黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[發問] 基因做水巨集或者方法

dick0319 發表於 2011-1-5 00:15:11 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
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求成功的大大們分享一下做水的巨集或者方法

火煙 鹽酸 酒精 主要這三種就好

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我來回答!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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a81 2011-1-5 00:15:12
我來回答!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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dick0319 2011-1-8 02:34:53
推一下................有人會嗎
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dick0319 當前離線
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dick0319 2011-1-11 02:17:15
推推推推推.............真的都沒人會嗎
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小草鋐 當前離線
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小草鋐 2011-1-11 15:42:29
會寫是會寫~可是沒有基因學者也沒辦法測試~XD
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JEJEJEHA 當前離線
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JEJEJEHA 2011-1-19 23:16:28
我也想學習~怎嚜做水~~~
有高手可以指點一下嗎@@?

還有~~怎嚜使用"物質轉換"阿
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a81 2011-1-20 06:43:36
macro start {
# config 檔設定
        do conf autoTalkCont 0
        do conf storageAuto 0
        do conf sellAuto 0
        $productAmount = @invamount(火煙瓶)
# 移動到朱諾右下做存取倉庫的動作
        do move 331 100 yuno
        pause 1
        do talk @npc (327 108)
        pause 1
        do talk cont
        pause 1
        do talk resp 1
        pause 2
        if ($productAmount == 0) goto jump
                do storage add @inventory(火煙瓶) @invamount(火煙瓶)
                pause 1
        :jump
        do storage get @storage(藥缽) @eval(180 - @invamount(藥缽))
        pause 1
        do storage get @storage(空瓶) @eval(180 - @invamount(空瓶))
        pause 1
        do storage get @storage(酒精) @eval(180 - @invamount(酒精))
        pause 1
        do storage get @storage(透明之布) @eval(180 - @invamount(透明之布))
        pause 1
        $medicineBowls = @storamount(藥缽)
        $emptyPotionBottles = @storamount(空瓶)
        $blueHerbs = @storamount(酒精)
        $scells = @storamount(透明之布)
        do p 藥缽尚餘 $medicineBowls 個
        do p 空瓶尚餘 $emptyPotionBottles 個
        do p 酒精尚餘 $blueHerbs 個
        do p 透明之布尚餘 $scells 個
        do p 火煙瓶庫存 @storamount(火煙瓶) 個
        pause 1
        do storage close
        pause 1
        release all
        pause 1
# 移動到位置觸發點,需與 automacro create 的 location 設的座標點相同
        do move 316 99 yuno
}

automacro initiate {
# sp 快沒了會先恢復到 98% 才會再繼續做藥水
        sp > 98%
        inventory "藥缽" = 0
        inventory "空瓶" = 0
        inventory "酒精" = 0
        inventory "透明之布" = 0
        inventory "火煙瓶製作說明書" = 1
        var medicineBowls > 180
        var emptyPotionBottles > 180
        var blueHerbs > 180
        var scells > 180
        call start
        run-once 1
}

automacro create {
## 位置觸發點,需與 macro start 最後一行設的座標點相同
        location yuno 316 99
        sp > 20
        inventory "藥缽" >= 1
        inventory "空瓶" >= 1
        inventory "酒精" >= 1
        inventory "透明之布" >= 1
        inventory "火煙瓶製作說明書" = 1
        call pharmacy
        run-once 1
}

macro pharmacy {
        do ss 228 10
        do send 8E 01 DF 1B 00 00 00 00 00 00
        release create
}

