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[轉貼] 人類-靈修者 控制行動的魔炮手☆一轉魔法師☆1-60級職業分析與完美配點

x15313 發表於 2010-9-21 03:54:06 | 顯示全部樓層 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
控制行動的魔炮手  魔法師   1-60級完美配點

人類修靈者技能查詢表   (人類靈修者1轉) - 魔法師技能表
轉職方向
人類靈修者,一轉魔法師
職業定位
重要的控場角色,緩速技總共有兩招,定人技有三招,追擊敵人或是打架時都是重要的角色。
介紹
魔法師的技能強調控制敵人速度,定人或是緩速,在戰場上殺人容易,可以輕易的控制對手的行動,在用強大的攻擊力或與隊友圍歐殺死對方。魔法師本身的爆擊較巫醫高,但攻擊技能強調的是其它的附加狀態,例如封鎖攻擊等等,如果你喜歡完容易害死別人的角色,魔法師是個很棒的選擇。

前言:以技能最高等級需求60級來配置完美技能點,角色等級跟技能等級都60級的情況下,最少會有120點技能點數,加上解任務獲得的SP,總技能點數將超過120點。以下都以大約120點技能點數來配置技能。

★靈修者階段   補師系的部份:
技能名稱
最高等級
推薦配點
說明
寒冰箭
7
7
攻擊技,為了二階學的
冷霜衝擊
5
5
攻擊技,有機會使敵人減少移動速度
寒徹入骨
5

攻擊技,有機會使敵人減少攻擊速度
霜襲
4

技能不足先不點
魔法箭
9
1
一開始系統送的1點,技能不足,不學這條路線
灼焦鞭
3

沒點前置,不學
逃脫
1
1
瞬移一小段距離,打架必點
電流箭
9
9
攻擊技
雷電洪流
5
9
範圍攻擊技
雷鳴衝擊
2
2
攻擊技,能定住目標,打架必備
冥想
2
2
9秒能回1080的魔,建議點滿,冷卻時間才1分鐘
咒縛
3
3
降低敵人大量速度(牽制技)必點
武器侵蝕
3
3
技能不足,減攻擊先不點,有解SP任務的話可以考慮點
精靈步伐
3
2
增加移動速度,點數不足,有解SP任務在點滿
魔力活化
3
3
增加魔攻
魔力增強
3
3
增加爆擊
法能奧秘
3

技能不足,回MP先不點

★術士階段   補師系部份:
技能名稱
最高等級
推薦配點
說明
治癒
7
1
點1級用來補血就可以不用擔心血量的問題了,練功用


★靈修者階段   共通系部份:
技能名稱
最高等級
推薦配點
說明
探索精神
3

增加MP不點,技能點不夠
堅韌
3

增加物防不點,技能點不夠
聚精會神
3
3
增加精神
啟智
3

增加智慧不點,技能點不夠
法杖熟練
3
3
增加爆擊
獻身
3

不點補血量
魔力強化
3

技能點不足,回魔不點,學冥想即可
傷害吸收
3

技能點不足,布衣防低,點此招報酬率低,建議先學別招
迅捷施法
3
3
增加施法速度
法能節約
3

技能點不夠,減少MP消耗不點


★靈修者一轉後  魔法師階段:
技能名稱
最高等級
推薦配點
說明
寒冰箭II
9
9
有機會給予冰屬性的攻擊技
冰河世紀
1
1
使身邊多個目標無法移動,打架必備
極寒之軀
2

附予自身冰屬性,不學
冷霜衝擊II
5
5
有機會緩速的攻擊技
冰晶矛
3

減少攻速的攻擊技,技能不足不點
深度寒襲II
3

沒有特殊效果的連續技,不學
冰霜護盾
3
3
一定要學的護盾,能吸收傷害跟抵擋攻擊,打架練功必備
寒徹入骨II
5
5
擊退目標的功擊,打架練功都是必點
暴風雪
2
2
範圍技,且能使範圍目標都緩速,練功打架必備
凍結時間
1
1
還原冷卻時間,必點
魔法箭II
7

沒學前置,不學
瞬間移動
1

沒學前置,不學
灼焦鞭II
3

沒學前置,不學
強化枯竭
3

沒學前置,不學
電流箭II
9
3
為了雷鳴衝擊II和活躍神經,點三滿足前置就好
伏雷
3

技能不足不學
轟雷閃電
5
3
為了雷鳴衝擊II和活躍神經,點三滿足前置就好
雷霆鎖縛
3

技能點不足,先不點
法能聚合
3
3
一定時間內增加目標物暴和魔暴
雷鳴衝擊II
3
3
攻擊技,點滿,能使目標無法行動
活躍神經
1
1
短時間內減少自身施法速度
雷域
5
5
範圍技
千雷封
5
5
範圍技,且能使目標無法使用技能
萬雷導引
2
2
範圍技,且能使目標持續損血
探索精神II
3

增加魔防不點
堅韌II
3

增加精神不點
視野擴張
3
3
增加魔法攻擊射程,必點
聚精會神II
3
3
增加精神
傷害吸收II
3

沒點前置,先不點
魔力強化II
3

沒點前置,先不點
法杖熟練II
3
2
增加爆擊,60級只能點到2

以上總共耗費
121

說明:
魔法師是屬於冰雷系法師,技能點其實非常吃緊,因為真正能保護自己的技能是定人技,而定人技冰系雷系都有,所以都要點;而各種好用的技能,例如減少施法速度、還原冷卻時間等等的技能都要點出來,所以只好先捨棄一些被動技或是減少MP消耗的技能。治癒要不要點看個人,點的話至少要解一次送sp的任務,補血量雖然不多,但是比吃藥省錢,且至少能一直把血補滿,但是只有在單練時會比較用的到。

冰系要學,緩速技1招,定人技2招,打架牽制這三招很重要,雖然其他有機會緩速的技能也有3招,但運氣成份太重,

雷系的話,電流箭要點3級,為了雷鳴衝擊II和活躍神經、法能衝擊,一招是定技,一招能增加施法速度,法能衝擊能增加爆擊。再配上雷域系列三招都是重要的範圍技必點。千雷封還能使敵人不能使用技能,重要。

法師很薄很容易死,冰霜護盾也一定要點出來,是主要的保命技,冷卻才1分鐘,能吸收傷害抵擋攻擊,比較可惜的是技能點太吃緊了,瞬間移動學不到第二階段,但至少也有了第一階段能使用,打起架來更順手。
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