黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[發問] 角色名稱基址

boy330077 發表於 2013-12-9 14:02:35 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
本帖最後由 boy330077 於 2013-12-9 14:04 編輯

  1. procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
  2. var
  3. 程序ID :DWORD;
  4. 遊戲 :DWORD;
  5. 動態基址,人物基址,血量 : dword;
  6. UnName:dword ; //unicode名
  7. ASname: array [0..35] of WideChar; //9個國字=18Byte=36bytes所以0..35一共36這個字符
  8. TT: Size_T;
  9. begin
  10.   視窗程序 := Findwindow(nil,'完美世界');
  11.   GetWindowThreadProcessId(視窗程序,程序ID);
  12.   遊戲 := OpenProcess (PROCESS_ALL_ACCESS,false,程序ID);

  13.   if 遊戲>0 then
  14.     begin
  15.     ReadProcessMemory( 遊戲, Pointer($18EF90),@動態基址,4,TT );
  16.     ReadProcessMemory( 遊戲, Pointer(動態基址+$34),@人物基址,4,TT );
  17.     ReadProcessMemory( 遊戲,pointer(人物基址+Strtoint("$"+Edit1.Text)), @UnName, 4, tt);
  18.     ReadProcessMemory( 遊戲,pointer(UnName), @ASName, SizeOf(ASName), tt);
  19.     WideCharToString(ASName);  //把變數中的unicod碼資料轉換為ASCII碼
  20.     label1.Caption:='人物名稱:'+ASName;
  21.     end;
  22. end;
複製代碼
問題1 :
         ReadProcessMemory( 遊戲, Pointer($18EF90),@動態基址,4,TT );
         這行網路上大家都說要+1C  但是  如果 我用 18EF74+1C 反而找不到 血量

問題2:
         人物名稱我找了好久一直都是亂碼,不知道是位址錯了,還是轉換編碼方式有錯,請高人指點
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sxcaqkn125252 2014-1-3 23:23:03
亂碼試試看 再加入 UFT8            
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亂碼試試看  是什麼意思?

UTF8  從哪邊下去修改?
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