黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[發問] 請教X大,關於工會++機判斷修訂

ashin0508 發表於 2012-3-26 03:04:50 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
請問X大及各位高手

小弟最近在研究++機的構成

由於都是由起先這行

        console /\[(dist)=(.*)\] (.*) \((\d+)\): (\S+)$/

來判斷表情阿、距離阿、文字提示阿....etc

        $id = $.lastMatch4

        $g = @eval (exists $::players{$::playersID[$id]}->{guild} ? $::players{$::playersID[$id]}->{guild}{name} : 'null')

但是我想改成  

只要有人經過旅館前  ++機會判斷此人是否為工會成員

如果是,則自動補++

----------------------------------------------------------------------

以上是我的構思,因為還可以放在不同用途上觸發

例如,使用任何技能時可以觸發console來++這我懂

但是我要的是人物從旅館出來,人物過傳點  終端機顯士上並不會出現任何訊息

只有怪物 玩家 物品攔會出現名稱

我該如何判斷剛從旅館出來的人物呢?

就是人物一到視線範圍內馬上就可以判斷(過傳點也算)

或是讓終端機可以發出某玩家剛從傳點出現的訊息方法

拜託各位集思廣益  教導敝人  感謝
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fireways 2012-3-26 06:50:36
本帖最後由 fireways 於 2012-3-26 06:53 編輯

可以使用自動巨集中的 playerguild 來達成這個功能
請上官方網站查詢使用說明
http://www.openkore.com/index.php/Macro_plugin
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[X] 2012-3-26 08:51:46
fireways大大已經做出最佳解答囉
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ashin0508 2012-3-26 17:51:44
感謝二位  問題迎刃而解

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ashin0508 2012-3-31 08:31:34
後續測試相關問題
如果X大跟fireways大大有看到的話在麻煩幫指引一下
上述使用了判斷工會的++機之後可順利運作
但有點美中不足的是對於"第一位"過傳點出來的人物會判斷不到
第二位走出來才會判斷自動幫++,或是閒置過久也會判斷不到
也就是要有人不斷進出傳點引導他持續判斷

請問有無方法可以改善此問題
感謝
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[X] 2012-3-31 10:14:58
巨集可以貼上來看看嗎?
如果是巨集條件playerguild或是op本身的問題,那我沒辦法(很抱歉,能力不足
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