/後滾,螢幕將以人物為中心點聚焦/拉遠。
人物進入戰場後預設為追尾視角並不可改動,滾輪及右鍵都鎖死或另有用途。玩家改變視角的唯一方法是拖動滑鼠,此時人物將會轉向,視角將自動保持追尾。
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