黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[分享] 關於遊俠...我只能說對不起...而且我累了

0972010450 發表於 2013-1-9 16:07:04 | 顯示全部樓層 |
還記得當初 我用了半個小時的時間設計我的角色 其實說長不長
全身黑漆漆的希爾瓦里 紅色的頭髮 並選擇了遊俠這個職業

它可以帶寵物 很新奇也很有趣 後來我越玩越上手
這職業給我的感覺不輸情人 每天回家我就是等不及開啟GW2來培養我的遊俠
讓它帶著我環遊GW2的世界

確實PVE 遊俠有跑點上的優勢 不要說寵物很麻煩 其實寵物可以幫你做很多事情 比如牽制怪物 幫其它玩家補血等等
當然我也愈到過寵物失控 或者是被迫進入戰鬥狀態的情況
後來我多花了一點手速來控寵  好提高自己的生存率 也不會造成其他人麻煩
遊俠就算傷害不大也可以利用射程優勢 在維持一定傷害的情況下 還能抓時機拯救隊友
只要隊友躺了 我一定馬上開活力微風把它救起來
或許有人覺得這樣很浪費 但我確認為 無論打王 副本 時機很重要 如果腳色不能活著你擁有再大輸出都沒用 更何況 少了一個人 整個副本的風險就會大大提高

而加入WVW的時候 我也注意到遊俠其實沒多少優勢 但這並不代表它就劣勢
由於我很少玩競技類遊戲 所以一開始技術很菜 加上當時很多玩家看到遊俠就會性衝動
所以我的遊俠常常一看到人 或者是稍微跑慢點就是死的下場
當時我一度想放棄
但我又不甘心就這麼屈服於現實 我開始上網爬文找一些遊俠相關文章
後來知道了一些不錯的點法    幾個點法嘗試過之後發現情況有所改善 於是我開始研究自己的點法 我決定把點數都分配在我的寵物身上
後來發現在WVW效益不錯 我可以再混戰的時候用黑豹隱形摸人 造成混亂之類的情況 也可以遠遠用寵物攻擊敵人架在平地上的攻城兵器

甚至有戰士小看我的寵物 而被寵物咬死的情況 當時我真得笑得很開心

寵物流當然在跟敵人單挑的時候其實沒多少優勢 但不是每種玩法都能完美的不是嗎? 至少我找到我比較擅長的部分

還記得當時因為應付不了盜賊和幻術師 還特地去爬文了解這兩個職業 幻術師還是一樣打不太贏 但是盜賊我卻有六成以上勝率 自己實力有所提升 這種感覺真的很好

直到最近......我發現敵人越來越難殺了 我的玩法越來越雞助 捍衛者 元素使 都是我應付不了的職業 尤其是元素使 不久之前我才被一個阿蘇拉元素使硬生生撞死 沒錯 用撞的
先前我跟我很信任的一個捍衛者隊友 埋伏一個元素使 我誘敵而他就躲在我的後方不遠處 另外一邊還躲的我不認識的我軍盜賊

當時我真的嚇到了 因為我寵物的攻擊對元素使來說不是威脅 於是我只好不斷用寵物來回攻擊 引誘她到後方來 好讓我們可以進行夾擊

沒想到 捍衛者 盜賊 加上我一個遊俠 竟然打不死一個元素使 反而是我們被反殺了

好吧 離題了 當時我就再想一個問題 為什麼遊俠就不能這麼強悍呢? 而且玩過遊俠的大大們應該都知道 其實遊俠在插槽技能的選擇上並不多 敵人很容易猜出你的意圖 當然這只是我個人的想法 我一直覺得你只要選擇性少 就很容易被有經驗的玩家克制

