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[分享] 【戰士→鬥士→傭兵之---個人(人類全力雙手斧型)技配點心得】

xxx911 發表於 2008-11-8 11:58:50 | 顯示全部樓層 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
【戰士→鬥士→傭兵之---個人(人類全力雙手斧型)技配點心得】

一轉全力戰士:
戰士之心(1)
斧頭訓練(5)
雙武訓練(5)
暴擊戰斧(5)
剩餘===22點
※《一轉不點任何攻擊技能,使用提升重劍二連擊慢慢敲怪,雖然是寫提升重劍,但是雙手斧依然可以使用,
至於為什麼我也不知道,問遊戲創作者吧,紅血憤怒不點原因是雖然可以提升攻擊力,但是本屬攻擊型戰士,
血量已經不多,加上點數相當吃緊,所以不點此技能,HP增幅主要是點數上的考量而捨棄。》

二轉全力鬥士:
戰士之心(2)
斧頭訓練(5)
雙武訓練(5)
暴擊戰斧(5)
牙突(10)
肩擊(5)
準確命中(4)
鬥魂(2)
剩餘===3點
※《二轉也是沒點高攻擊技能,由肩擊之後使用牙突與原本的提升重劍搭配使用,基本上一輪就可把怪打死了,
以同等怪為例,迴天劍舞不點之原因是,本配點屬攻擊型以不拖怪為前提,加上迴天劍舞雖然可拖怪不過MP吃很大,
點鬥魂的原因是代替一轉開始的紅血憤怒,一樣可提高攻擊力,戰0孔點數耗太多犧牲掉不點,準確命中顧名思義就是增加命中率辣,
誰叫是全力型戰士勒,瀕死強化應該不用多說了吧,如果了解前面點的原因的人,想點此招也沒點數夠點了。》

三轉全力傭兵:
居合斬(10)
戰士之心(4)
斧頭訓練(15)
雙武訓練(15)
暴擊戰斧(15)
牙突(10)
鬥魂(4)
肩擊(15)
準確命中(7)
落燕斬(5)
狂爆打擊(2)
剩餘===40點
※《從這裡開始高攻擊技就是看個人辣,二種選擇,【龍翔斬10級→進化型地龍斬5級】,【居合斬10級→進化型落燕斬5級】,
所以請自由選擇,狂爆打擊就是增加爆擊傷害辣。就是這樣了~報告到此結束,四轉鬥劍士見~》
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