黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[發問] 請問有關於存倉小問題

ssk86041 發表於 2013-8-13 21:15:27 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
如題

小的在掛的時候 每次都會遇到存倉存新手蝴蝶翅膀那類放不進倉庫的東西

就會卡在這邊重複操作...

請問各位是怎麼解決這個問題的

因為我是從這邊下載英文檔Openkore再把config用這邊大大給的腳本內容用中文的改掉
如下



# Config.txt 中文化版
# 中文化由DrKN漢化及提供
# 23/01/2011
# 請參閱使用者手冊
# 該手冊位於 http://openkore.sourceforge.net/manual/

######## 登入及伺服器相關設定 ########
master 台灣:免費伺服器(波利,小雞,巴風特,哥布靈,月夜貓)
# 主伺服器名稱
server
# 遊戲伺服器編號
username
# 帳戶使用者名稱
password
# 帳戶密碼
loginPinCode
# 登錄密碼
char 0

# 角色編號

bindIp

# 綁定IP [ 一般為空白 ] [ 空白=自動判斷 ]
serverType twRO
# 伺服器類型 [ 台灣仙境傳說為 twRO ]

######## XKore 相關設定 ########
XKore 0
# XKore 模式 [ 0: 停用此功能 1: (XKore)->(RO主程式)->(遊戲伺服器)  2: (RO主程式)->(XKore)->(遊戲伺服器) ]
XKore_port 2350
XKore_dll NetRedirect.dll
XKore_autoAttachIfOneExe 1
XKore_silent 1
# XKore訊息隱藏於RO對話欄 [ 0: 不會顯示在對話欄  1: 會顯示在對話欄 ]
XKore_bypassBOTDetection 0
# 檢測主程式是否需要加上補丁 [ 0: 不會做主程式檢測  1: 會做主程式檢測 ]
XKore_exeName ragexe.exe
# RO主程式執行檔名字 [ 免費伺服器為 RagFree.exe ]

# XKore 2 模式伺服器端設定
XKore_listenIp 127.0.0.1
# XKore 2 模式綁定IP [ 本機IP ]
XKore_listenPort 6901
# XKore 2 模式綁定連接埠
XKore_publicIp 127.0.0.1
# XKore 2 模式綁定對外IP [ 外來連接IP ]

######## 遠端控制相關設定 ########
secureAdminPassword 1
# 遠端控制開關 [ 1: 開 2: 關 ] [ XKore 模式時不建議打開 ]
adminPassword kibretes
# 遠端控制密碼
callSign
# 指令辨認字眼
commandPrefix ;

pauseCharServer 0
# 連接角色伺服器前等候時間 [ 秒 ]
pauseMapServer 0
# 連接地圖伺服器前等候時間 [ 秒 ]
ignoreInvalidLogin 0
# 無視登入錯誤警告 [ 0/1 ]
secureLogin_requestCode
# 安全登錄碼 [ HEX字串(16進制) ]

message_length_max 80
# 對話最長長度 [ 不應修改 ]

# XKore 模式時使用,所有對話以此開始會當作為指令執行

alias_heal healme
# 自訂快速指令 [ heal 為 指令,healme 為 觸發字眼 舉例:在公頻喊healme,此bot會自動執行指令:heal ]

######## 主設定 ########
allowedMaps
# 限制bot只能在某地圖活動
allowedMaps_reaction 1
# 如果不在allowedMaps,則會執行之動作 [ 0: 重生/使用技能回家  1: 關閉Kore ]

######## 攻擊相關設定 ########
attackAuto 2
# 自動攻擊模式 [ 0: 不會被動/主動攻擊  1: 只會被動攻擊  2: 會被動/主動攻擊 ]
attackAuto_party 1

# 是否自動攻擊隊友的目標 [ 0: 不會攻擊  1: 會攻擊 ]
attackAuto_followTarget 1
# 是否自動攻擊跟隨目標的目標 [ 0: 不會攻擊  1: 會攻擊 ]
attackAuto_inLockOnly 1
# 是否只在鎖定地圖內攻擊 [ 0: 只在鎖定地圖主動攻擊  1: 在鎖定地圖外會主動攻擊 ]
attackDistance 1.5
# 攻擊距離 [ 近身攻擊通常為1~3 魔法/弓箭攻擊為8~15 ]
attackDistanceAuto 0
# 攻擊距離自動檢測 [ 0: 停用功能  1: 啟動功能 ]
attackMaxDistance 2.5
# 攻擊最大距離
attackMaxRouteDistance 100
# 攻擊前移動最大距離 [ 格數 ]
attackMaxRouteTime 4
# 攻擊前移動最大時間值 [ 秒 ]
attackMinPlayerDistance 2
# 只會攻擊其他玩家距離該怪之最少距離
attackMinPortalDistance 4
# 只會攻擊其他玩家距離該怪之最大距離
attackUseWeapon 1
# 是否使用武器攻擊 [ 0: 不使用武器攻擊(法術攻擊)  1: 使用武器攻擊 ]
attackNoGiveup 0
# 會否放棄攻擊目標 [ 0: 會放棄  1: 不會放棄 ]
attackCanSnipe 0
# 會否跨牆攻擊/山玻目標 [ 0: 不會  1: 會(遠程/魔法攻擊) ]
attackCheckLOS 0
# 攻擊前會否檢測有否障礙物阻隔 [ 0: 不會  1: 會 ]
attackLooters 1
# 會否自動攻擊撿物者(ex. 波利) [ 0: 不會  1: 會 ]
attackChangeTarget 1
# 會否攻擊已改變攻擊目標的魔物 [ 0: 不會  1: 會 ]
aggressiveAntiKS 0

