黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[發問] (我是新手)請問openkore ready外掛中的連技怎樣設呢

aiction 發表於 2013-9-25 00:34:04 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
目標1:岩漿波利
使用技能順序為  LV10魔力增幅>>LV3凍僵術>>LV5碧血隕石
目標2:吃人草 捕蟲草
使用技能順序為 LV5碧血隕石
求大大可以幫助小弟吧

這個是openkore_Ready之腳本
##############################
# 技能名稱對應 /tables/skills.txt,必須一字不差
# 技能消耗 sp 可查詢 /tables/skillssp.txt,此為 kore 計算攻擊策略用

############################
#       一次性 攻擊        #
############################

attackSkillSlot {
        lvl 9
        dist 8
        Monsters
}


# 以下區塊為自動施展攻擊性法術技能的設定
attackSkillSlot {
        lvl 5
# 技能等級
        dist 9
# 施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距離)
        maxCastTime
        minCastTime
        hp
# HP 範圍限制
        sp
# SP 範圍限制
        homunculus_hp
# 人工生命體 HP 範圍限制
        homunculus_sp
# 人工生命體 SP 範圍限制
        homunculus_dead
# 人工生命體死亡時
        onAction
# 當 AI 為 ... 時
        whenStatusActive
# 當處於某種狀態時
        whenStatusInactive 隱匿狀態
# 當某種狀態失效時
        whenFollowing
# 當跟隨時
        spirit
# 氣彈數範圍
        aggressives
# 被魔物圍攻的隻數
        previousDamage
        stopWhenHit
# 被攻擊時是否停止使用本技能
        inLockOnly 1
# 是否只在鎖定地圖使用
        notInTown
# 是否不在城鎮使用
        timeout
        disabled
# 是否關閉本區塊技能
        monsters 九尾狐
# 限定針對哪些魔物使用
        notMonsters 鬼女,將軍魔碑,妖道,殭屍,曼陀蘿魔花,
# 限定不對哪些魔物使用
        maxAttempts
# 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
        maxUses
# 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
        target_whenStatusActive
# 當目標處於某種狀態時
        target_whenStatusInactive
# 當目標不為某種狀態時
        target_deltaHp
# 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)
        inInventory
# 物品欄有某(些)物品時
        isSelfSkill
# 本技能是否為使用在自己身上的技能
        equip_topHead
# 頭上裝備名
        equip_midHead
# 頭中裝備名
        equip_lowHead
# 頭下裝備名
        equip_leftHand
# 左手裝備名
        equip_rightHand
# 右手裝備名
        equip_leftAccessory
# 左裝飾品裝備名
        equip_rightAccessory
# 右裝飾品裝備名
        equip_robe
# 披掛物裝備名
        equip_armor
# 盔甲裝備名
        equip_shoes
# 鞋子裝備名
        equip_arrow
# 箭矢裝備名
        manualAI
# 是否在手動時才使用
}

############################
#         連續技           #
############################

# 以下區塊為施展連續技時要設定的 (例:冰凍->雷鳴)
attackComboSlot {
        afterSkill
# 在什麼技能之後接著施展
        waitBeforeUse
# 施展之前先使用什麼技能
        dist
# 施法距離
        isSelfSkill
# 本技能是否為使用在自己身上的技能
        target_deltaHp
# 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)
}

############################
#      輔助技 (自己)       #
############################
useSelf_skill_smartHeal 1
# 自己補血時自動調整治癒術等級以節省SP
# 以下區塊為施展至自己身上的法術技能的設定,屬性設定請參考 attackSkillSlot 區塊
useSelf_skill 治癒術 {
        lvl 1
        maxCastTime 0
        minCastTime 0
        hp < 80%
        sp
        homunculus_hp
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive
        whenFollowing
        spirit
        aggressives
        monsters
        notMonsters
        stopWhenHit 0
        inLockOnly 0
        notWhileSitting 0
        notInTown 0
        timeout 1
        disabled 0
        inInventory
        manualAI 0
}
useSelf_skill 482 {
        lvl 5
        maxCastTime 0
        minCastTime 0
        hp
        sp
        homunculus_hp
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive
        whenFollowing
        spirit
        aggressives
        monsters
        notMonsters
        stopWhenHit
        inLockOnly 1
        notWhileSitting
        notInTown 1
        timeout 90
        disabled 0
        inInventory
        manualAI 0
}
useSelf_skill 403 {
        lvl 1
        maxCastTime 0
        minCastTime 0
        hp
        sp
        homunculus_hp
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive
        whenFollowing
        spirit
        aggressives
        monsters
        notMonsters
        stopWhenHit
        inLockOnly 1
        notWhileSitting
        notInTown 1
        timeout
        disabled 0
        inInventory
        manualAI 0
}
useSelf_skill 能量外套 {
        lvl 1
        maxCastTime 0
        minCastTime 0
        hp
        sp
        homunculus_hp
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive 能量外套狀態
        whenFollowing
        spirit
        aggressives
        monsters
        notMonsters
        stopWhenHit 0
        inLockOnly 0
        notWhileSitting 0
        notInTown 0
        timeout 1
        disabled 0
        inInventory
        manualAI 0
}
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aiction 2013-9-25 16:59:34
還是沒人回麼~~~~~~~~~~~~~~??!!!
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