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# 7.技能(魔法) 設定 #
# #
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# 技能名稱對應 /tables/skills.txt,必須一字不差
# 技能消耗 sp 可查詢 /tables/skillssp.txt,此為 kore 計算攻擊策略用
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# 一次性 攻擊 #
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# 你可以複製 & 貼上任何區塊許多次。
# 所以假如你想要設定兩個以上的攻擊技能,只要再複製 attackSkillSlot 區塊再修改即可。
# 注意:為了保持區塊完整性,請將同一技能的設定寫在花括號 { 與 } 之間。
# 例如:
# attackSkillSlot 治癒術 {
# lvl 10
# dist 10
# monsters 腐屍,邪骸戰士
# ...
# ...
# }
#
# attackSkillSlot 神聖之光 {
# lvl 1
# dist 10
# monsters 波波利,魔菇,樹精
# ...
# ...
# }
# 以下區塊為自動施展攻擊性法術技能的設定
attackSkillSlot #隱匿 {
lvl 1
# 技能等級
dist 9
# 施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距離)
maxCastTime
minCastTime
hp
# HP 範圍限制
sp
# SP 範圍限制
homunculus_hp
# 人工生命體 HP 範圍限制
homunculus_sp
# 人工生命體 SP 範圍限制
homunculus_dead
# 人工生命體死亡時
onAction
# 當 AI 為 ... 時
whenStatusActive
# 當處於某種狀態時
whenStatusInactive 加速術狀態
# 當某種狀態失效時
whenFollowing
# 當跟隨時
spirit
# 氣彈數範圍
aggressives
# 被魔物圍攻的隻數
previousDamage
stopWhenHit 1
# 被攻擊時是否停止使用本技能
inLockOnly 1
# 是否只在鎖定地圖使用
notInTown 0
# 是否不在城鎮使用
timeout 0
disabled 0
# 是否關閉本區塊技能
monsters
# 限定針對哪些魔物使用
notMonsters
# 限定不對哪些魔物使用
maxAttempts
# 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
maxUses
# 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
target_whenStatusActive
# 當目標處於某種狀態時
target_whenStatusInactive 撒水祈福狀態
# 當目標不為某種狀態時
target_deltaHp
# 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)
inInventory
# 物品欄有某(些)物品時
isSelfSkill
# 本技能是否為使用在自己身上的技能
equip_topHead
# 頭上裝備名
equip_midHead
# 頭中裝備名
equip_lowHead
# 頭下裝備名
equip_leftHand
# 左手裝備名
equip_rightHand
# 右手裝備名
equip_leftAccessory
# 左裝飾品裝備名
equip_rightAccessory
# 右裝飾品裝備名
equip_robe
# 披掛物裝備名
equip_armor
# 盔甲裝備名
equip_shoes
# 鞋子裝備名
equip_arrow
# 箭矢裝備名
manualAI 0
# 是否在手動時才使用
}
attackSkillSlot AL_HOLYLIGHT {
lvl 1
dist 9
maxUses 1
stopWhenHit 1
}
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# 連續技 #
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# 以下區塊為施展連續技時要設定的 (例:冰凍->雷鳴)
attackComboSlot {
afterSkill
# 在什麼技能之後接著施展
waitBeforeUse
# 施展之前先使用什麼技能
dist
# 施法距離
isSelfSkill
# 本技能是否為使用在自己身上的技能
target_deltaHp
# 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)
}
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# 輔助技 (自己) #
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useSelf_skill_smartHeal 0
# 自己補血時自動調整治癒術等級以節省SP
# 以下區塊為施展至自己身上的法術技能的設定,屬性設定請參考 attackSkillSlot 區塊
useSelf_skill AL_BLESSING {
lvl 1
whenStatusActive HEALTHSTATE_CURSE
timeout 1
dist 9
}
useSelf_skill PR_STRECOVERY {
lvl 1
whenStatusActive BODYSTATE_STUN,BODYSTATE_STONECURSE,BODYSTATE_STONECURSE_ING,BODYSTATE_FREEZING,BODYSTATE_SLEEPING,沉睡狀態
timeout 1