# 會否開啟防止搶怪模式 [ 0: 不會  1: 會 ]
attackAuto_onlyWhenSafe 0
# 是否會在其他玩家視線內攻擊 [ 0: 會在其他玩家視線內攻擊  1: 不會在奇他玩家視線內攻擊 ]

attackEquip_topHead
# 攻擊時自動佩帶裝備 [ 上頭飾 ]
attackEquip_midHead
# 攻擊時自動佩帶裝備 [ 中頭飾 ]
attackEquip_lowHead
# 攻擊時自動佩帶裝備 [ 下頭飾 ]
attackEquip_leftHand
# 攻擊時自動佩帶裝備 [ 左手 ]
attackEquip_rightHand
# 攻擊時自動佩帶裝備 [ 右手 ]
attackEquip_leftAccessory
# 攻擊時自動佩帶裝備 [ 左裝飾品 ]
attackEquip_rightAccessory
# 攻擊時自動佩帶裝備 [ 右裝飾品 ]
attackEquip_robe
# 攻擊時自動佩帶裝備 [ 披肩 ]
attackEquip_armor
# 攻擊時自動佩帶裝備 [ 衣服 ]
attackEquip_shoes
# 攻擊時自動佩帶裝備 [ 鞋子 ]
attackEquip_arrow
# 攻擊時自動佩帶裝備 [ 箭矢 ]

######## 雜項設定 ########
autoMoveOnDeath 1
# 死後會否自動步行到指定地方 [ 0: 不會  1: 會 ]
autoMoveOnDeath_x
# 死後自動步行到指定地方的X坐標
autoMoveOnDeath_y
# 死後自動步行到指定地方的Y坐標
autoMoveOnDeath_map prt_fild07
# 死後自動步行到指定地方的地圖

# autoBreakTime 可令Kore在每星期某天或每天自動登出一段時間
# 時間:24小時制 日子:mon tue wed thu fri sat sun
# 使用例子:
# autoBreakTime wed,fri {
#         startTime 10:00
#         endTime 13:59
# }
autoBreakTime {
        startTime
        stopTime
}

# autoConfChange 可令Kore在某條件成立後自動轉換執行指定之config.txt
# 使用例子:
# autoConfChange control\config2.txt {
#         minTime 3600 # 最小達到此秒數才轉換
#         varTime 1800 # 時間隨機數 達到了minTime後在varTime所設定之數字之內隨機一個數字 [ minTime+隨機(varTime) ]
#        lvl 30 # 只會在比此等級高才能轉換
#        joblvl # 只會在比此等級高才能轉換
#}
autoConfChange {
        minTime
        varTime
        lvl
        joblvl
}

autoMakeArrows 0
# 是否啟動自動製作箭矢 [ 0: 不會  1: 會 ] [ 需配搭arrowcraft.txt ]

autoRestart 12582

# 是否啟動自動重登功能 [ 0: 不會  1: 會 ]
autoRestartMin 10800
# 最小達到此秒數才會重登
autoRestartSeed 3600

# 時間隨機數 達到autoRestartMin後在autoRestartSeed所設定之數字之內隨機一個數字 [ autoRestartMin+隨機(autoRetartSeed) ]
autoRestartSleep 1
# 在自動重啟功能中登出後會否待機 [ 0: 不會  1: 會 ]
autoSleepMin 900
# 最小達到此秒數才會登入
autoSleepSeed 900
# 時間隨機數 達到autoSleepMin後在autoSleepSeed所設定之數字之內隨機一個數字 [ autoSleepMin+隨機(autoSleepSeed) ]

autoResponse 0
# 是否啟動自動回覆功能 [ 0: 不會  1: 會 ] [ 需配搭chat_resp.txt ]

# 指定自動唸咒技能 [ 需先行設定useSelf_skill使用 自動唸咒 技能 ]
# 使用例子:autoSpell 火箭術
autoSpell

avoidGM_near 0
# 是否啟動防GM功能 [ 0: 不會  1: 會 ]
avoidGM_near_inTown 0
# 是否在城鎮內使用防GM功能 [ 0: 不會  1: 會 ]
avoidGM_talk 0
# 是否啟動防GM對話功能 [ 0: 不會  1: 會 ]
avoidGM_reconnect 1800
# 防GM功能觸發後重新連接時間 [ 秒 ]
avoidGM_ignoreList
# 防GM功能角色無視 [ 角色名稱 使用 , 分隔 ]

avoidList 1
# 是否啟動防玩家功能 [ 0: 不會  1: 會 ]
avoidList_inLockOnly 0
# 是否只在鎖定地圖使用防玩家功能 [ 0: 不會  1: 會 ]
avoidList_reconnect 1800
# 防玩家功能觸發後重新連接時間 [ 秒 ]

cachePlayerNames 1
# 暫存玩家名稱 [ 0: 不會  1: 會 ]
cachePlayerNames_duration 900
# 暫存玩家名稱儲存時間 [ 秒 ]
cachePlayerNames_maxSize 100
# 暫存玩家名稱容量 [ byte ]

clientSight 20
# 角色視野距離

dcOnDeath 0
# 死亡後觸發 [ -1: 不會復活回城或關閉  0/(空白): (ai_dead_respawn)秒後復活  1: 關閉 ]
dcOnDualLogin 0
# 遇到重覆登錄後關閉 [ 0: 不會  1: 會  >=2: n秒數後重連 ]
dcOnDisconnect 0
# 斷線後關閉 [ 0: 不會  1: 會 ]
dcOnEmptyArrow 0
# 箭矢用光後關閉 [ 0: 不會  1: 會 ]
dcOnMaxReconnections 0
# 嘗試重新連線達到時關閉 [ 次數 ]
dcOnMute 0
# 被禁言後關閉 [ 0: 不會  1: 會 ]
dcOnPM 0
# 被密頻後關閉 [ 0: 不會  1: 會 ]
dcOnZeny 0
# 金錢小過或等於後觸發
dcOnStorageFull 1
# 倉庫滿了後關閉 [ 0: 不會  1: 會 ]
dcOnPlayer 0
# 視野內發現玩家後關閉 [ 0: 不會  1: 會 ]
dcOnServerShutDown 0
# 伺服器關機時關閉 [ 0: 不會  1: 會 ]
dcOnServerClose 0
# 伺服器顯示已關機時關閉 [ 0: 不會  1: 會 ]

follow 0
# 是否啟動跟隨模式 [ 0: 不會  1: 會 ]
followTarget
# 跟隨模式主人名稱
followEmotion 1
# 是否跟隨主人使用表情 [ 0: 不會  1: 會 ]
followEmotion_distance 4
# 是否跟隨主人的方向 [ 0: 不會  1: 會 ]
followFaceDirection 0
# 使否跟隨主人坐下 [ 0: 停用  1: 啟動 ]
followSitAuto 0
# 距離主人的最大距離 [ 格數 ]
followDistanceMax 6
# 距離主人的最小距離 [ 格數 ]
followDistanceMin 3
# 主人離開視點後向上一次看到主人的方向行走多少步 [ 格數 ]
followLostStep 12
# 主人時否同樣是機械人 [ 0: 是  1: 否 ]
followBot 0
# 是否站在主人附近隨機的坐標上 [ 0: 停用  1: 啟動 ]
followRandom 0
# 距離主人的隨機格數 [ 格數(例: followRandom 3 是隨機站在主人的3x3範圍內) ]
followRandomDistance 4

