外掛聯合國討論區

標題: 神魔之塔 劍靈的戰意「劍靈」分析 [打印本頁]

作者: 千年眼    時間: 2014-12-31 10:13
標題: 神魔之塔 劍靈的戰意「劍靈」分析
《神魔之塔》劍靈的戰意- 「劍靈」分析

maxresdefault.jpg (網路示意圖)

先講結論:抽到都值得,至少是轉屬卡,火木光很好。

以下是個人的分析,還請別鞭的太用力

劍靈的好處就是

除了主動技,合體之後可以把血量往上拉

[size=●嚴禁張貼廣告●概是23xx變成38xx-4xxx左右

這讓貧血的魔族更有上場機會

再來說技能,是相同的主動技

合體前,場上兩顆該屬性珠以下,轉隨機兩排

場上兩顆該屬性珠以上,轉隨機一排

合體後,都轉隨機兩排

個人比較推火,畢竟水有雙魚

暗則是因為呂布一般放磨隊,轉屬意義不大

火因為沒有蓄能,所以有火劍靈還算時用

至於滿昇華火狗也很強

只是火劍靈配阿基師可以有轉屬+提升血量+增傷

比起朱雀+火狗或是阿基師+火狗都會更好一些

而且還可以搭配火百鬼的酒吞童子唷


再來講木

合體前,自己3回合追打一次

合體後,木屬性1回合追打一次

個人覺得他很威的地方在於

[size=●嚴禁張貼廣告●哥轉屬外加滿昇華一排圍城

搭配木劍靈合體之後的CD8增傷(目前最短兩倍增傷)

我覺得可以讓木隊爆發更有力

比起用槍哥+人馬或者是杜門+人馬

是另外一種不同的感覺

不過各有優劣~一個是火+木一個是木追打效果不同

但三圍來說應該是神族會好一點~

不過別忘了CD8是個很誘人的賣點


再來光劍靈

合體前,2回合敵人無法行動,但每回合扣15%自身血量,血不夠則失效

合體後,變成3回合

簡單來說,賣點就是除了解放白虎多1回合這種控場

光隊的唯一控場


你說劍靈非要不可嗎???

好像很多都還是可以取代

但抽到會不會好用~我想答案應該是會好用

明天下午一點之後抽到的話

好像還會額外送一張同屬性的不死卡

感覺不錯


如果你有猶豫要不要抽卡的話

我是真心覺得可以抽啦XD

以上純屬個人想法...

[size=●嚴禁張貼廣告●家分享

※ 來源發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc),





歡迎光臨 外掛聯合國討論區 (https://bbs.wgun.net/) Powered by Discuz! X2.5