當我開始玩工程師之後 我才知道遊俠的世界有多麼狹隘


再來 最近我們幾個朋友常常約好打副本  原本遊俠應該是有射程優勢的 但我發現在副本內其實有些時候這射程優勢不太管用 因為活動範圍受限 好吧 我還有短弓可以用
就算短弓被改弱了 但我仍然覺得它是很好用的武器 它可以讓敵人斷足 暈擊 甚至可以讓自己撤退躲過一次攻擊 我用短弓配合寵物擊敗過一些盜賊 而當時短弓1的射速 確實已經被改弱了
打副本的時候我發現 遊俠的傷害真的是小得可憐 我全身+Power裝 符文是半人馬 改寵物流為長弓的玩法 打希爾瓦里副本 用連續射擊好不容易才射到四五千 而玩防禦系戰士的隊友卻跟我說 它近戰用憤怒技砍一下可以到四千多
而且在副本寵物很容易死 寵物流沒有太大價值
後來我想說 就算我傷害不大 我走翻滾流來提升自己的生存率 應該可以幫助到隊伍裡的人 至少在最關鍵的時候我還可以抽出手來救人
但是 長弓拆建築物已經沒說很快了 翻滾流拆建築物的速度更加悲劇
最近打火山副本 一定得拆建築物......我從來沒想過自己有拆建築物拆到手軟的一天
隊友常常跟我說 它加入的外國隊伍有多猛多猛 但這隊伍的組合無非就是 元素使 戰士 捍衛者
通常不會有遊俠 因為我後來知道 其實遊俠在副本內真的可有可無
很多機關靠盜賊可以輕易過關 所以有些隊伍都會帶一隻盜賊

其實我曾經很白爛的這樣想過:至少死靈比遊俠還劣勢 想開點

我只能說玩死靈的朋友們 我對不起你們

最近我朋友跟我提到這遊戲的三大重點職業就是元素使 戰士 捍衛者 用傳統線上遊戲的觀念再跟我說這三個職業 這就是所謂的[鐵三角] 我當時憤怒到不行 差點不能自我

既然這遊戲這三個職業是重點 那為什麼我當初要選遊俠呢? 正因為找不到遊俠價值而鬱悶的我 因為跟朋友談了有關GW2這款遊戲的整整幾個小時後 我抓狂了

很多人都知道最近元素使很強勢 於是我當時很不爽的回了一句: 乾脆整團組元素使去打就好了阿

他覺得這主意不錯 覺得這遊戲本來就應該這樣 覺得我們都應該去練一隻元素使

但是我的愛是遊俠阿!!!

我花了兩個多月的時間研究遊俠的玩法 確實遊俠在PVP WVW PVE都可以發揮出一定優勢 但我總覺得遊俠真的變化性太少 招式很好猜 打副本的話 遊俠的專長又太尷尬 而玩戰士的朋友認為這世界就應該這樣的時候 一種難以言喻的鬱悶和痛苦湧上心頭

這是不是說著 我浪費了兩個多月的時間?

當初我會玩這款遊戲 其中一個原因 是因為這款遊戲[不需要等某些職業 每個職業都可以擔任新三角中的任何一角]
確實每個職業都可以擔任新三角的任何一角 這我能感受到
但我卻感受不到什麼叫做 不需要等某些職業
我發現副本真得要推得快的話根本不需要遊俠......

最近因為元素使的強勢 我受到不小的打擊 遊俠除了幫朋友跑點之外已經沒有進入過WVW 而副本的邀請我打算全部拒絕

封頂已久的遊俠算是被我冷藏起來了
我只能說對不起......真的累了
我真的很喜歡這個職業 不然也不會花兩個多月的時間研究它
但我卻不得不承認一個事實 我周圍的朋友們其實都不需要它
跟朋友吵架完之後我曾想過要刪角色
可我懦弱到下不了手 呵呵

其實這遊戲正如很多人所說的 有打卡上班的趨勢 這種最需要效率的趨勢 當然是不需要遊俠
我也知道遊戲會變成這樣 遊戲本身沒有錯 那是玩家的問題
但如果在這種情況下 遊戲公司就因此而屈服於現實 那就是他們的錯了
這款遊戲本來就不是這樣 它也不應該這樣

說好的新三角同樂呢?

雖然很不想承認 但我真的很累 也很失望
我已經憤怒到想要刪掉自己的角色 但無奈我沒有那個勇氣
因為我還是對未來抱有一點期待

感謝任何把這篇長篇大論的文章看完的人 真的
如果造成你們的困擾 那我真的非常抱歉
因為我真的需要一個管道來抒發我的不滿
我只能說這兩個多月  算是一個美麗的錯誤吧......

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juewushen 2013-4-13 17:06:19
@@ 看到眼花 .... 遊戲玩來是開心的 忘記過去吧@@
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