##### 紅色藥水 = 8E 01 F5 01 00 00 00 00 00 00
##### 黃色藥水 = 8E 01 F7 01 00 00 00 00 00 00
##### 白色藥水 = 8E 01 F8 01 00 00 00 00 00 00
##### 藍色藥水 = 8E 01 F9 01 00 00 00 00 00 00
##### 曼特療傷藥 = 8E 01 5D 02 00 00 00 00 00 00
##### 蘆薈汁液 = 8E 01 5E 02 00 00 00 00 00 00
##### 紅色纖細藥水 = 8E 01 21 02 00 00 00 00 00 00
##### 黃色纖細藥水 = 8E 01 22 02 00 00 00 00 00 00
##### 白色纖細藥水 = 8E 01 23 02 00 00 00 00 00 00
##### 酒精 = 8E 01 CA 03 00 00 00 00 00 00
##### 火煙瓶 = 8E 01 DF 1B 00 00 00 00 00 00
##### 強酸瓶 = 8E 01 E0 1B 00 00 00 00 00 00
##### 植物瓶 = 8E 01 E1 1B 00 00 00 00 00 00
##### 刺錘瓶 = 8E 01 E2 1B 00 00 00 00 00 00
##### 護貝藥 = 8E 01 E3 1B 00 00 00 00 00 00
#####火抵抗藥 = 8E 01 56 2F 00 00 00 00 00 00
#####水抵抗藥 = 8E 01 57 2F 00 00 00 00 00 00
#####地抵抗藥 = 8E 01 58 2F 00 00 00 00 00 00
#####風抵抗藥 = 8E 01 59 2F 00 00 00 00 00 00
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a81 2011-1-20 06:47:59

# 1. 確認倉庫有大量的材料
# 2. 先將一般藥水製作說明書放在物品欄,身上多餘物品儘量清空
# 3. 鍊金人物放在朱諾,要組隊
# 4. 操作視窗鍵入 macro start 以開始製作
# 注意事項:
# macro start 最後一行的 "do move 316 99 yuno",
# 與 automacro create 第一行的 "location yuno 316 99",
# 這兩行的 "316 99" 為位置觸發點,角色若沒有站在這個點上,
# 就不會觸發藥水的製作。可修改為地圖上任意可移動到的座標,
# 以免大家都用這份巨集座標設一樣,會互相干擾到。

macro start {
# config 檔設定
        do conf autoTalkCont 0
        do conf storageAuto 0
        do conf sellAuto 0
        $productAmount = @invamount(火煙瓶)
# 移動到朱諾右下做存取倉庫的動作
        do move 331 100 yuno
        pause 1
        do talk @npc (327 108)
        pause 1
        do talk cont
        pause 1
        do talk resp 1
        pause 2
        if ($productAmount == 0) goto jump
                do storage add @inventory(火煙瓶) @invamount(火煙瓶)
                pause 1
        :jump
        do storage get @storage(藥缽) @eval(180 - @invamount(藥缽))
        pause 1
        do storage get @storage(空瓶) @eval(180 - @invamount(空瓶))
        pause 1
        do storage get @storage(酒精) @eval(180 - @invamount(酒精))
        pause 1
        do storage get @storage(透明之布) @eval(180 - @invamount(透明之布))
        pause 1
        $medicineBowls = @storamount(藥缽)
        $emptyPotionBottles = @storamount(空瓶)
        $blueHerbs = @storamount(酒精)
        $scells = @storamount(透明之布)
        do p 藥缽尚餘 $medicineBowls 個
        do p 空瓶尚餘 $emptyPotionBottles 個
        do p 酒精尚餘 $blueHerbs 個
        do p 透明之布尚餘 $scells 個
        do p 火煙瓶庫存 @storamount(火煙瓶) 個
        pause 1
        do storage close
        pause 1
        release all
        pause 1
# 移動到位置觸發點,需與 automacro create 的 location 設的座標點相同
        do move 316 99 yuno
}

automacro initiate {
# sp 快沒了會先恢復到 98% 才會再繼續做藥水
        sp > 98%
        inventory "藥缽" = 0
        inventory "空瓶" = 0
        inventory "酒精" = 0
        inventory "透明之布" = 0
        inventory "火煙瓶製作說明書" = 1
        var medicineBowls > 180
        var emptyPotionBottles > 180
        var blueHerbs > 180
        var scells > 180
        call start
        run-once 1
}

automacro create {
## 位置觸發點,需與 macro start 最後一行設的座標點相同
        location yuno 316 99
        sp > 20
        inventory "藥缽" >= 1
        inventory "空瓶" >= 1
        inventory "酒精" >= 1
        inventory "透明之布" >= 1
        inventory "火煙瓶製作說明書" = 1
        call pharmacy
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}

macro pharmacy {
        do ss 228 10
        do send 8E 01 DF 1B 00 00 00 00 00 00
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overtime76 2011-2-26 17:42:01
這是做火煙平的嗎
酒精跟鹽酸怎麼做呢
能在放上來嗎?
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731029 2011-4-12 08:46:01
謝謝大大的分享!但...不能自動提領材料!
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