######## 撿物設定 ########
# 自動撿物設定 [ 0: 不撿取 1: 殺死所有怪後撿取  >=2: 優先撿取 ]
itemsTakeAuto 1
# 自動幫助隊友撿物設定 [ 0: 停用  1: 啟動 ]
itemsTakeAuto_party 0
# 自動收集物品設定 [ 0: 不收集 1: 殺死所有怪後收集  >=2: 優先收集 ]
itemsGatherAuto 0
# 設定自動撿物最大負重量 [ 負重量百份比 ]
itemsMaxWeight 89
# 設定自動賣物負重量觸發點 [ 負重量百份比 ]
itemsMaxWeight_sellOrStore 89
# 設定自動賣物物品量觸發點 [ 物品數量 ]
itemsMaxNum_sellOrStore 999
# 設定自動放置到手推車最大負重量 [ 負重量 ]
cartMaxWeight 7900
# 設定使用自動撿物新算法 [ 0: 停用  1: 啟動 ]
itemsTakeAuto_new 0
   
######## 地圖設定 ########
# 鎖定地圖名稱 [ 地圖檔名稱 ]
lockMap prt_fild07
# 鎖定地圖X坐標
lockMap_x
# 鎖定地圖Y坐標
lockMap_y
# 鎖定地圖隨機X坐標 [ 設定後將隨機移動到 {lockMap_x +/- 隨機(lockMap_randX)} 坐標
lockMap_randX
# 鎖定地圖隨機Y坐標 [ 設定後將隨機移動到 {lockMap_y +/- 隨機(lockMap_randY)} 坐標
lockMap_randY

# 設定嘗試脫離沒傳陣之地圖 [ 0: 停用  1: 啟動 ]
route_escape_reachedNoPortal 1
# 設定嘗試隨機移動沒傳陣之地圖以尋找傳陣 [ 0: 停用  1: 啟動 ]
route_escape_randomWalk 1
# 當在沒傳陣之地圖時執行對話指令 [ 對話指令 ]
route_escape_shout
# 設定迴避牆璧 [ 0: 停用  1: 啟動 ]
route_avoidWalls 1
# 設定隨機移動 [ 0: 停用  1: 在當前地圖隨機移動  2: 在當前地圖隨機移動並迴避所有傳陣 ]
route_randomWalk 1
# 設定會否在城市內隨機移動 [ 0: 不會  1: 會 ]
route_randomWalk_inTown 0
# 設定隨機移動最大秒數 [ 秒數 ]
route_randomWalk_maxRouteTime 75
# 設定傳送到目標地圖之最大使用ZENY [ ZENY ]
route_maxWarpFee
# 設定與同一NPC對話之次數以到達目標地圖 [ 次數 ]
route_maxNpcTries 5
# 設定會否使用技能[瞬間移動]以達到目標地圖 [ 0: 停用  1: 啟動 ]
route_teleport 0
# 設定要瞬移到距離需到達的傳送陣多少格數才停止 [ 格數 ]
route_teleport_minDistance 150
# 設定瞬移最大次數 [ 次數 ]
route_teleport_maxTries 8
# 設定在某地圖將不使用瞬移以作代步 [ 地圖名稱 以 , 分隔 ]
route_teleport_notInMaps
# 設定每次移動時的移動格數 [ 格數 ]
route_step 15

# 設定是否與目標保持距離 [ 0: 停用  1: 啟動 ]
runFromTarget 0
# 設定與目標之距離 [ 格數 ]
runFromTarget_dist 6

# 設定角色儲存的地圖 [ 地圖名 ]
saveMap prontera
# 設定會否使用道具或技能回城買/賣物 [ 0: 停用  1: 啟動 ]
saveMap_warpToBuyOrSell 1
# 設定回城指令 [ 對話指令 ]
saveMap_warpChatCommand

###################################################################
#                                                                  #
#           3.補給(自動倉庫/買物/賣物) 設定                       #
#                                                                  #
####################################################################
# npc 座標資料,請參考 /tables/npcs.txt
# 格式例如: payon 159 96
#            地圖  NPC座標
# 一個區塊只能買一件物品,區塊是由兩個花括號之間組成。
# 可設定多組,請自行複製區塊貼上。
# 無設定(物品名稱沒有填上),代表關閉該區塊功能。
#
############################
#        自動買物          #
############################
# 一個區塊只能買一件物品,區塊是由兩個花括號之間組成。
# 可設定多組,請自行複製區塊貼上。
# 無設定(物品名稱沒有填上),代表關閉該區塊功能。
#
# 範例:"身上攜帶量少於 1 買物,買到攜帶量 8"
# buyAuto 覺醒藥水 {
#   npc NPC資料
#   minAmount 1
#   maxAmount 8
# }
# buyAuto 物品名稱 {
#        npc
#       npc 地圖+座標資料 例如:payon 159 96
#       npc_steps
#       指定跟NPC 對話順序 (可省略)
#        standpoint
#       指定買物時要站的位置 X Y 座標 (特殊用途,可省略,X Y 中間空一格)
#       與 NPC 的交易距離最大約可 20 格左右。
#       某些地方可利用跨建築物與 npc 交易,來節省繞過去的走路時間。
#       例如:天津商店 無法計算路徑?
#       因為無法走到商人旁邊 所以加上 ama_in01 28 28 就可以了
#        distance 5
#       距離 NPC 多少格開啟對話 (可省略,預設 5)
#       price
#       價格  
#        minAmount 0
#       身上攜帶量小於此數目,啟動自動買物
#        maxAmount 0
#       買到身上攜帶量大於此數目
#}
#
######## 自訂 買物 ########