dist 9
}
useSelf_skill AL_CURE {
lvl 1
whenStatusActive HEALTHSTATE_SILENCE,HEALTHSTATE_BLIND,HEALTHSTATE_CHAOS
timeout 1
dist 9
}
useSelf_skill AL_HEAL {
hp < 80%
dist 9
}
useSelf_skill AL_BLESSING {
whenStatusInactive 天使之賜福狀態
timeout 1
dist 9
}
useSelf_skill AL_INCAGI {
whenStatusInactive 加速術狀態
timeout 1
dist 9
}
useSelf_skill PR_KYRIE {
whenStatusInactive 霸邪之陣狀態
hp > 80%
aggressives < 3
notInTown 1
target_timeout 1
dist 9
}
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# 輔助技 (隊友) #
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# 以下區塊為施展至隊友身上的法術技能的設定,部分屬性設定請參考 attackSkillSlot 區塊
partySkill {
target
# 輔助技能施放對象的名字
target_hp
# 施放對象的 HP 範圍限制
target_isJob
# 施放對象為以上英文職業名時
target_isNotJob
# 施放對象非以上英文職業名時
target_whenStatusActive
# 施放對象處於某種狀態時
target_whenStatusInactive 撒水祈福狀態
# 施放對象不為某種狀態時
target_aggressives
# 施放對象被圍攻的隻數
target_monsters
# 施放對象被以上的魔物攻擊時(魔物名稱以逗號隔開)
target_timeout 10
# 施放對象的時間間隔
target_deltaHp
# 施放對象的 HP 改變量(大多皆為負值)
target_dead
# 施放對象死亡時(大多應用於復活術)
}
partySkill AL_BLESSING {
lvl 1
target_whenStatusActive HEALTHSTATE_CURSE
target_timeout 1
dist 9
}
partySkill PR_STRECOVERY {
lvl 1
target_whenStatusActive BODYSTATE_STUN,BODYSTATE_STONECURSE,BODYSTATE_STONECURSE_ING,BODYSTATE_FREEZING,BODYSTATE_SLEEPING,沉睡狀態
target_timeout 1
dist 9
}
partySkill AL_CURE {
lvl 1
target_whenStatusActive HEALTHSTATE_SILENCE,HEALTHSTATE_BLIND,HEALTHSTATE_CHAOS
target_timeout 1
dist 9
}
partySkill AL_HEAL {
target_hp < 80%
dist 9
}
partySkill AL_BLESSING {
target_whenStatusInactive 天使之賜福狀態
target_timeout 1
dist 9
}
partySkill AL_INCAGI {
target_whenStatusInactive 加速術狀態
target_timeout 1
dist 9
}
partySkill PR_IMPOSITIO {
target_whenStatusInactive 神威祈福狀態
notInTown 1
target_timeout 55
dist 9
}
partySkill PR_MAGNIFICAT {
whenStatusInactive 聖母之頌歌狀態
target_aggressives < 3
stopWhenHit 1
isSelfSkill 1
target_timeout 85
}
partySkill AL_ANGELUS {
whenStatusInactive 天使之障壁狀態
target_aggressives < 3
isSelfSkill 1
stopWhenHit 1
notInTown 1
target_timeout 295
}
partySkill PR_KYRIE {
target_whenStatusInactive 霸邪之陣狀態
target_aggressives < 3
stopWhenHit 1
notInTown 1
target_timeout 1
dist 9
}
partySkill PR_GLORIA {
target_whenStatusInactive 幸運之頌歌狀態
notInTown 1
isSelfSkill 1
target_timeout 25
}
partySkill #PR_ASPERSIO {
target_whenStatusInactive 撒水祈福狀態
notInTown 1
target_timeout 120
dist 9
}
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# 自動唸咒 #
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autoSpell
# 自動唸咒 <技能名稱>
# 假如你有賢者自動念咒技能的話,可使用這個選項來設定 Kore 會自動地詠唱的技能。
# 本選項要與 useSelf_skill 設定自動念咒做搭配。
# 例如:
# autoSpell 冰箭術
#
# useSelf_skill 自動念咒 {
# lvl 10
# timeout 10
# whenStatusInactive 自動念咒
# notWhileSitting 1
# }
以上是我的技能設定,除了無法對打手補血,其他功能都正常
請各位大大幫我研究一下吧 |