黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[發問] 我的7643-1版 不會打怪?

253489q 發表於 2011-2-5 07:53:28 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
這是攻擊設定和mon_control.txt
都確認過了 但還是沒效

聽說要下載更新,但我這版本好像也最新了 (7643-1)
亥~希望各位可以幫我解決啊

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#                                             #
#               4.攻擊(打怪) 設定                   #
#                                             #
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   attackAuto 2
# 攻擊模式,0 = 不攻擊魔物; 1 = 受魔物攻擊時才攻擊; 2 = 自動攻擊魔物,即使是非主攻怪

   attackUseWeapon 1
# 是否使用武器攻擊

   attackAuto_inLockOnly 1
# 是否只在鎖定地圖進行攻擊
# 0 = 任何地圖都會進行攻擊;
# 1 = 在鎖定地圖以外的地圖若受魔物攻擊才會反擊回去
# 2 = 不允許進行任何鎖定地圖以外的攻擊行動 (直接衝到鎖定地圖,不論中途是否被魔物追擊)

   attackAuto_party 0
# 是否攻擊隊友正在攻擊的魔物(0=關、1=開)

   attackAuto_onlyWhenSafe 0
# 四周沒有人時才攻擊(0=關、1=開)

   attackAuto_followTarget 0
# 是否攻擊已經鎖定玩家對象的魔物 (已經鎖定某位玩家,但尚未被該玩家打的怪物)(0=關、1=開)

   attackNoGiveup 0
# 永不放棄模式,若設為 1 則就算無法傷害到目標也會繼續鎖定攻擊 (吃王或肉盾用)

   attackLooters 0
# 是否優先攻擊撿了戰利品的魔物(例如波利吃了物品,優先鎖定它)

   attackCheckLOS 0
# 是否判斷魔物與角色中間有無障礙物阻礙攻擊,自動閃避障礙物
# 這可以避免因為障礙物阻隔打不到怪物,而原地發呆,
# 通常打不到魔物時,會在發呆3秒後放棄,改打別隻,
# 有 LOS 的情況,會自動往旁邊走一格,看能不能避開障礙物攻擊,
# 不過也有連續走好幾格仍被阻擋的情況,這時可能早已超過 3秒。
# 此功能有利有幣,請依照練功地圖的地形情況,自行決定是否使用。
# 使用此功能時 attackDistance 最小攻擊距離必須大於 1

   attackChangeTarget 2
# 是否使用智慧型變換攻擊目標
# 0=不使用、1=使用、2=使用,且出現 LOS 時,尋找更佳的目標來攻擊。
# 說明:
# 鎖定某非主動怪物後,還沒開打,此時附近有高危險的主動怪靠近,
# 這種情況下,可以自動變換攻擊目標,
# 捨棄原先鎖定的非主動怪,改成先打靠近中的高危險主動怪。
# LOS 是指 attackCheckLOS 設為 1 時,正在自動閃避障礙物的情況,
# 若此時附近剛好出現「沒被障礙物阻擋」的怪物,
# 就不浪費時間 LOS 了,直接先打沒被阻擋的怪物。

   aggressiveAntiKS 0
# 若被別人搶怪,是否自動放棄攻擊,改打別隻


############################
#       攻擊距離       #
############################
# 肉搏系 1.5 ~ 2.5
# 法術系 1.5 ~ 9
# 弓手系 1.5 ~ 15

   attackDistance 1.5
# 最小可攻擊距離
   attackMaxDistance 2.5
# 最大可攻擊距離
# 此設定相關於角色職業,請參考上面註解列的最佳值,填入合適的數值。
# 注意,錯誤的設定會導致練功效率下降,並非一昧設大即是好。
   attackDistanceAuto 0
# 是否依照人物裝備的武器,自動判斷最佳攻擊距離並寫入 config.txt?
# 若不知道攻擊距離該設多少,可讓程式去自動判斷。