############################
#        自動賣物          #
############################
# 要賣的物品,是在  /control/items_control.txt 中設定

sellAuto 0
# 是否開啟自動賣物功能,0 = 不使用、1 = 開啟自動賣物
sellAuto_npc
# 自動賣物的 NPC 資料,請查 /tables/npcs.txt
sellAuto_npc_steps
# 指定與NPC對話順序 如果不設定的話會用預設方式來對話
# 格式 sellAuto_npc_steps < NPC 對話代碼 (特殊用途,可省略)
sellAuto_standpoint
# 指定賣物時要站的位置座標 (特殊用途,可省略)
sellAuto_distance 5
# 距離 NPC 多少格開啟對話

############################
#        自動存倉          #
############################
# 要存倉的物品,是在  /control/items_control.txt 中設定

storageAuto 1
# 是否開啟自動存倉功能,0 = 不使用、1 = 開啟自動存倉
storageAuto_npc prontera 151 29
# 自動存倉的 npc 座標資料 (英文地圖+卡普拉座標) /tables/npcs.txt
# 如沒NPC座標 請把人物停留在此NPC旁邊讓外掛自動新增到 npcs.txt
storageAuto_distance 5
# 自動存倉時要站在距離 NPC 多遠的位置 預設:5
storageAuto_npc_type 1
# 與 NPC 對話的類型,1=c r1 n,2=c c r1 n,3=自訂,自訂對話命令串寫在下一個設定
storageAuto_npc_steps c r1 n
# 自訂與 NPC 對話命令串
storageAuto_password 6681
# 開倉密碼,請直接輸入設定的數字密碼即可
storageAuto_keepOpen 0
# 是否保持倉庫開啟
storageAuto_useChatCommand
# 使用對話欄輸入指令的方式來用倉庫 (部份伺服器適用)
relogAfterStorage 0
# 自動存倉完成後是否要重登
minStorageZeny 50
# zeny 少於此數值,不存倉 (開倉庫需要 $$)
storageAuto_notAfterDeath 0
# 是否避免每次死亡趴回城後就進行存倉(及賣物)

############################
#        自動取倉          #
############################
# 需先開啟自動存倉,才能自動取倉
# 可設定多組,自行複製區塊貼上
# 無設定,代表關閉此功能
#
# 需先開啟自動存倉,才能自動取倉
# 可設定多組,自行複製區塊貼上
# 無設定,代表關閉此功能
#
# 範例: 身上攜帶量少於 0 時取倉,取出到身上攜帶量 100 不會等到存倉條件到達才去取
# getAuto 黃色藥水 {
# minAmount 0
# maxAmount 100
# passive 0
# }
#
# getAuto {
#    getAuto 後面接物品名稱
#        minAmount 0
#       身上攜帶量,「小於」或「等於」此數目,開始倉庫取物
#        maxAmount 10
#        取出到身上攜帶數量「等於」此數目
#       passive 0
#       是否只在存倉時,才取出這個物品
#       預設只要低於 minAmount,kore 就會去取倉,若設為 1,會忍耐到存倉條件到達才去取
#       視情況使用,通常取倉都是取補品、箭矢,可能沒辦法忍耐到存倉條件到達
# }
#
######## 自訂 取倉物品 ########




####################################################################
#                                                                  #
#                  6.物品 (撿取、使用) 設定                        #
#                                                                  #
#                ###################################################
#   物品撿取    #
################

itemsTakeAuto 1
#  0 = 不撿取打死魔物後撿取掉落物功能
#  1 = 打死所有魔物後再撿東西(比較不會吃土)
#  2 = 打完一隻馬上撿即使正處於被魔物圍毆的狀況

itemsTakeAuto_party 0
# 是否也撿取隊友打死魔物後掉落的物品

itemsGatherAuto 0
# 是否撿取地上的無主物品
#  0 = 不撿取打死魔物後撿取掉落物功能
#  1 = 打死所有魔物後再撿東西(比較不會吃土)
#  2 = 打完一隻馬上撿即使正處於被魔物圍毆的狀況

itemsMaxWeight 89
# 負重量到達此%數,便不再撿取物品 (超過 50% 無法回血、回魔) (超過 90% 無法攻擊)

itemsMaxWeight_sellOrStore 89
# 負重量到達此%數,便會啟動自動賣物或存倉功能 (超過 50% 無法回血、回魔) (超過 90% 無法攻擊)

itemsMaxNum_sellOrStore 999
# 物品種類數到達此數,便會啟動自動賣物或存倉功能

cartMaxWeight 7900
# 手推車到達此重量便不再將物品欄內物品加入手推車(相關檔案 items_control.txt)

itemsTakeAuto_new 0
# 正常情況下建議關閉 開啟可能會造成 無法撿取 無主物品
# 這會啟用另一組專為弓手系撿取物品的實驗性程式碼,而非原本的撿取程式碼。

