黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[分享] 忍者一閃掛蟲一爽練(免補品免跟隨)直上150

JIMMY4444 發表於 2014-2-11 15:49:23 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
本帖最後由 JIMMY4444 於 2014-2-11 18:31 編輯

鑑於板上無高等忍者腳本 故小弟在此無私分享個人練到滿等的忍者腳本
目前主流的練法 為爆炸飛刀點滿掛蟲一
爆炸飛刀的優點在效率3*3的範圍 加上高傷 反應在經驗上 每小時都有350W左右(無加倍下)
但飛刀的缺點 想必有練忍者的玩家們都知道
1.需必備大量地符、大量火肯、大量飛刀,沒多少東西就達89%負重
2.消耗品消耗速度超快,加上頻繁回補麻煩,來回邪派酒店開倉設定麻煩
而閃忍 完全解決以上兩大缺點
雖然閃忍的效率不及飛刀 一小時經驗約250W上 但免回補 續戰力高 免跟隨 免補品
等於是放著就能150  你只需要久久(非常久)補一次丸球 就能幾乎以完全放生的狀態 放心的掛
一定有人那悶為何帶丸球 因為此角本有設定幻影分身
對於沒塔奧加持的玩家  幻影分身開下去 平民裝就能打出8萬以上的傷害
丸球我一次帶1800顆  約能掛136小時左右
*******************必備技能: 幻影分身(滿)  一閃擊(滿) 明鏡止水(滿) 念(滿)******************************************************
簡單概述此腳本運作方式
念>幻影分身>念>一閃>明鏡止水>==========就是這樣的練功模式 無線迴圈
各人配點 V120 S100
裝備部分以撐血為主
草莓套
名弓10暗短+4邪弓笨拙
炎波 披肩
大鳥 忍服血櫻
火忍西奴畢腰帶
黑狐長靴
--------------------------------------
本人124等 打蟲傷害 約10~11萬
若您V只點到100 也有7萬8以上的數字 所以秒蟲綽綽有餘
-------------------------------------------------------------------------------
以下分享腳本

