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[天堂M外掛討論] 玩家找出天堂M LineageM(韓)魔法娃娃卡合成機率數據

手遊助手 發表於 2017-10-30 09:21:46 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |

天堂M LineageM魔法娃娃等級攸關角色個階段的成長速度與輔助運用,高等娃娃經驗增加得多,額外的獎勵屬性也多,很多課長花了大筆鈔票還是合不到紫,究竟機率有多低?韓國玩家從天堂M LineageM的檔案中發現了魔法娃娃卡片合成機率的資料,連一般→高級的合成機率都只有 35%,可以想像稀有→英雄的機率更是微乎其微。


下圖是韓國玩家宣稱在遊戲內的檔案 “BuffCardRuleMerge.json” 中所看到的內容,其中比較重要的是 GradeID 卡片等級;SourceAmount 合成所需材料(卡片)數量;SuccessProbability 合成成功機率;SuccessGradeID 成功後的卡片等級。


GradeID 1~5 依序為:一般(1)、高級(2)、稀有(3)、英雄(4)、傳說(5),分別對照上圖的檔案內容整理出合成機率和需要卡片數量如下:

  • 一般→高級:成功機率 35%,需要4張卡片
  • 高級→稀有:成功機率 17%,需要4張卡片
  • 稀有→英雄:成功機率 12%,需要4張卡片
  • 英雄→傳說:成功機率 11%,需要4張卡片
  • 傳說→傳說:成功機率 0% ,需要2張卡片

除此之外也得知合成傳說卡片的方式有兩種:第一是用 4 張英雄卡合成,第二種是用 2 張傳奇卡合成,也就是傳奇+傳奇必定合成傳奇卡。但目前第二種的成功機率標示為 0,可能代表未開放這樣的合成方式。

魔法娃娃卡片無論是用抽或合成,取得高級以上的卡片機率都很低,想要合成出英雄等級以上更是難上加難,除非天生好運,否則這麼低的機率恐怕傾家蕩產還拿不到呢!

關於這份宣稱從遊戲檔案中取得的資料讓不少玩家懷疑 NCSOft 怎麼會把設定檔放在客戶端(容易有被修改的可能),這麼重要的機率問題的確是不大可能這麼做,但是猜測 NCSoft 應該有其他驗證方式避免玩家直接修改數值,否則路上早已紫娃娃滿街跑了對吧!


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