############################
#       自動使用物品       #
############################
# 一個區塊只能使用一件物品,區塊是由兩個花括號之間組成。
# 可設定多組,請自行複製區塊貼上。
# 無設定(物品名稱沒有填上),代表關閉該區塊功能。
#
# 「輔助狀態」名稱,如:覺醒藥水狀態,請查 /tables/skillsstatus.txt。
# 「不良狀態」名稱,如:中毒、黑暗,請查 /tables/skillsailments.txt 。
#
# 設定說明:
# 1.hp 與 sp 若無特別指定為 %,例如 50%,則數字代表實際數值。
# 2.可以用 > 大於  或 < 小於 之邏輯運算符號,例如 < 1000 滴血。
# 3.因為伺服器有 LAG 問題,使用任何物品 (補血品例外),請加上 timeout 時間(秒)。
# 4.依照物品的不同性質,設定時必須加上不同的偵測器,例如:偵測狀態、偵測數量。
#
# 範例-1:"若「不在」覺醒藥水狀態,喝覺醒藥水"
# useSelf_item 覺醒藥水 {
#   whenStatusInactive 覺醒藥水狀態
#   timeout 10
# }
#
# 範例-2:"血低於多少 %,吃補品"
# useSelf_item 好吃的魚 {
#   hp < 75%
# }
#
# 範例-3:"火箭矢數量小於 100,使用火箭矢筒"
# useSelf_item 火箭矢筒 {
#   inInventory 火箭矢 < 100
# }
#
# 範例-4:"「在」中毒狀態,吃綠草解毒"
# useSelf_item 綠色藥草 {
#   whenStatusActive 中毒狀態
#   timeout 1
# }
#
# 完整區塊功能如下,僅供參考用。
# 實際使用如上範例,請自行複製區塊,然後選擇合用的項目填上。
# 註解開頭為「是否」的選項,代表 0=否、1=是,預設皆為 0
#
# useSelf_item {
#   使用的物品 例如:useSelf_item 好吃的魚 {
#        hp
#   HP 範圍 1%~100% 註明:必須使用百分比(%) 例如:hp < 50%
#        sp
#   SP 範圍 1%~100% 註明:必須使用百分比(%) 例如:sp < 10%
#        homunculus_hp
#   人工生命體 HP 範圍限制
#        homunculus_sp
#   人工生命體 SP 範圍限制
#        homunculus_dead
#   人工生命體死亡時
#        onAction
#   當 AI 為 ... 時
#        whenStatusActive
#   當人物「在」這個狀態時
#        whenStatusInactive
#   當人物「不在」這個狀態時
#       whenFollowing
#   當跟隨時
#        spirit
#   氣彈數範圍
#        aggressives
#   被魔物圍攻的隻數
#       monsters
#   限定針對哪些魔物使用
#       notMonsters
#   限定不對哪些魔物使用
#       stopWhenHit
#   被攻擊時是否停止使用
#        inLockOnly
#   是否只在鎖定地圖使用
#        notWhileSitting
#   是否不在坐下時使用
#        notInTown
#   是否不在城鎮中使用
#        timeout
#   每次使用的間隔時間(秒)
#        disabled
#   是否禁用本區塊
#        inInventory
#   當身上有某項物品,大於或小於某數量時
#        manualAI
#   是否只在 kore 的 AI 為 manual 手動模式時使用
#
# }
######## 自訂 使用物品 #######

useSelf_item 好吃的魚 {
        hp < 30%
}

useSelf_item {
        hp
        sp
        homunculus_hp
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive
        whenFollowing
        spirit
        aggressives
        monsters
        notMonsters
        stopWhenHit 0
        inLockOnly 0
        notWhileSitting 0
        notInTown 0
        timeout 0
        disabled 0
        inInventory  <
        manualAI 0
}
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a33141564 2013-8-14 21:55:00
你要在control裡面找到items_control.TXT 設定
# 本檔案可以讓你控制哪些物品要放進倉庫裡、哪些要賣掉、或是帶在身上。
#
# 格式:
# (物品名稱) (身上數量) (是否自動存倉) (是否賣掉) [放進手推車] [從手推車拿出]
# 物品名稱        :物品道具的名字名稱
# 身上數量        :你希望帶在身上的最小數量
# 是否自動存倉        :設定 1 將物品欄的該物品存倉。  
#                 設定 2 將物品欄及手推車內的該物品存倉。
# 是否賣掉        :設定 1 以賣給買物/賣物的 NPC
# 放進手推車        :設定 1 以自動將該物品放進手推車
# 從手推車拿出        :設定 1 以自動從手推車拿出該物品
#
# 以下的範例會賣掉所有的傑勒比結晶、將所有的短劍存倉、
# 並將所有的花放進手推車。
#        傑勒比結晶 0 0 1
#        短劍 0 1 0
#        花 0 0 0 1
#
# 以下的範例會從手推車中拿出紅色藥水,假如你身上帶的紅色藥水
# 少於 25 瓶的話。
#         紅色藥水 25 0 0 0 1
#
# 物品是大小寫不分的。只有在這個檔案所列的物品會被存倉或賣出。
#
# 假如 config 檔的自動存倉與自動賣物都被設為 1,則
# Kore 會先進行存倉然後再進行賣物(除非倉庫滿了)。
#
# Kore 不會把已裝備的物品賣出或存倉。舉例來說,假如你正裝備著短劍,但你設定
# 賣出所有的短劍,則除了裝備著的那把外,Kore 會賣出帶在身上的所有短劍。
#
# 別忘了在 config 檔設定 storageAuto、sellAuto 與其它相關的設定,否則
# 這個檔案將不會有作用。
#
#### 所有本檔案未提及到的物品將會自動存倉###########################
all 0 1 0

############################
#      自定區域            #
############################


