主程式下載網址http://bbs.wgun.net/thread-409638-1-1.html
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下載好程式卻不知道怎麼設定麼0.0讓我簡單來教你^Q^
一開始打開資料夾
Openkore_7639/control
裡面有一個文字文件叫做config<~腳本
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2.鎖定地圖 設定
lockMap gl_chyard 地圖英文名 <∼要先空一格才打英文
不知道座標或是地圖英文名字,開啟wxstart啟動程式
在這個程式上面有一個顯示>地圖
打開地圖之後就可以看到右邊一串英文名,那個就是地圖名,打上去之後就可以拉
在wxstart上面如果有移動地圖,請重開地圖,不然只會看到上一張地圖的英文名
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存儲點地圖
saveMap geffen 地圖英文名 <∼要先空一格才打英文
# 角色重生點地圖名稱
saveMap_warpToBuyOrSell 0 <~免費伺服器選用0
# 自動買物或賣物啟動時是否用瞬移的方式回城。0 = 用走路的、1 = 用瞬移
城市地圖這邊有
Openkore_7639/tables/twRO打開npcs.txt文字文件
裡面就可以找到城市英文名囉!!
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自動存倉
storageAuto_npc 地圖英文名 <∼要先空一格才打英文
# 自動存倉的 npc 座標資料 (英文地圖+卡普拉的[座標] )
storageAuto_npc_type 1 <~常用都是1號,如果無法開啟請選2,圖外通常用3自訂
# 與 NPC 對話的類型,1=c r1 n,2=c c r1 n,3=自定
storageAuto_npc_steps c r0 n <~對照npcs.txt文字文件
# 自訂與 NPC 對話命令串 可參考 /tables/npcs.txt
城市地圖這邊有
Openkore_7639/tables/twRO打開npcs.txt文字文件
裡面就可以找到城市英文名囉!!城堡外的卡普也有在這裡面!!
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4.攻擊(打怪) 設定
請加上這一列 ↓ 複製貼上
attackAuto_steal 1
# 是否攻擊其他玩家的魔物 〔0 = 不使用〕〔1 = 使用 〕
貼上之後一樣顯示無法攻擊被別的玩家鎖定的怪物
請下載 ↓
載完放到SRC資料夾覆蓋即可
http://bbs.wgun.net/thread-410417-1-2.html
下載好之後,放上去一樣不能搶怪=口="
所以務必更新到最新才能使用!!
後來就可以攻擊被別的玩家鎖定的怪物!!
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自動坐下
sitAuto_hp_lower 99
# HP 低於此 % 數,坐下休息
sitAuto_hp_upper 100
# HP 高於此 % 數,站起繼續
省水又不容易死,就把坐下休息的地方設定高一點,坐下休息的時候被怪物攻擊
就會站起來打怪物,此時血都還沒滿呢!所以盡量把坐下來休息的血%調高,
才有更多的血量來應付突如其來狀況!例如被圍攻!
sitAuto_sp_lower 50 如果不靠SP打怪請設定0
# SP 低於此 % 數,坐下休息
sitAuto_sp_upper 98 如果不靠SP打怪請設定0
# SP 高於此 % 數,站起繼續
如果是靠技能在打怪,當然就會點智力!增加sp恢復量!
但是相對也要血夠才去考慮sp,所以hp優先,sp在次要!
sp設定在中間,應付在坐下休息時遇到怪物有sp去打怪
如果不靠SP打怪請設定0
初期的時候新手用七彩飛龍,殺死一隻怪+100滴血
再練到60等左右的時候不靠回血,非常食用幾乎不需要喝到水!
適合體低的,回血慢,如刺客.
如果是練劍士用七彩地龍,殺死一隻怪+10滴魔
可設定5等狂擊消耗8sp,每隻怪物都打一下狂擊
回血就做下(快速恢復)適合初期用
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自動使用物品
useSelf_item 紅色藥水,包子,黃色藥草,魔物飼料,紅色藥草,肉,牛奶,蘋果,蕃薯,香蕉,初學者專用藥水,白色藥草 {
hp < 60%
}
useSelf_item 集中藥水 { <~身上有就自動喝
whenStatusInactive 集中藥水狀態
}
useSelf_item 覺醒藥水 { <~身上有就自動喝
whenStatusInactive 覺醒藥水狀態
}
自行增加補血項目!! 如果你有按照坐下回血調整高一點的話,應付突如其來的狀況!
還是非常危急,此時就需要喝到水,避免來不及補血,就設定50~80%
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7.技能(魔法) 設定
請將同一技能的設定寫在花括號 { 與 } 之間
attackSkillSlot 技能名稱 {
lvl 10 <~自己多少自己知道 =口=
# 技能等級
dist 法師才設定進戰不用
# 施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距離)
hp < 50% 或是 < 100 滴血
# HP 範圍限制
sp > 50% 或是 > 50 魔力
# SP 範圍限制
可設定小於< 大於> 血量< 多少使用 血量> 多少使用
%百分比 不加% 代表數字
不設定他代表不限制
aggressives 打範圍技能的時候才設定,或是危急的時候
# 被魔物圍攻的隻數
monsters 什麼技能打什麼怪
# 限定針對哪些魔物使用
notMonsters 什麼技能不打什麼怪
# 限定不對哪些魔物使用
maxUses 近戰會miss請多設定幾次
# 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
} <~記得括號起來
我的設定範例:
attackSkillSlot 連刺攻擊 {
lvl 10
dist 2
sp > 7
monsters 惡靈,闇神官, 螳螂
限定針對哪些魔物使用
maxUses 1
# 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
}
attackSkillSlot 螺旋擊刺 {
lvl 1
dist 2
sp > 18
monsters 畢帝特飛龍,畢帝特地龍,赤蒼蠅
限定針對哪些魔物使用
maxUses 1
# 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
}
attackSkillSlot 螺旋擊刺 {
lvl 3
dist 2
sp > 18
monsters 暗黑祭司
# 限定針對哪些魔物使用
maxUses 5
# 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
}
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輔助技 (自己)
對照Openkore_7639\tables\twRO
要使用的技能開skillnametable文字文件
狀態中的技能開statusnametable文字文件
useSelf_skill (技能名) {
lvl 10 <~等級
whenStatusInactive (技能名)狀態
}
在腳本中(極速回覆)無法使用,只能使用巨集.其他的輔助技能應該都是ok的
只要看技能狀態中是否消失就會自動釋放,即可!不需要設定延遲!!
延遲設定設計者沒寫好.
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我累了>"<
簡介到此為止!! ^Q^ 祝大家掛的愉快,別把遊戲當成生意來經營! |