############################
#     弓手 / 法師 /遠程   #
############################

   runFromTarget 0
# 是否每次攻擊時前,自動與目標魔物保持距離?
# 不適合用在主動怪,或無法一擊必殺的怪,
# 因為第一擊若沒打死怪物,怪物就會追過來,而為了保持距離會一直逃命不攻擊。
# 適合用在有魔法反制,且可秒殺的非主動怪,
# 或走非常慢的怪,例如:米糕、史汀,可以一邊跑給牠追,一邊打

   runFromTarget_dist 6
# 若上面項目選擇開啟,要與目標魔物保持的距離 (格)
# 不能超過「最大可攻擊距離」,超過會無法攻擊。

   attackCanSnipe 0
# 是否允許跨牆或高低差打怪?
# 該練功地圖必須為跨牆或高低差也能打怪,才有作用。

   autoMakeArrows 0
# 是否自動製造箭矢 (要有此技能)
# 此處僅是開啟功能(製作箭矢設定檔在 /control/arrowcraft.txt)

############################
#     鎖定魔物路由     #
############################

   attackMaxRouteDistance 30
# 計算攻擊路徑的距離 這依地圖複雜性設定 或人物發呆
# 如金字塔這種地圖建議調低一點來防止外掛發呆等問題
# 或當遇到地圖伺服器逾時 嘗試修改
# 狹窄、複雜地圖可設定15~20;一般地圖30;開闊的40;預設:100
   attackMaxRouteTime 2
# 計算攻擊路徑的時間(秒),超過自動放棄改鎖定別隻
   attackMinPlayerDistance 1
# 以魔物為中心多少格範圍內有其他玩家時,Koer 放棄攻擊 (防搶怪)請考慮到弓箭手系或遠距離職業
   attackMinPortalDistance 4
# 以魔物為中心多少格範圍內有傳點時,放棄鎖定 (防不小心進入傳點陷入迴圈)

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小弟的mon_control.txt


本檔案可讓你指定面對魔物所要做的 AI 反應
#
# 語法:
# <魔物名稱> <攻擊模式> <瞬移模式> <搜尋模式> <技能取消> <lv> <joblv> <hp> <sp> <weight>
#
# <魔物名稱>: 由 monsters.txt 中所列出的魔物名稱(若為英文則大小寫不拘)
#
# <攻擊模式>:
# -1 表示不理魔物,即使牠攻擊你也不會還擊。
# 0 表示不理魔物,除非牠攻擊你你就會還擊。
# 1 表示看到魔物就自動攻擊。
# 2 表示看到魔物就自動攻擊,即使角色在坐著休息也會起身去攻擊。
# 3 表示只打魔物一下(挑釁)然後就離開,這對拉怪很有用。
#
# <瞬移模式>:
# 1 表示假如魔物在畫面中就瞬移。
# 2 表示假如魔物攻擊你才瞬移。
# 3 表示假如魔物在畫面中就斷線。
# 本設定只在自動攻擊模式開啟時有效。
#
# <搜尋模式>    : 若設為 1,則 Kore 只會在搜尋模式時做攻擊。
#         本設定只在自動攻擊模式開啟時有效。
#
# <技能取消>    : 假如你想要攻擊魔物使牠正在詠唱的技能中斷的話,設為 1。
#
# <lv>        : 只有在你的等級高於這個指定的值時才會自動攻擊該魔物。
#
# <joblv>    : 只有在你的 job 等級高於這個指定的值時才會自動攻擊該魔物。
#
# <hp>        : 只有在你的 HP 值高於這個指定的量時才會自動攻擊該魔物。
#         注意 HP 值不是以百分比來表示的。
#
# <sp>        : 只有在你的 SP 值高於這個指定的量時才會自動攻擊該魔物。
#         注意 SP 值不是以百分比來表示的。
#
# <weight>    : 設定魔物的加權隻數(支援小數點如1.8234)。
# 範例:
#    (config.txt)
#    teleportAuto_minAggressives 6
#    teleportAuto_minAggressivesInLock 6
#
#    (mon_control.txt)
#    海葵 1 0 0 0 0 0 0 0 0.2
#    人魚士兵 1 0 0 0 0 0 0 0 2
#
#    假如有 5 隻海葵與 2 隻人魚士兵正在攻擊 BOT,bot 不會飛走,因為魔物
#    的加權隻數計算為 5*0.2 + 2*1 = 3 隻。但是如果有 2 隻馬克與 2 隻
#    人魚士兵正在攻擊他的話他會飛走,因為加權隻數為 2*1 + 2*2 = 6 隻。
#
#
# 沒有在這個檔案裡設定到的魔物,或沒有設定值的魔物名稱,預設值一律為:
# <攻擊模式> = 1