############################
#     不存 實用物品        #
############################
蒼蠅翅膀100個箱子 0 0 0
蒼蠅翅膀 0 0 0
蝴蝶翅膀 0 0 0
BOSS雷達 0 0 0
免掉啪證書 0 0 0
經驗值倍增書 0 0 0
掉寶率倍增糖 0 0 0
拉赫蝴蝶翅膀 0 0 0
本地蝴蝶翅膀 0 0 0
巨大的蒼蠅翅膀 0 0 0
秀發茲蝴蝶翅膀 0 0 0
盧恩王國蝴蝶翅膀 0 0 0
隨地倉庫使用券 0 0 0
簡易採購商店執照 0 0 0
簡易採購商店執照2 0 0 0
初級經驗值倍增書 0 0 0       
職業經驗值倍增書 0 0 0
補償經驗值倍增書 0 0 0
新手專用蒼蠅翅膀 0 0 0
新手專用蝴蝶翅膀 0 0 0
卡普拉倉庫 免費利用券 0 0 0
卡普拉手推車 免費利用券 0 0 0
卡普拉傳送點 免費利用券 0 0 0
############################
#     不存 傭兵召喚書      #
############################
邪惡箱召喚書 0 0 0
假面鬼召喚書 0 0 0
愛麗絲女僕召喚書 0 0 0
弓傭兵召喚書1級 0 0 0
弓傭兵召喚書2級 0 0 0
弓傭兵召喚書3級 0 0 0
弓傭兵召喚書4級 0 0 0
弓傭兵召喚書5級 0 0 0
弓傭兵召喚書6級 0 0 0
弓傭兵召喚書7級 0 0 0
弓傭兵召喚書8級 0 0 0
弓傭兵召喚書9級 0 0 0
弓傭兵召喚書10級 0 0 0
劍傭兵召喚書1級 0 0 0
劍傭兵召喚書2級 0 0 0
劍傭兵召喚書3級 0 0 0
劍傭兵召喚書4級 0 0 0
劍傭兵召喚書5級 0 0 0
劍傭兵召喚書6級 0 0 0
劍傭兵召喚書7級 0 0 0
劍傭兵召喚書8級 0 0 0
劍傭兵召喚書9級 0 0 0
劍傭兵召喚書10級 0 0 0
槍傭兵召喚書1級 0 0 0
槍傭兵召喚書2級 0 0 0
槍傭兵召喚書3級 0 0 0
槍傭兵召喚書4級 0 0 0
槍傭兵召喚書5級 0 0 0
槍傭兵召喚書6級 0 0 0
槍傭兵召喚書7級 0 0 0
槍傭兵召喚書8級 0 0 0
槍傭兵召喚書9級 0 0 0
槍傭兵召喚書10級 0 0 0
############################
#     不存 新手期裝備      #
############################
新手專用放大鏡 0 0 0
新手專用手杖 [3] 0 0 0
新手專用鐵錘 [3] 0 0 0
新手專用巨斧 [3] 0 0 0
新手專用冒險衣 [1] 0 0 0
新手專用圓月刀 [3] 0 0 0
新手專用卡特短劍 [3] 0 0 0
新手專用笨拙短劍 [3] 0 0 0
新手專用坎普茲弓 [3] 0 0 0
############################
#     不存 伊甸園物品      #
############################
P.弓 Ⅰ 0 0 0
P.弓 Ⅱ 0 0 0
P.短劍Ⅰ 0 0 0
P.短劍 Ⅱ 0 0 0
P.鐵錘Ⅰ 0 0 0
P.鐵錘 Ⅱ 0 0 0
P.魔杖Ⅰ 0 0 0
P.魔杖 Ⅱ 0 0 0
P.雙手劍Ⅰ 0 0 0
P.雙手劍 Ⅱ 0 0 0
P.騎兵劍Ⅰ 0 0 0
P.騎兵劍Ⅱ 0 0 0
P.左輪手槍Ⅰ 0 0 0
P.左輪手槍Ⅱ 0 0 0
伊甸園徽章 0 0 0
伊甸園斗篷 0 0 0
伊甸園圓帽 0 0 0
伊甸園制服Ⅰ 0 0 0
伊甸園制服Ⅱ 0 0 0
伊甸園制服 Ⅲ 0 0 0
伊甸園短靴Ⅰ 0 0 0
伊甸園短靴 Ⅱ 0 0 0
伊甸園短靴 Ⅲ 0 0 0
############################
#     不存 裝備            #
############################
結婚戒指 0 0 0
青蘋果戒 0 0 0
邪惡之戒 0 0 0
血腥之戒 0 0 0
交叉之戒 0 0 0
食魚之戒 0 0 0
殺蟲之戒 0 0 0
化學之戒 0 0 0
吶喊之戒 0 0 0
神聖之戒 0 0 0
目擊者之戒 0 0 0
龍騎兵之戒 0 0 0
強化鐵盾 [1] 0 0 0
強化圓盾 [1] 0 0 0
強化鋼盾 [1] 0 0 0
強化長靴 [1] 0 0 0
強化戰士長靴 [1] 0 0 0
強化重靴 [1] 0 0 0
強化連帽披肩 [1] 0 0 0
強化披肩 [1] 0 0 0
強化斗篷 [1] 0 0 0
強化髮夾 [1] 0 0 0
貪婪髮夾 [1] 0 0 0
強化冒險衣 [1] 0 0 0
強化長大衣 [1] 0 0 0
強化聖職之衣 [1] 0 0 0
強化緊身便衣 [1] 0 0 0
強化盜賊之衣 [1] 0 0 0
強化鋼鐵鎖子甲 [1] 0 0 0
強化西裝外套 [1] 0 0 0
盧恩鎧甲 [1] 0 0 0
專業髮箍 [1] 0 0 0
############################
#     不存 戰場裝備        #
############################
刺客的大馬士革短劍(勇) 0 0 0
刺客的大馬士革短劍(特) 0 0 0
劍士的厚刃劍(特) 0 0 0
劍士的厚刃劍(勇) 0 0 0
突襲隊長的長矛(勇) 0 0 0
魔法師的魔杖(勇) 0 0 0
魔法師的戰杖(特) 0 0 0
強力的恢復手杖(勇) 0 0 0
迅速的恢復手杖(特) 0 0 0
鬥士的日星錘(特) 0 0 0
鬥士的日星錘(勇) 0 0 0