#╭灨
#                                                                            ★
#                             技能(魔法) 設定                                
#                                                                              
#╰灨
#╭灨﹛ 技能名稱對應 /tables/skills.txt,必須一字不差
#    使用技能於魔物 ☆齱 技能消耗 sp 可查詢 /tables/skillssp.txt,此為 kore 計算攻擊策略用
#╰灨
# 你可以複製 & 貼上任何區塊許多次。
# 所以假如你想要設定兩個以上的攻擊技能,只要再複製 attackSkillSlot 區# 塊再修改即可。
# 注意:為了保持區塊完整性,請將同一技能的設定寫在花括號 { 與 } 之間。
# 例如:
# attackSkillSlot 治癒術 {
#         lvl 10
#         dist 10
#         monsters 腐屍,邪骸戰士
# }
#
# attackSkillSlot 神聖之光 {
#         lvl 1
#         dist 10
#         monsters 波波利,魔菇,樹精
# }
# attackSkillSlot #技能名稱 {
#        lvl
#         技能的等級
#        dist
#        施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距離)
#        maxCastTime
#          使用此技能所需最長時間(秒),施展成功即會繼續AI動作,
#         不需等到延遲時間結束(一般攻擊型法術最好設8~10秒)
#        minCastTime
#               使用此技能所需最短時間(秒),施展成功仍需等到延遲時間結束,才
#        會繼續AI動作
#        hp
#         HP 範圍限制 
#        sp
#         SP 範圍限制 
#        homunculus_hp
#         人工生命體 HP 範圍限制
#        homunculus_sp
#         人工生命體 SP 範圍限制
#        homunculus_dead
#         人工生命體死亡時
#        onAction
#         當 AI 為 ... 時
#        whenStatusActive
#         當處於某種狀態時
#        whenStatusInactive
#         當某種狀態失效時
#        whenFollowing
#         當跟隨時 1=使用
#        whenGround
#         當自己腳下有此技能時使用 〔技能名稱〕
#       whenNotGround
#        在自己腳下使用此技能 〔例如:光之障壁〕
#       defendMonsters
#        當受到這些魔物攻擊時使用該區塊的技能 ※魔物名稱 多種時使用逗號 ,分隔
#        spirit
#         氣彈數範圍
#        aggressives
#         被魔物圍攻的隻數 
#        partyAggressives
#         當隊友被指定的魔物隻數圍攻時使用
#        previousDamage
#               上一次傷害
#        stopWhenHit
#         被攻擊時是否停止使用本技能
#        inLockOnly 1
#         是否只在鎖定地圖使用
#        notWhileSitting
#        是否不再坐下時使用
#        notInTown
#         是否不在城鎮使用
#        timeout
#          使用此攻擊技能之間隔時間(秒)
#         假設此項設定30秒,那麼從施放開始30秒內都不會再施放
#        disabled
#         是否關閉本區塊技能
#        monsters
#         限定針對哪些魔物使用
#        notMonsters
#         限定不對哪些魔物使用
#        maxAttempts
#         若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
#        maxUses
#         本技能使用幾次(施法成功才算一次)
#        target_whenStatusActive
#         當目標處於某種狀態時
#        target_whenStatusInactive
#         當目標不為某種狀態時
#        target_deltaHp
#         目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)
#            target_dist
#             當目標在距離多少時使用   
#           target_misses
#             攻擊目標 Miss 幾次後放棄
#            target_totalMisses
#             對目標使用技能時 總共Miss幾次 後放棄
#        target_whenGround
#         當目標腳下有此技能時使用
#            target_whenNotGround
#             在目標腳下使用技能
#        inInventory
#         物品欄有某(些)物品時
#        isSelfSkill
#         本技能是否為使用在自己身上的技能
#            inMap
#             該區塊僅在此地圖上使用 英文地圖名稱
#            notInMap
#             該區塊永遠不會在指定的地圖上使用
#        smartEncore
#         該選項可以自動使用[安可]技能 0=關 1=開 用於輔助技 (自己)
#        zeny
#         當zeny大於多少時使用
#        equip_topHead
#         頭上裝備名
#        equip_midHead
#         頭中裝備名
#        equip_lowHead
#         頭下裝備名
#        equip_leftHand
#         左手裝備名
#        equip_rightHand
#         右手裝備名
#        equip_leftAccessory
#         左裝飾品裝備名
#        equip_rightAccessory
#         右裝飾品裝備名
#        equip_robe
#         披掛物裝備名
#        equip_armor
#         盔甲裝備名
#        equip_shoes
#         鞋子裝備名
#        equip_arrow
#         箭矢裝備名
#        manualAI
#         是否在AI為 手動模式時才使用
# }
#  自訂技能


attackSkillSlot 一閃擊 {
        lvl 10
        inLockOnly 1
        dist 5
        hp >80%
        whenStatusActive 幻影分身狀態,念狀態
        monsters 雙角甲蟲,獨角甲蟲,鹿角甲蟲,尖角甲蟲
        timeout 12
}

#╭灨
#      連續技      ☆
#╰灨
# 以下區塊為施展連續技/組合技。
#
# 有些技能必須在前一技能確實施展成功了,才能使用,
# 此種技能稱作:連續技。
#
# 範例:"完整示範如何實現 冰凍 → 雷鳴"
# 首先,對怪物技能,冰到成功為止
# attackSkillSlot 冰凍術 {
#   lvl 10
#   dist 9
#   target_whenStatusInactive 冰凍狀態
#   # 當目標怪物「不在」這個狀態時
#   timeout 0.5
#   # 避免因為 LAG 造成誤判狀態。
# }
#
# 當目標怪物冰住了就會停止攻擊,接著,連續技!
# attackComboSlot 雷鳴術 {
#   lvl 10
#   afterSkill 冰凍術
#   target_whenStatusActive 冰凍狀態
#   # 當目標怪物「在」這個狀態時
# }
#
# 亦可以先暴風雪,再去怒雷強擊冰住的怪物。
# 也可以針對某些怪物才使用。
# 連續技和普通技的差別是:連續技會對同一隻怪攻擊,而不是打別的怪。
# 連續技區塊可用的選項,完全同前面的對怪物技能 attackSkillSlot 區塊
# 以下僅列出不同的部份,若需要其它選項,請參考前面。
# attackComboSlot {
#        afterSkill
#          在什麼技能之後接著施展
#        waitBeforeUse
#          施展之前先使用什麼物品
#        isSelfSkill
#          本技能是否為使用在自己身上的技能
#        target_deltaHp
#           施放對象的 HP 改變量
# }
#  自訂連續技由此開始








