這是經過我微調後的版本
投擲飛刀會在地符>8且在16夜狀態下才會使用,避免因為地符消失導致傷害不夠不能秒,接著被圍毆的情況發生
地符如果因為伺服器LAG導致連續施放10個變成地屬,會利用切火符來讓地符重新放過,這段期間不會攻擊,也請各位放心
至於明鏡狀態就看個人狀況微調吧,我裡面有很多個明鏡狀態的區塊,請不要以為是多餘的,就把它砍掉,我是因應各種情況去配置的
如果有需要自動開隨倉來補飛刀的話,再在下面回覆吧
useSelf_skill 金蟬脫殼 {
lvl 5
maxCastTime
minCastTime
hp > 30%
sp > 15%
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive 金蟬脫殼狀態,動作延遲,坐下狀態,技能延遲
whenFollowing
spirit
aggressives < 5
monsters
notMonsters
stopWhenHit
inLockOnly
notWhileSitting
notInTown
timeout 0.1
disabled 1
inInventory
isSelfSkill
}
useSelf_skill 火符 : 炎天 {
lvl 1
maxCastTime
minCastTime
hp > 20%
sp > 5%
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive 坐下狀態,技能延遲
whenFollowing
spirit > 9
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit
inLockOnly
notWhileSitting
notInTown
timeout 1
disabled
inInventory 火符
isSelfSkill
}
useSelf_skill 土符 : 剛塊 {
lvl 1
maxCastTime
minCastTime
hp > 20%
sp > 5%
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive 坐下狀態,技能延遲
whenFollowing
spirit < 9
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit
inLockOnly
notWhileSitting
notInTown
timeout 0.5
disabled
inInventory 地符
isSelfSkill
}
useSelf_skill 明鏡止水 {
lvl 5
maxCastTime
minCastTime
hp
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive 坐下狀態,明鏡止水技能延遲,明鏡止水狀態
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit
inLockOnly
notWhileSitting
notInTown
timeout 0.1
disabled 1
inInventory
isSelfSkill
}
useSelf_skill 幻術之殘影 {
lvl 10
maxCastTime
minCastTime
hp < 90%
sp > 10%
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive 幻術之殘影技能延遲,動作延遲,坐下狀態,技能延遲
whenFollowing
spirit
aggressives > 0
monsters
notMonsters
stopWhenHit
inLockOnly
notWhileSitting
notInTown
timeout 3
disabled
inInventory
isSelfSkill
}
useSelf_skill 明鏡止水 {
lvl 5
maxCastTime
minCastTime
hp < 80%
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive 坐下狀態,明鏡止水技能延遲,明鏡止水狀態,技能延遲
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit
inLockOnly
notWhileSitting
notInTown
timeout 0.1
disabled
inInventory
isSelfSkill
}
useSelf_skill 明鏡止水 {
lvl 5
maxCastTime
minCastTime
hp
sp > 30%
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive 坐下狀態,明鏡止水技能延遲,明鏡止水狀態,技能延遲
whenFollowing
spirit
aggressives > 3
monsters
notMonsters
stopWhenHit
inLockOnly
notWhileSitting
notInTown
timeout 0.1
disabled 1
inInventory
isSelfSkill
}
useSelf_skill 明鏡止水 {
lvl 5
maxCastTime
minCastTime
hp
sp < 50%
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive 坐下狀態,明鏡止水技能延遲,明鏡止水狀態,技能延遲
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit
inLockOnly
notWhileSitting
notInTown
timeout 0.1
disabled
inInventory
isSelfSkill
}
useSelf_skill 十六夜 {
lvl 3
maxCastTime
minCastTime
hp > 30%
sp > 15%
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive 十六夜狀態,十六夜技能延遲,動作延遲,坐下狀態,技能延遲
whenFollowing
spirit
aggressives < 5
monsters
notMonsters
stopWhenHit
inLockOnly
notWhileSitting
notInTown
timeout 0.1
disabled
inInventory
isSelfSkill
}
attackSkillSlot 爆炸飛刀 {
lvl 5
# 技能等級
dist
# 施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距離)
maxCastTime
minCastTime
hp
# HP 範圍限制
sp > 15%
# SP 範圍限制
homunculus_hp
# 人工生命體 HP 範圍限制
homunculus_sp
# 人工生命體 SP 範圍限制
homunculus_dead
# 人工生命體死亡時
onAction
# 當 AI 為 ... 時
whenStatusActive 十六夜狀態
# 當處於某種狀態時
whenStatusInactive 卸除武器狀態,武器卸除狀態,爆炸飛刀技能延遲,技能延遲
# 當某種狀態失效時
whenFollowing
# 當跟隨時
spirit > 8
amuletType 地
# 氣彈數範圍
aggressives
# 被魔物圍攻的隻數
previousDamage
stopWhenHit
# 被攻擊時是否停止使用本技能
inLockOnly
# 是否只在鎖定地圖使用
notInTown
# 是否不在城鎮使用
timeout
disabled
# 是否關閉本區塊技能
monsters
# 限定針對哪些魔物使用
notMonsters
# 限定不對哪些魔物使用
maxAttempts
# 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
maxUses
# 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
target_whenStatusActive
# 當目標處於某種狀態時
target_whenStatusInactive
# 當目標不為某種狀態時
target_deltaHp
# 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)
inInventory 炸彈飛刀
# 物品欄有某(些)物品時
isSelfSkill
# 本技能是否為使用在自己身上的技能
equip_topHead
# 頭上裝備名
equip_midHead
# 頭中裝備名
equip_lowHead
# 頭下裝備名
equip_leftHand
# 左手裝備名
equip_rightHand
# 右手裝備名
equip_leftAccessory
# 左裝飾品裝備名
equip_rightAccessory
# 右裝飾品裝備名
equip_robe
# 披掛物裝備名
equip_armor
# 盔甲裝備名
equip_shoes
# 鞋子裝備名
equip_arrow
# 箭矢裝備名
manualAI
# 是否在手動時才使用
} |