戰場的吉他(特) 0 0 0
戰場的吉他(勇) 0 0 0
戰鬥細刃鞭子(特) 0 0 0
戰鬥細刃鞭子(勇) 0 0 0
孫子兵法(勇) 0 0 0
孫子兵法(特) 0 0 0
鬥士的戰鬥昇龍拳套(特) 0 0 0
鬥士的戰鬥昇龍拳套(勇) 0 0 0
突襲隊長的亞藍斯之劍(勇) 0 0 0
突襲隊長的亞藍斯之劍(特) 0 0 0
突襲隊長的騎士長矛(特) 0 0 0
狂戰士的巨斧(特) 0 0 0
狂戰士的巨斧(勇) 0 0 0
戰鬥風魔翼飛鏢(勇) 0 0 0
戰鬥風魔翼飛鏢(特) 0 0 0
屠殺的拳刃(勇) 0 0 0
屠殺的拳刃(特) 0 0 0
戰鬥十字弓(特) 0 0 0
戰鬥十字弓(勇) 0 0 0
破壞性的左輪手槍(勇) 0 0 0
快速的布林其來福槍(特) 0 0 0
暴力的格林機關槍(勇) 0 0 0
敏銳的霰彈槍(特) 0 0 0
暴力的榴彈發射器(特) 0 0 0
司令官的斗篷 [1] 0 0 0
指揮官的斗篷 [1] 0 0 0
保安官的斗篷 [1] 0 0 0
戰鬥重靴 [1] 0 0 0
軍靴 [1] 0 0 0
戰鬥短靴 [1] 0 0 0
突襲隊長的鋼鐵鎧甲 [1] 0 0 0
精銳工兵的鎧甲 [1] 0 0 0
刺客的外袍 [1] 0 0 0
魔法師的戰鬥外袍 [1] 0 0 0
醫護兵的外袍 [1] 0 0 0
精銳弓兵外套 [1] 0 0 0
精銳射手的外套 [1] 0 0 0
保安官勳章 0 0 0
勇猛徽章 0 0 0
特攻徽章 0 0 0
勇士水紋之劍 0 0 0
勇士擊刺長劍 0 0 0
勇士神聖復仇者之劍 0 0 0
勇士長柄短劍 0 0 0
勇士切削之斧 0 0 0
勇士長矛 0 0 0
勇士日星錘 0 0 0
勇士智慧石碑 0 0 0
勇士啟示錄 0 0 0
勇士言靈魔杖 0 0 0
勇士治癒之杖 0 0 0
勇士龍爪拳套 0 0 0
勇士昇龍拳套 0 0 0
勇士吉他 0 0 0
勇士細刃鞭子 0 0 0
勇士十字巨劍 0 0 0
勇士血拳刃 0 0 0
勇士秘刃 闇嘯 0 0 0
勇士雙手斧 0 0 0
勇士騎士長矛 0 0 0
勇士毀滅魔杖 0 0 0
勇士風魔飛鏢 0 0 0
勇士獵人之弓 0 0 0
勇士左輪手槍 0 0 0
勇士來福槍 0 0 0
勇士機關槍 0 0 0
勇士霰彈槍 0 0 0
勇士榴彈槍 0 0 0
華麗的勇士紫光外套 0 0 0
華麗的勇士安全鞋 0 0 0
華麗的勇士披肩 0 0 0
華麗的勇士金戒 0 0 0
精良的勇士安全鞋 0 0 0
勇士安全鞋 0 0 0
精良的勇士紫光外套 0 0 0
勇士紫光外套 0 0 0
精良的勇士金戒 0 0 0
勇士金戒 0 0 0
劍士戰功勳章 0 0 0
盜賊戰功勳章 0 0 0
服事戰功勳章 0 0 0
魔法師戰功勳章 0 0 0
弓箭手戰功勳章 0 0 0
商人戰功勳章 0 0 0
############################
#     不存 任務物品        #
############################
綠色三角形紙 0 0 0
紅雨紙 0 0 0
白色聖誕節風景 0 0 0
聖誕節白兔蛋 0 0 0 0 0
普通小朋友的日記 0 0 0
善良小朋友的日記 0 0 0
公會之心 0 0 0
衝鋒之心 0 0 0
守候之心 0 0 0
協同之心 0 0 0
調和之心 0 0 0
前進之心 0 0 0
信賴之心 0 0 0
凝聚之心 0 0 0
和協之心 0 0 0
協力之心 0 0 0
團結之心 0 0 0
友情之心 0 0 0
和平之心 0 0 0
體行之心 0 0 0
名譽之心 0 0 0
奉獻之心 0 0 0
光榮之心 0 0 0
勝利之心 0 0 0
纖細藥水製作說明書 0 0 0
精靈術指南 0 0 0
研究所進出卡片 0 0 0
魔王之眼淚 0 0 0
命運的烏鴉 0 0 0
麻米的寫真集 0 0 0
作家的簽名 0 0 0
作家的便條 0 0 0
大信宅配箱 0 0 0
水晶鑰匙 0 0 0
翡翠水晶 0 0 0
巴基力的禮物 0 0 0
見習萊德赫盧恩石 0 0 0
見習培爾多羅盧恩石 0 0 0
見習貝爾卡諾盧恩石 0 0 0
待批示的報告 0 0 0
特殊交換券 0 0 0
號笛碎片 0 0 0
彩虹紅寶石_水 0 0 0
彩虹紅寶石_火 0 0 0
彩虹紅寶石_風 0 0 0
彩虹紅寶石_地 0 0 0
大鈽鐳碎片 0 0 0
毒香菇 0 0 0
曼修的信件 0 0 0
送貨收據 0 0 0
送貨的木箱子 0 0 0
轉職用狼笛 0 0 0
古代語言卷軸A 0 0 0
古代語言卷軸B 0 0 0
黑色液體試管 0 0 0
惡臭香菇 0 0 0
住宅鑰匙 0 0 0
黑色液體試管 0 0 0
夢羅克水溶液試管 0 0 0
斐揚水溶液試管 0 0 0
神奇皮革袋子 0 0 0
初學者名片 0 0 0
星淚石的碎片 0 0 0
星淚石 0 0 0
魔女藥水 0 0 0
魔女之證 0 0 0
九重世界的權威 0 0 0
古代語言的文書 0 0 0
古代語言的解說文 0 0 0
魔女的咒文書 0 0 0
烏鴉翅膀 0 0 0
靈魂的碎片 0 0 0
靈魂之耳語 0 0 0
物品收領收據 0 0 0
加油藥水 0 0 0
妹妹的信件 0 0 0
塗鴉信件 0 0 0
送貨用的箱子 0 0 0
綠色鑰匙卡 0 0 0
問候信件 0 0 0
黃色鑰匙卡 0 0 0
藍色鑰匙卡 0 0 0
紅色鑰匙卡 0 0 0
黑色鑰匙卡 0 0 0
碎金屬破片 0 0 0
動力裝置 0 0 0
玩具鑰匙 0 0 0
華麗的鑰匙卡 0 0 0