#╭灨
#    輔助技 (自己) ☆
#╰灨
# 以下區塊為施展在自己身上的輔助技能。
#
# 因伺服器有 LAG 問題,導致在偵測狀態上有延遲,
# 為避免連續施放,浪費 SP,請適當加上 timeout 參數。
#
# 範例-1:"當「不在」加速狀態時,給自己加速"
# useSelf_skill 加速術 {
#   lvl 10
#   whenStatusInactive 加速術狀態
#   notWhileSitting 1
#   timeout 10
# }
#
# 範例-2:"「在」詛咒狀態,用天賜解"
# useSelf_skill 天使之賜福 {
#   lvl 1
#   whenStatusActive 詛咒狀態
#   timeout 1
# }
#
# 範例-3:"當 HP小於 75% 對自己補血,但不是祭司,要靠裝備"
# useSelf_skill 治癒術 {
#    lvl 1
#    hp < 75%
#    equip_leftHand +4 熾天使之弓
#    equip_rightHand +4 熾天使之弓
#    stopWhenHit 1
#    # 正被怪物攻擊時不使用,先把怪清掉
# }
#
# 範例-4:"當 HP < 30% 且被怪物圍毆超過 3 隻,順移逃離"
# 註:免服只有服事系能瞬移,消耗 sp 500。
# useSelf_skill 瞬間移動 {
#    livl 1
#    hp < 30%
#    sp > 500
#    aggressives > 3
# }
# 範例-5:當「不在」心神凝聚狀態時,使用等級10的心神凝聚"
#     useSelf_skill 心神凝聚 {
#     lvl 10
#     whenStatusInactive 心神凝聚狀態
# }
# 範例-6:當被「蝙蝠弓箭手,幽靈弓箭手,捕蟲草」功擊時在自己腳下施放光之障壁等級1
#     useSelf_skill 光之障壁 {
#     lvl 1
#     whenNotGround 光之障壁
#     defendMonsters 蝙蝠弓箭手,幽靈弓箭手,捕蟲草
# }
# 「TO 自己」輔助技能區塊可用的選項,
# 完全同前面的對怪物技能 attackSkillSlot 區塊,
# 僅有區塊名稱 useSelf_skil 不同,若需要其它選項,請參考前面。
#╭灨
#囍菾夆輕☆
#╰灨
useSelf_skill_smartHeal 1
# 自己補血時自動調整治癒術等級以節省SP
#  自訂輔助技能( 自己)

useSelf_skill 念 {
        lvl 5
        hp > 2000
        whenStatusInactive 念狀態
        inMap
}

useSelf_skill 明鏡止水 {
        lvl 5
        maxUses 1
        hp < 12000
        stopWhenHit 1
        whenStatusInactive 明鏡止水狀態,明鏡止水技能延遲
}

useSelf_skill 幻影分身 {
        lvl 9
        whenStatusInactive 幻影分身狀態
        inMap
}

useSelf_skill 明鏡止水 {
        lvl 5
        maxUses 1
        sp < 300
        stopWhenHit 1
        whenStatusInactive 明鏡止水狀態,明鏡止水技能延遲
}

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awefzsdv9527 當前離線
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awefzsdv9527 2014-6-21 05:42:55
感謝分享∼∼∼就是在找這個!
另外,我想問丸球1800顆為何能掛136小時呢?
放一次技能不是會耗一顆,技能只維持3分鐘
我自己算一天24h就要1440顆@@
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chienkuochen 當前離線
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chienkuochen 2014-6-26 10:34:01
感謝大大的分享呢就是在找忍者掛
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r40805 當前離線
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r40805 2014-7-1 03:20:58
感謝大大分享~~~~~~~~
正想說如何掛阿~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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admn588 當前離線
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admn588 2014-10-15 04:52:29
常常失靈....
這帖是良藥阿~~!
謝謝分享
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qwe373787 當前離線
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qwe373787 2014-11-29 13:36:43
感謝分享∼∼∼就是在找這個!感謝分享∼∼∼就是在找這個!
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570123 當前離線
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來看看大大的文章好像不錯
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w_y87 當前離線
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qaz26933679 當前離線
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qaz26933679 2015-5-18 21:08:59
感謝大大的分享呢就是在找忍者掛感謝大大的分享呢就是在找忍者掛
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