外掛聯合國討論區
標題:
神魔之塔 劍靈的戰意「劍靈」分析
[打印本頁]
作者:
千年眼
時間:
2014-12-31 10:13
標題:
神魔之塔 劍靈的戰意「劍靈」分析
《神魔之塔》劍靈的戰意- 「劍靈」分析
2014-12-31 10:10 上傳
下載附件
(886.84 KB)
(網路示意圖)
先講結論:抽到都值得,至少是轉屬卡,火木光很好。
以下是個人的分析,還請別鞭的太用力
劍靈的好處就是
除了主動技,合體之後可以把血量往上拉
[size=●嚴禁張貼廣告●概是23xx變成38xx-4xxx左右
這讓貧血的魔族更有上場機會
再來說技能,
水
火
暗
是相同的主動技
合體前,場上兩顆該屬性珠以下,轉隨機兩排
場上兩顆該屬性珠以上,轉隨機一排
合體後,都轉隨機兩排
個人比較推火,畢竟水有雙魚
暗則是因為呂布一般放磨隊,轉屬意義不大
火因為沒有蓄能,所以有火劍靈還算時用
至於滿昇華火狗也很強
只是火劍靈配阿基師可以有轉屬+提升血量+增傷
比起朱雀+火狗或是阿基師+火狗都會更好一些
而且還可以搭配火百鬼的酒吞童子唷
再來講木
合體前,自己3回合追打一次
合體後,木屬性1回合追打一次
個人覺得他很威的地方在於
[size=●嚴禁張貼廣告●哥轉屬外加滿昇華一排圍城
搭配木劍靈合體之後的CD8增傷(目前最短兩倍增傷)
我覺得可以讓木隊爆發更有力
比起用槍哥+人馬或者是杜門+人馬
是另外一種不同的感覺
不過各有優劣~一個是火+木一個是木追打效果不同
但三圍來說應該是神族會好一點~
不過別忘了CD8是個很誘人的賣點
再來光劍靈
合體前,2回合敵人無法行動,但每回合扣15%自身血量,血不夠則失效
合體後,變成3回合
簡單來說,賣點就是除了解放白虎多1回合這種控場
光隊的唯一控場
你說劍靈非要不可嗎???
好像很多都還是可以取代
但抽到會不會好用~我想答案應該是會好用
明天下午一點之後抽到的話
好像還會額外送一張同屬性的不死卡
感覺不錯
如果你有猶豫要不要抽卡的話
我是真心覺得可以抽啦XD
以上純屬個人想法...
[size=●嚴禁張貼廣告●家分享
※ 來源發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc),
歡迎光臨 外掛聯合國討論區 (https://bbs.wgun.net/)
Powered by Discuz! X2.5