愛麗希雅的戒指 0 0 0
某一位男子的肖像畫 0 0 0
詹姆斯的便條紙 0 0 0
羅希米愛樂家的鑰匙 0 0 0
女人的肖像畫 0 0 0
K.H的信 0 0 0
鐵箱子 0 0 0
黃金鑰匙 0 0 0
高級鈕釦 0 0 0
某個家族的肖像畫 0 0 0
別墅補助鑰匙 0 0 0
給予愛麗的信 0 0 0
酒店的酒 0 0 0
破舊銅鑄鑰匙 0 0 0
領主的通行証 0 0 0
鋼琴鍵盤 0 0 0
漢方藥材 0 0 0
火藥 0 0 0
神聖線紗 0 0 0
高級神聖線紗 0 0 0
藍寶戒指 0 0 0
朋友的日記本 0 0 0
通行證 0 0 0
老舊墜子 0 0 0
組織員之證 0 0 0
薄的檔案夾 0 0 0
封印的檔案夾 0 0 0
文書保管所進出卡片 0 0 0
西怒卡斯事件檔案 0 0 0
石板之碎片 0 0 0
石板 0 0 0
海利翁之眼 0 0 0
紅色鑰匙 0 0 0
黃色鑰匙 0 0 0
藍色鑰匙 0 0 0
綠色鑰匙 0 0 0
黑色鑰匙 0 0 0
紅色魔法石 0 0 0
黃色魔法石 0 0 0
藍色魔法石 0 0 0
綠色魔法石 0 0 0
黑色魔法石 0 0 0
推薦書 0 0 0
堆疊的書 0 0 0
委託書A 0 0 0
委託書B 0 0 0
堆疊的書 0 0 0
皮革袋子 0 0 0
神殿摸彩券 0 0 0
布魯的日記本 0 0 0
灰光頸鍊 0 0 0
閃爍的頸鍊 0 0 0
風靈鐵鎚 0 0 0
冰粉末 0 0 0
壞掉的溫度測量器 0 0 0
地質學者的便條紙 0 0 0
禁止的神秘術書 0 0 0
借據 0 0 0
破滅之鑽石 0 0 0
不吉利的綠寶石 0 0 0
黏黏的草 0 0 0
強力黏著劑 0 0 0
魔法的葫蘆瓶 0 0 0
芭芭亞卡的秘藥 0 0 0
王的證明 0 0 0
研究日誌 0 0 0
巴洛門特的筆記本 0 0 0
洲際衛隊證書 0 0 0
夢羅克的皮膚碎片 0 0 0
麻米的寫真集 0 0 0
作家的簽名 0 0 0
作家的便條 0 0 0
宅配箱子 0 0 0
魯根的信件 0 0 0
奧圖的信件 0 0 0
參與會議邀請函 0 0 0
凌亂的卷宗 0 0 0
端正的報告 0 0 0
腐爛的植物梗 0 0 0
沾血的黑暗結晶體 0 0 0
夢羅克追蹤日誌 0 0 0
封印的魔法咒語 0 0 0
移動魔法咒語 0 0 0
散落的部分報告 0 0 0
遠征隊的報告第1集 0 0 0
遠征隊的報告第2集 0 0 0
遠征隊的報告第3集 0 0 0
遠征隊的報告第4集 0 0 0
米德加爾特遠征隊的報告 0 0 0
巴捷特的機密筆記 0 0 0
便利工具箱 0 0 0
和氏璧 0 0 0
石屑 0 0 0
愛芙海姆之花 0 0 0
愛芙海姆香水 0 0 0
鈽鐳碎片 0 0 0
破舊圍巾 0 0 0
暴躁龍蛋 0 0 0
瓜拿那果實 0 0 0
大型魔扇 0 0 0
母親的信 0 0 0
黑暗之灰燼 0 0 0
火之精粹 0 0 0
門徒的信物 0 0 0
靈魂之墜 0 0 0
擁有魔力之巴風特娃娃 0 0 0
魔物票券 0 0 0
神奇的獎牌 0 0 0
料理王歐羅萊昂1集 0 0 0
世紀末卡普拉傳說1集 0 0 0
勇猛徽章 0 0 0
特攻徽章 0 0 0
戰鬥徽章 0 0 0
魚塊 0 0 0
奇異礦石 0 0 0
馬林魚 0 0 0
魔怒克銅幣 0 0 0
史波浪壯麗銀幣 0 0 0
大骷髏頭 0 0 0
原稿紙 0 0 0
作業用黃晶沙 0 0 0
波利錢幣 0 0 0
被封印的書 0 0 0
地質學者的報告書 0 0 0
十字鎬 0 0 0
亞卡祖母的魔法書 0 0 0
皮爾的寶箱 0 0 0
閃爍紙條A 0 0 0
閃爍紙條B 0 0 0
奇特的配件 0 0 0
空虛的暗礦 0 0 0
玩偶膠囊 0 0 0
出席卡 0 0 0
史波浪壯麗報告 0 0 0
魔怒克報告 0 0 0
邪派功勳證 0 0 0
結凍的皮膚碎片 0 0 0
堅硬的血痕 0 0 0
被詛咒的魔力石 0 0 0
未確認遺物 0 0 0
微小的精製鈽鐳 0 0 0
耙角頭盔 0 0 0
鹿角頭盔 0 0 0
雙角頭盔 0 0 0
獨角頭盔 0 0 0
白蜘蛛的腳 0 0 0
女皇翅膀的碎片 0 0 0
任務命令書 0 0 0
任務命令書信封 0 0 0
普隆德拉歷史書 0 0 0
青年傳記系列第1集 0 0 0
老舊書籍 0 0 0
盧恩王家全書 0 0 0
含血之花第1集 0 0 0
含血之花第2集 0 0 0
人名大字典的考貝版 0 0 0
青年傳記系列第2集 0 0 0
史波浪壯麗出售品 0 0 0
魔怒克出售品 0 0 0
任務完成的證明票1 0 0 0
任務完成的證明票2 0 0 0
任務完成的證明票3 0 0 0
任務完成的證明票4 0 0 0
任務完成的證明票5 0 0 0
任務完成的證明票6 0 0 0
任務完成的證明票7 0 0 0
任務完成的證明票8 0 0 0
任務完成的證明票9 0 0 0
任務完成的證明票10 0 0 0
任務完成的證明票11 0 0 0
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aurora_ou 2013-8-15 01:29:04
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b0921342408 2013-8-15 19:04:15
正需要這個呢!!!
感謝大大無私的分享....
快來看看.....
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