all 1 0 1

############################
#     自定區域         #
############################



############################
#       MVP         #
############################
俄塞里斯 0 1
黃金蟲 0 2
獸人英雄 0 1
巴風特 0 1
死靈 0 1
蜂后 0 1
海盜之王 0 1
虎王 0 1
蟻后 0 1
月夜貓 0 1
法老王 0 1
皮里恩 0 1
獸人酋長 0 1
冰暴騎士 0 1
卡崙 0 1
黑暗之王 0 1
烏龜將軍 0 1
死靈騎士 0 1
德古拉伯爵 0 1
元靈武士 0 1
墨蛇君 0 1
魔王波利 0 1
古埃及王 0 1
塔奧群卡 0 1
RSX-0806 0 1
白素貞 0 1
闇●騎士領主 賽依連 0 1
闇●十字刺客 艾勒梅斯 0 1
闇●神工匠 哈沃得 0 1
闇●神官 瑪嘉雷特 0 1
闇●神射手 迪文 0 1
闇●超魔導師 凱特莉娜 0 1
闇●劍士 賽尼亞 0 1
貝思波 0 1
嗒妮小姐 0 1
魔劍士 達納托斯的記憶 0 1
迪塔勒泰晤勒斯 0 1
齊爾-D-01 0 1
蘭特克力斯 0 1
幽暗夢魘 0 1
水晶龍 0 1
阿特羅斯 0 1
伊夫利特 0 1
墮落大神官 悉潘 0 1
詛咒蠅王 0 1
青冠龍 0 1
負傷夢羅克 0 1
榔鎚酷布靈 0 1
尼德霍格的影子 0 1
波伊塔塔 0 1
女王甲蟲 0 1
############################
#       草類         #
############################
綠草 0 0 0
紅草 0 0 0
黃草 0 0 0
白草 0 0 0
藍草 0 0 0
光芒草 0 0 0
紅菇 0 0 0
黑菇 0 0 0
############################
#     魔物傭兵       #
############################
傭兵_邪惡箱 0 0 0
傭兵_假面鬼 0 0 0
傭兵_愛麗絲女僕 0 0 0
傭兵_狂暴野貓 0 0 0
傭兵_死靈 0 0 0
傭兵_闇●劍 0 0 0
傭兵巴基力_B 0 0 0
傭兵_邪骸浪人 0 0 0
傭兵_妖仙女 0 0 0
傭兵_火鳥 0 0 0
傭兵_火蜥蜴 0 0 0
傭兵_玩偶熊 0 0 0
沙漠幼狼傭兵 0 0 0
聖誕節白兔 0 0 0
############################
#       鍊金的召喚怪   #
############################
# 召喚的苗娃佩瑞絲
1555 0 0 0
# 召喚的噬人花
1575 0 0 0
# 召喚的海葵
1579 0 0 0
# 召喚的曼陀蘿魔花
1589 0 0 0
# 召喚的邪惡向日葵
1590 0 0 0
############################
#       精靈         #
############################
阿格尼_小型 0 0 0
阿格尼_中型 0 0 0
阿格尼_大型 0 0 0
阿奎亞_小型 0 0 0
阿奎亞_中型 0 0 0
阿奎亞_大型 0 0 0
梵圖斯_小型 0 0 0
梵圖斯_中型 0 0 0
梵圖斯_大型 0 0 0
泰拉_小型 0 0 0
泰拉_中型 0 0 0
泰拉_大型 0 0 0
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